metaverse NFTs – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Sun, 02 Jan 2022 08:42:55 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 Metaverse, AI và các xu hướng kỹ thuật số lớn khác cần theo dõi vào năm 2022 https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/#respond Sun, 02 Jan 2022 08:42:55 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2096 Theo nghiên cứu gần đây của McKinsey , năm 2021 là một năm chuyển đổi: mọi người, tập đoàn và xã hội bắt đầu nhìn về phía trước để ảnh hưởng đến tương lai của họ thay vì chỉ tồn tại ở hiện tại.

Đó là năm mà những hy vọng sớm về khả năng miễn dịch của bầy đàn, chấm dứt việc nhốt đàn và trở lại bình thường đã bị tiêu tan – ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại. Nhưng ngoài việc Từ chức trên phương tiện truyền thông xã hội vĩ đại , trong đó các công nhân thế hệ Z bị kiệt sức bỏ việc trên TikTok và Instagram, sự gia tăng của các mã thông báo không thể thay thế (NFT) và sự ra đời của metaverse , các tỷ phú du hành vũ trụ trên thế giới như giàu có và hiệu quả trong kinh doanh và công nghệ hơn bao giờ hết.

Mặc dù thật khó để đưa ra dự đoán chính xác trong môi trường khó lường mà chúng ta đã trải qua trong hai năm qua, nhưng năm tới sẽ mang lại nhiều điều bất ngờ. Dưới đây là sáu xu hướng kỹ thuật số sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống vào năm 2022.

Mạng xã hội: nhiều điều chỉnh về quyền riêng tư, chất lượng và thuật toán

Các nền tảng sẽ tập trung vào quyền riêng tư và chất lượng nội dung trong nguồn cấp dữ liệu. Bất chấp những lời chỉ trích gần đây của công chúng , Facebook có khả năng sẽ tăng trưởng thành viên cũng như doanh thu.

Để ý đến quyền riêng tư và chất lượng nội dung, tất cả các nền tảng truyền thông xã hội lớn có thể sẽ cập nhật chính sách quyền riêng tư và chỉnh sửa thuật toán của họ vào cuối năm 2022. Do nhu cầu về nội dung hấp dẫn và mạnh mẽ, một nhóm người có ảnh hưởng sáng tạo mới sẽ phát triển nhanh chóng và tạo ra tác động lớn đến việc xây dựng thương hiệu và mức độ tương tác.

Nhờ sự phổ biến ngày càng tăng của nội dung video dạng ngắn, Instagram và TikTok có khả năng chứng kiến ​​sự gia tăng chi tiêu cho quảng cáo vào năm 2022 và Instagram sẽ tiếp tục phát triển vượt quá 50% chia sẻ doanh thu quảng cáo của mình. Các thành phần tiếp thị truyền thông xã hội chưa được tận dụng như dịch vụ khách hàng và quản lý mối quan hệ sẽ sớm phát triển mạnh trên các nền tảng này.

Metaverse: từ web 2D sang 3D

Mark Zuckerberg đã thông báo đổi tên thương hiệu thành “Meta” vào tháng 10 năm 2021, cho thấy mong muốn của Facebook trong việc định hình sự chuyển đổi metaverse . Thuật ngữ này đề cập đến các khả năng của thực tế ảo và thực tế tăng cường. Một số người gọi nó là không gian chia sẻ ảo có thể truy cập thông qua tai nghe VR, kính AR hoặc ứng dụng điện thoại thông minh.

Người dùng có thể tương tác, giao tiếp xã hội, khám phá và tạo nội dung trong môi trường ảo và kiếm tiền từ các giao dịch ảo của họ bằng cách sử dụng công nghệ blockchain và tiền điện tử. Metaverse (hoặc 3web) về bản chất được liên kết với NFT và tiền điện tử, những thứ này thương mại hóa các tương tác bằng cách tạo hoặc bán đồ tạo tác kỹ thuật số. Vào năm 2022, 3web dự kiến ​​sẽ là một vấn đề thương mại lớn và được hỗ trợ bởi các thương hiệu lớn bao gồm Nike , Adidas , Gucci, Prada, Puma , Microsoft và những người khác .

Tăng tốc phát triển tiền điện tử & NFT

Việc sử dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã tăng lên vào năm 2021 và sẽ tiếp tục vào năm 2022. Một cơ chế trao đổi giá trị mới trong nền kinh tế trực tuyến toàn cầu, NFT đã thay đổi giá trị và chức năng của tất cả các tài sản kỹ thuật số và tác phẩm nghệ thuật.

Từ một mốt tạm thời sang một nền kinh tế mới, NFTs đã tạo ra cái mà Tạp chí Kinh doanh Harvard gọi là “hành động kỹ thuật số”. Trong lĩnh vực kỹ thuật số, NFT là tài sản duy nhất có thể được mua và bán giống như bất kỳ tài sản nào khác. Tokenisation là quá trình chuyển đổi một phần dữ liệu quan trọng, chẳng hạn như số tài khoản, thành một chuỗi ký tự ngẫu nhiên được gọi là mã thông báo, nếu bị xâm phạm, không có giá trị có ý nghĩa. Các mã thông báo kỹ thuật số này có thể được sử dụng để mua những thứ vật chất như tranh vẽ ngoài đời thực hoặc tài sản ảo như nghệ thuật kỹ thuật số, mua hàng trong ứng dụng và thậm chí cả tài sản ảo.

Các Blockchain Trung tâm Frankfurt Trường dự đoán một Mỹ 1.5 $ nghìn tỷ đồng (1,1 nghìn tỷ £) thị trường đối với tài sản tokenised ở châu Âu trong vòng ba năm tới. Bất động sản, nợ, trái phiếu, cổ phiếu, bản quyền, nghệ thuật thực, nghệ thuật ảo và đồ sưu tầm là tất cả các ví dụ về tài sản có thể được mã hóa.

Đây chắc chắn là một bước tiến lớn để đạt được một trong những lời hứa chính của tiền điện tử về tính toàn diện tài chính. Đầu tư vào các tài sản thay thế hoặc tài sản truyền thống đôi khi vượt quá khả năng hoặc quá tốn kém. Huy động vốn cộng đồng và Fintech – công nghệ tài chính được sử dụng để cung cấp các dịch vụ tài chính tự động và cải tiến – sẽ cho phép các nhà đầu tư thuộc mọi quy mô tham gia vào nhiều loại tài sản.

Sự phát triển của AI trong thực phẩm và dịch vụ nhân sự

AI cũng có thể thay đổi cách chúng ta lên ý tưởng, sáng tạo và thưởng thức đồ ăn hoặc tìm kiếm việc làm. Michael Spranger, COO của nhóm trí tuệ nhân tạo của Sony, giải thích rằng tình trạng thiếu lao động đã khiến nhiều tổ chức sử dụng AI để mở rộng cách họ đánh giá và đánh giá người xin việc. Ông cũng lưu ý rằng một số ứng dụng thú vị nhất của AI trong ẩm thực sẽ nâng cao trí tưởng tượng và khả năng sáng tạo của các đầu bếp và chuyên gia ẩm thực vượt xa những gì có thể hiện nay. Và những người máy như Flippy đã lật bánh mì kẹp thịt tại McDonalds và các nhà hàng khác.

Tăng khả năng kết nối = nhiều chuyển đổi kỹ thuật số hơn

5G và tiêu chuẩn Wi-Fi 6 mới sẽ cho phép kết nối nhanh hơn – rất quan trọng nếu thế giới đón nhận những xu hướng kỹ thuật số mới này. Jerry Paradise, Phó chủ tịch quản lý sản phẩm của công ty công nghệ Trung Quốc Lenovo, cho biết 5G và Wi-Fi 6 không chỉ là tốc độ : “Các ứng dụng trong tương lai sẽ bao gồm các thành phố thông minh, internet vạn vật và liên lạc giữa các phương tiện – mà lý tưởng sẽ cải thiện lưu lượng và an toàn giao thông.”

Theo Lenovo, làm việc tại nhà sẽ phát triển “lai” hơn khi người tiêu dùng và tổ chức tiếp tục suy nghĩ xa hơn văn phòng. Phần lớn các giám đốc điều hành CNTT dự kiến ​​sẽ làm việc bên ngoài văn phòng trong tương lai, với các thiết bị nhỏ hơn và thông minh hơn, cũng như tai nghe không dây và chống ồn. Các nhân viên lai có thể tham gia vào các cuộc họp video và thực hiện các cuộc gọi điện thoại không chỉ từ nhà mà còn ở bất cứ đâu.

Nơi làm việc mới, kỹ năng mới

Với việc thay đổi nơi làm việc, các kỹ năng sẽ là yếu tố tiếp theo. Theo Diễn đàn Kinh tế Thế giới , vào năm 2022, các ngành nghề mới sẽ chiếm 27% cơ sở nhân viên của các doanh nghiệp lớn, trong khi các vị trí công nghệ lạc hậu sẽ giảm từ 31% xuống 21% .

Sự thay đổi trong phân công lao động giữa con người, máy tính và thuật toán có khả năng loại bỏ 75 triệu cơ hội việc làm hiện tại trong khi tạo ra 133 triệu việc làm mới. Các nhà phân tích dữ liệu, nhà phát triển phần mềm và ứng dụng, chuyên gia thương mại điện tử và chuyên gia truyền thông xã hội sẽ có nhu cầu cao.

Nhiều công việc “con người”, chẳng hạn như dịch vụ khách hàng, phát triển tổ chức và quản lý đổi mới, dự kiến ​​sẽ phát triển. Vì vậy, khác xa với “việc làm của chúng tôi”, AI sẽ tạo ra công ăn việc làm và đảm bảo việc làm trên một loạt các lĩnh vực khác nhau.

Theo: Walesonline.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/feed/ 0
NFTs tìm thấy tiện ích thực sự với sự ra đời của Metaverse vào năm 2021 https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/ https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/#respond Sat, 01 Jan 2022 00:58:09 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2066 Sự phát triển của NFT đã tăng lên một cấp độ tiếp theo về mức độ phổ biến và nhận được sự chấp nhận từ cộng đồng tiền điện tử cũng như cộng đồng phổ thông. Các mã thông báo không thể sử dụng được (NFT) ban đầu được cho là bong bóng hiện đang mở rộng phạm vi phủ sóng của chúng trên thị trường tiền điện tử.

Theo báo cáo của DappRadar, thị trường NFT đã có năm tốt nhất, tạo ra hơn 23 tỷ đô la với vốn hóa thị trường sàn của 100 bộ sưu tập NFT hàng đầu ở mức 16,7 tỷ đô la, tính đến ngày 17 tháng 12, thậm chí trước khi năm đóng cửa.

Động thái lớn nhất đối với NFT và không gian metaverse là thông báo của Facebook về việc được đổi thương hiệu thành Meta vào ngày 28 tháng 10 với nỗ lực mở rộng phạm vi tiếp cận của nó ra ngoài phương tiện truyền thông xã hội và vào Metaverse. Trên thực tế, vào tuần cuối cùng của tháng 10, người ta đã tiết lộ rằng mảnh đất Metaverse trị giá hơn 106 triệu USD đã được bán trong bảy ngày.

Xem thêm: NFT là gì? Đây là những gì bạn cần biết về NFT

Trong phạm vi tiền điện tử, cơn sốt sưu tầm NFT lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2017 với sự ra mắt của trò chơi CryptoKitties và nhu cầu sau đó đối với những con mèo kỹ thuật số này. Vào thời điểm đỉnh cao, trò chơi blockchain đã ghi nhận tối đa 140.000 người dùng hàng ngày và 180.000 giao dịch hàng ngày vào tháng 11 năm 2017, nhưng lực kéo này đã nhanh chóng mất đi trong vài tháng. Kể từ đó, lĩnh vực sưu tầm đã tiếp tục có các bộ sưu tập nổi tiếng như CryptoPunks, Bored Apes Yacht Club và NBA Top Shots.

Mối quan tâm ban đầu về NFT trong xu hướng chủ đạo đến từ việc số hóa và mã hóa các tác phẩm nghệ thuật của các nghệ sĩ nổi tiếng như Beeple thông qua bán đấu giá được tổ chức bởi các phòng trưng bày nghệ thuật truyền thống như Christie’s và Sotheby’s.

Kể từ đó, phạm vi của NFT đã mở rộng bao gồm nghệ thuật, âm nhạc, trò chơi, thể thao và Tweets – chỉ về bất kỳ tài sản kỹ thuật số hoặc thế giới thực nào – có thể được mã hóa trong khi vẫn giữ giá trị của chúng và cung cấp quyền sở hữu duy nhất.

GameFi là người thay đổi cuộc chơi

Khoảnh khắc đầu tiên đối với NFTs theo sau câu chuyện Metaverse là thông qua các giao thức GameFi. GameFi được định nghĩa là sự kết hợp giữa trò chơi và tài chính phi tập trung (DeFi) trong một hệ sinh thái duy nhất. Theo Huobi Research, chi nhánh nghiên cứu của sàn giao dịch tiền điện tử, GameFi đã làm sống lại mối quan tâm đến trò chơi blockchain.

Giao thức hàng đầu trong lĩnh vực này vào năm 2021 là Axie Infinity, một vũ trụ trò chơi nơi game thủ có thể thu thập Axie làm vật nuôi để chiến đấu, sinh sản, nuôi và xây dựng vương quốc cho thú cưng của họ. Hệ sinh thái trò chơi được cung cấp bởi AXS và SLP, các mã thông báo gốc của hệ sinh thái.

Trò chơi dựa trên nền tảng Ethereum đã được phát hành trở lại vào tháng 3 năm 2018 và được phát triển bởi nhà phát triển game Sky Mavis của Việt Nam. Do sự thổi phồng của trò chơi trong năm nay, bộ sưu tập Axie Infinity đã nhanh chóng trở thành bộ sưu tập NFT được giao dịch nhiều nhất từ ​​trước đến nay trong lịch sử ngắn ngủi của NFT. Bộ sưu tập đã đạt gần 4 tỷ đô la doanh thu mọi thời đại. Axie Infinity đã vượt qua các trò chơi blockchain khác một dặm với khối lượng giao dịch trong trò chơi hiện tại.

Người dùng hoạt động hàng ngày của trò chơi đã tăng từ 20.000 người dùng vào tháng 3 năm nay lên 2,5 triệu người dùng vào tháng 12 năm nay, đánh dấu mức tăng 125 lần trong vòng chưa đầy chín tháng – một kỳ tích đáng chú ý đối với một trò chơi chỉ được quảng cáo rầm rộ trong năm nay. Trò chơi đã thu về 9,72 triệu USD chỉ trong một ngày trong tháng 6, vượt qua kỷ lục mà Tencent nắm giữ vào thời điểm đó. Trong quý 3 năm 2021, trò chơi chiếm 19,5% tổng khối lượng giao dịch NFT trong cùng kỳ và 2,08 tỷ đô la khối lượng giao dịch.

Trong khi trò chơi này dựa trên Ethereum, các trò chơi dựa trên blockchain đã lan rộng trên các mạng blockchain như Solana và Binance Smart Chain. Đã có một số trò chơi trở nên phổ biến trên các mạng blockchain như Splinterlands trên Hive và Wax, Alien Worlds trên Wax, Upland trên EOS và MOBOX dựa trên Binance Smart Chain.

Khoản đầu tư được huy động với lĩnh vực trò chơi blockchain đã vượt qua hơn một tỷ đô la vào năm 2021, dẫn đầu là số tiền 930 triệu đô la được huy động bởi công ty trò chơi Forte Labs.

Phản hồi từ các quy định và trò chơi truyền thống

Mặc dù GameFi đã và đang làm gián đoạn việc chơi game với sự ra đời của công nghệ blockchain, nhưng ngành công nghiệp game truyền thống vẫn chưa nhận được sự đổi mới này một cách chính xác. Steam / Valve đã cấm tất cả các trò chơi dựa trên blockchain khỏi nền tảng của mình vào đầu năm nay. Tuy nhiên, để đáp lại, hơn 26 công ty và nhóm vận động đã kêu gọi công ty hủy bỏ lệnh cấm .

Ngoài ra, chính phủ Hàn Quốc hiện đã chặn việc phát hành các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) mới và yêu cầu các trò chơi blockchain hiện có với mô hình P2E phải bị xóa khỏi Apple Store và Google Play Store. Ngược lại, Epic Games, người tạo ra Fortnite, đã nói rằng công ty mở cửa cho các trò chơi dựa trên blockchain hỗ trợ tiền điện tử và các tài sản dựa trên blockchain.

Ngay cả Elon Musk, Giám đốc điều hành của SpaceX và Tesla, gần đây đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 22 tháng 12 rằng ông tin rằng công nghệ của công ty mình, Neuralink, tốt hơn Metaverse về lâu dài vì ông không thấy “ai đó đang buộc một chiếc tàu khu trục” màn hình của họ cả ngày. ” Musk nói thêm: “Về lâu dài, một Neuralink tinh vi có thể đưa bạn hoàn toàn vào thực tế ảo. Tôi nghĩ rằng chúng ta còn lâu mới biến mất trong metaverse, điều này nghe có vẻ khá thông dụng.”

Bất chấp sự phản đối từ ngành công nghiệp trò chơi truyền thống và một số cơ quan quản lý, GameFi vẫn đang phát triển với tốc độ cực kỳ nhanh chóng. Công ty đứng sau ETF dựa trên Bitcoin đầu tiên ở Hoa Kỳ, ProShares, đã công bố kế hoạch tung ra một ETF tập trung vào Metaverse bao gồm các công ty như Apple, Meta và Nvidia. Công ty đã đệ trình ETF lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) với tên gọi ProShares Metaverse Theme ETF, sẽ theo dõi hiệu suất của Chỉ số Chủ đề Solactive Metaverse (SOMETAV).

Ngay cả một trong những công ty tư vấn của Big4, PricewaterhouseCoopers (PWC) Hồng Kông, cũng đã nhúng chân vào Metaverse. Công ty đã mua một lô đất trong một trò chơi siêu nghịch đảo Sandbox. Ngay cả nhà sản xuất ô tô thể thao hạng sang của Ý là Ferrari cũng đã ám chỉ đến NFTs sau một thỏa thuận với công ty khởi nghiệp blockchain Thụy Sĩ Velas Network.

Các doanh nghiệp như vậy có thể sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra các mô hình kinh doanh trong Metaverse và đạt được hiệu quả và khả năng tương thích chéo với thế giới thực. Nếu năm 2021 có thể được coi là năm của DeFi và NFTs thì gần như chắc chắn rằng năm 2022 sẽ là năm của GameFi và Metaverse.

Theo: Cointelegraph.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/feed/ 0
NFTs sẽ bùng nổ khi Metaverse trở thành xu hướng chính trong 5 năm nữa? https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/ https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/#respond Sat, 25 Dec 2021 11:38:23 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1996 Nhà phân tích tiền điện tử của Youtube JRNY nói về thị trường tiền điện tử và NFT với hơn 600.000 người xem của anh ấy. Ông tin rằng khi năm 2021 sắp kết thúc, thị trường nói chung sẽ phục hồi. Đối với anh ấy, sự phục hồi đã bắt đầu với việc bitcoin tăng trở lại hơn 51.000 đô la.

Theo đó, tất cả các đồng tiền khác cũng tăng khoảng 10 đến 15%. Cardano (ADA) là tăng 10%, Terra Luna là 15% trong khi Sandbox (CÁT) là tăng 22%, mà ông tin rằng sẽ là một cryptocurrency top 10 tại một số điểm trong năm 2022.

Vào năm 2022, anh ấy nói rằng anh ấy sẽ tung ra một bộ NFT mới và bạc hà miễn phí cho những người sở hữu câu lạc bộ JRNY NFT. Không chỉ vậy, sẽ có rất nhiều đặc quyền khác dành cho chủ sở hữu câu lạc bộ JRNY cũng như cập nhật thị trường NFT hàng tuần, trò chuyện riêng tư, danh sách trắng cho các dự án khác nhau và những thứ khác nữa.

Anh ấy xác nhận rằng hiện tại, có một lượng tìm kiếm lớn trên toàn cầu dành cho NFT, lần đầu tiên vượt qua tiền điện tử. Trích lời Giám đốc điều hành của Coinbase, người đã tiết lộ cách đây không lâu rằng NFT có thể vượt qua tiền điện tử trên nền tảng Coinbase.

JRNY nói rằng anh ấy đang đợi metaverse trở thành xu hướng chủ đạo mà anh ấy nghĩ rằng sẽ mất tối thiểu 5 năm để xảy ra. Ông cảnh báo rằng một tỷ lệ phần trăm rất cao các bộ NFT sẽ biến mất vì họ không có đội ngũ giỏi đằng sau được tích hợp vào không gian và hiểu cách xây dựng tiện ích tốt.

Khi metaverse bắt đầu tăng lên, nhiều công ty đang tham gia vào NFT , điều mà chúng ta đã thấy gần đây, ông nói. Nike, Adidas, Snoop Dog, Steve Aoki, Grimes, v.v. đang tham gia vào các NFT siêu ngược. Và điều đó sẽ tiếp tục bởi vì họ muốn đóng một vai trò trong metaverse nơi mà tương lai của truyền thông xã hội đang hướng tới.

Bên cạnh đó, rất nhiều NFT hiện đang tạo ra tiền điện tử của riêng họ để đặt phần thưởng và tiện ích trong hệ sinh thái của họ cho trò chơi và những thứ khác. Và anh ấy tin rằng trong suốt năm 2022, tất cả các bộ NFT blue-chip lớn sẽ thực hiện tiền điện tử của riêng họ, điều này sẽ mang lại ngày càng nhiều nhu cầu hơn cho không gian NFT.

Vì vậy, đối với tất cả các đồng tiền điện tử, JRNY vẫn rất lạc quan đối với rất nhiều đồng tiền. Anh ấy lạc quan về Ethereum cho năm 2022, Cardano và Avalanche cũng như Chainlink (LINK), là một trong những lựa chọn hàng đầu của anh ấy hiện tại, nằm ngoài top 100 cho năm 2022. Điều này là do họ đang nhận được nhiều quan hệ đối tác nhất từ ​​bất kỳ dự án tiền điện tử nào trong toàn bộ không gian.

Tóm lại, anh ấy nói rằng sẽ có một trường hợp sử dụng lớn đến từ Chainlink cho metaverse và NFT. Nói chung, anh ấy khuyên bạn nên theo dõi trò chơi tiền điện tử.

Theo: Coinquora.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/feed/ 0
Nhà đầu tư NFT kiếm được 100 USD trong 6 tháng chỉ nhờ sở hữu một ngân hàng ảo và một cửa hàng sửa chữa ô tô ở Metaverse https://reviewmetaverse.com/nha-dau-tu-nft-kiem-duoc-100-usd-trong-6-thang-chi-nho-so-huu-mot-ngan-hang-ao-va-mot-cua-hang-sua-chua-o-to-o-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/nha-dau-tu-nft-kiem-duoc-100-usd-trong-6-thang-chi-nho-so-huu-mot-ngan-hang-ao-va-mot-cua-hang-sua-chua-o-to-o-metaverse/#respond Mon, 20 Dec 2021 12:10:49 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1868 Một nhà đầu tư NFT đã kiếm được con số khổng lồ 100.000 USD trong 6 tháng chỉ nhờ sở hữu một ngân hàng ảo và một cửa hàng sửa chữa ô tô trong thế giới đang bùng nổ của metaverse. Metaverse là gì? NFT là gì? Nhà đầu tư NFT làm thế nào để kiếm 100.000 USD trong 6 tháng? Chúng ta hãy cùng tìm đáp án cho những câu hỏi này nhé!

Metaverse là gì?

Theo bản tin của USA Today: “Metaverse là một thuật ngữ xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1992, trong thời điểm thế giới ảo và tiền điện tử vẫn còn xa rời thực tế.”

Về cơ bản, metaverse là sự kết hợp của nhiều công nghệ hiện đại, chẳng hạn như thực tế tăng cường, thực tế ảo, cùng với một vũ trụ kỹ thuật số.

Bên trong một metaverse, người dùng của nó có thể thực hiện nhiều hoạt động, bao gồm chơi, làm việc và thậm chí là một thứ gì đó bình thường như đi dạo – tất cả những hoạt động đó bên trong thế giới ảo.

Khoảng thời gian này, Metaverse chuẩn bị bắt đầu một xu hướng mới, nó trở nên phổ biến hơn sau khi gã khổng lồ truyền thông xã hội Facebook, đổi tên công ty mẹ của nó thành Meta.

Bức ảnh này được chụp vào ngày 28 tháng 10 năm 2021 cho thấy logo META trên màn hình máy tính xách tay ở Moscow khi Giám đốc Facebook Mark Zuckerberg thông báo tên công ty mẹ sẽ được đổi thành “Meta” để đại diện cho một tương lai mới “Vũ trụ ảo”. – Metaverse được đưa ra khi gã khổng lồ truyền thông xã hội Facebook đang cố gắng chống đỡ một cuộc khủng hoảng tồi tệ nhất của mình và xoay quanh tham vọng của mình đối với phiên bản thực tế ảo “metaverse” mà gã khổng lồ công nghệ coi là tương lai.

 

Giám đốc điều hành và người sáng lập Facebook, Mark Zuckerberg, thông báo thêm rằng công ty của anh ấy đang tham gia vào một liên doanh mới “metaverse”, như tên gọi mới của nó đã gợi ý rõ ràng.

Để hiểu rõ hơn khái niệm Metaverse là gì? Bạn có thể đọc thêm bài viết: “Metaverse là gì?”.

NFT là  gì?

NFT là tài sản duy nhất không thể thay thế bằng thứ khác và được xác minh và lưu trữ bằng công nghệ blockchain. Chúng có thể bao gồm mọi thứ, từ âm nhạc đến tên miền, trang web, nhưng cơn sốt hiện tại thực sự xoay quanh các tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số.

Để tìm hiểu thêm về NFT, bạn có thể đọc thêm bài viết: “NFT là gì? Đây là những gì bạn cần biết về NFT”.

Nhà đầu tư NFT làm thế nào để kiếm 100.000 USD trong 6 tháng?

Theo báo cáo của Business Insider: “Nhà đầu tư 37 tuổi tại thị trường mới nổi của NFT đã đầu tư vào một metaverse vẫn chưa ra mắt và hoạt động. Anh ta đã mua một ngân hàng ảo và một cửa hàng sửa chữa ô tô ở Metaverse”.

Nhà đầu tư ban đầu của Polka City tiếp tục tuyên bố rằng anh ta đã kiếm được gần 100.000 USD từ hai tài sản của mình ngay cả khi dự án NFT vẫn chưa ra mắt.

Insider nói thêm rằng ví tiền điện tử của Doyle xác nhận rằng anh ấy đã kiếm được lợi nhuận với mức 97.344,15 USD từ các khoản đầu tư của mình vào Polka City.

Do đó, Robert Doyle vẫn sẵn sàng mở rộng thu nhập của mình khi Polka City mở ra cho một lượng khán giả lớn hơn.

Business Insider giải thích thêm trong cùng một báo cáo rằng Polka City cho phép người dùng kiếm tiền từ việc mua các doanh nghiệp, giống như những gì Doyle đã làm, cùng với Đất kỹ thuật số và các tài sản khác dưới dạng NFT.

Làm thế nào nhà đầu tư có thể mua được các tài sản điện tử trọng các metaverse? Bạn có thể đọc thêm bài viết: “Hướng dẫn cách mua Đất kỹ thuật số trong Metaverse“.

Review Metaverse: Tổng hợp.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nha-dau-tu-nft-kiem-duoc-100-usd-trong-6-thang-chi-nho-so-huu-mot-ngan-hang-ao-va-mot-cua-hang-sua-chua-o-to-o-metaverse/feed/ 0
Tương lai của NFT ở Mỹ Latinh là trong trò chơi và metaverse. Hãy tận dụng lợi thế của việc kinh doanh trên blockchain ngay từ bây giờ https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/ https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/#respond Sat, 11 Dec 2021 00:35:48 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1657 Chuyên gia đầu tư Clara Bullrich, người đồng sáng lập TheVentureCity, tin rằng việc áp dụng rộng rãi NFT ở Mỹ Latinh sẽ đến từ việc chơi game và metaverse. Bạn nên làm theo lời khuyên của họ.

“Mùa hè năm 2020 được gọi là “Mùa hè DeFi ”, vì sự bùng nổ của tiền điện tử và tài chính phi tập trung (DeFi). Và năm 2021 sẽ được gọi là ‘NFT Summer’, vì sự phát triển vượt bậc trong thẻ không thể thay thế được,” nói Clara Bullrich , đồng sáng lập của TheVentureCity , sở hữu công ty đầu tư mạo hiểm của mình. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, chuyên gia đầu tư đảm bảo rằng việc áp dụng tài sản NFT lớn trong tương lai ở Mỹ Latinh sẽ đến từ thế giới trò chơi và các lĩnh vực ảo của metaverse.

Nhà đầu tư người Argentina đã thành lập TheVentureCity vào tháng 2 năm 2017, cùng với đối tác của cô Laura González-Estéfani , người gốc Tây Ban Nha. Với sự nhiệt tình cao độ dành cho các cơ hội kinh doanh vô tận trong chuỗi khối , Clara đã chia sẻ những khả năng mà các mã thông báo không thể thay thế (NFT) mang lại cho Châu Mỹ Latinh.

“Vào cuối ngày, những gì chúng tôi làm với tư cách là một nhà đầu tư mạo hiểm là tìm hiểu xu hướng và dự đoán xem sự gián đoạn tiếp theo sẽ đến từ đâu. Chúng tôi không đầu tư cho hiện tại, mà cho tương lai. Chúng tôi không nghĩ về những gì hoạt động ngày hôm nay, thách thức lớn của chúng tôi là khám phá những gì sẽ hoạt động vào ngày mai, hoặc trong 5, 10, 20 năm nữa, ” Bullrich nói.

Tương lai của kinh doanh NFT trên blockchain.

Chuyên gia giải thích rằng mạng internet mà chúng ta biết ngày nay “hoạt động từ các nền tảng khổng lồ được tạo ra trong các công ty BigTech” và rằng các kế hoạch kiếm tiền hiện tại là không công bằng. Ngày nay, phần lớn lợi nhuận thuộc về các doanh nghiệp chứ không phải người tạo nội dung hoặc người dùng cung cấp năng lượng cho các nền tảng này.

“Khi mọi thứ liên quan đến blockchain bắt đầu xuất hiện, thì bản thân nó đã là một sự gián đoạn,” cô nói, bị thuyết phục. “Sau đó, tất cả những gì công nghệ này xuất hiện đang nói với bạn rằng thế giới đã thay đổi. Kỷ nguyên của những người tập hợp có được tất cả không còn nữa. Nếu bây giờ chúng ta đang ở trong thời đại đăng ký, thì chúng ta sắp bước vào thời đại quyền sở hữu, tức là người sáng tạo sở hữu nội dung của mình và chọn cách kiếm tiền từ nội dung đó. Bản thân sự sáng tạo đó đã bùng nổ, nó là một thế giới mới ”.

Clara giải thích rằng việc sở hữu một quỹ đầu tư mạo hiểm giúp cô ấy chuẩn bị sẵn sàng hơn để thực hiện những vụ đánh cược nguy hiểm. Và, tại thời điểm này, rất ít khoản đầu tư có rủi ro như mọi thứ liên quan đến blockchain, chủ yếu là tiền điện tử và tài sản NFT.

“Khi chúng tôi nhìn thấy điều này tại TheVentureCity, phản ứng đầu tiên của chúng tôi là nhảy xuống nước. Chúng tôi đang giả định rất nhiều rủi ro vì ngày nay không có quy định nào đối với các công ty này, cũng như không có trong toàn bộ thị trường tiền điện tử “, anh ấy giải thích với cảm xúc. ” Chúng tôi bắt đầu bằng cách khám phá hệ sinh thái DeFi trước và khi NFT xuất hiện, chúng tôi nhận ra nó sẽ bùng nổ. ”

Tại sao NFT lại có giá trị như vậy?

“Nó thực sự rất đơn giản. NFT là viết tắt của ‘mã thông báo không thể thay thế’ . Đó là một phần thông tin sống trên blockchain, mạng phi tập trung mà không công ty nào quản lý. Tập tin này là duy nhất, không có tập tin nào khác giống hệt nhau. Nó có thể lập trình được, nó tồn tại vĩnh viễn, bạn không thể xóa nó đi, nó sẽ nằm trong blockchain mãi mãi ”, nhà đầu tư giải thích.

Như anh ấy giải thích, đặc điểm quan trọng nhất mà NFT có là quyền sở hữu , tức là người sáng tạo có thể là chủ sở hữu các tác phẩm của mình . Các mã thông báo không thể thay thế đã được hợp nhất trong các lĩnh vực khác nhau: nghệ thuật kỹ thuật số , sưu tầm và chơi game . Tuy nhiên, người đồng sáng lập TheVentureCity tin rằng sau này là cửa ngõ để áp dụng hàng loạt các tài sản kỹ thuật số này.

Bullrich loại bỏ nghệ thuật kỹ thuật số như một cách để NFT được chấp nhận nhiều hơn. “Art NFTs rất có khát vọng, không phải ai cũng có thể mua được. Ngoài ra, nhiều dự án đang được tạo ra, một số đang phát triển rất lớn. Tuy nhiên, trên thực tế, 80% các dự án này không có giá trị đáng kể và không biết liệu họ có đạt được nó hay không ”, ông cảnh báo.

Một rào cản khác là “97% NFT trong nghệ thuật ngày nay đang hoạt động trên nền tảng Ethereum. Vì vậy, khi bạn mua những NFT đó, bạn cần thực hiện giao dịch bằng tiền điện tử. ” Điều này là do chỉ có một nền tảng chủ yếu để giao dịch NFT : OpenSea.io , xử lý khoảng ” 95% những gì xảy ra trong nghệ thuật kỹ thuật số ” và dựa trên chuỗi khối Ethereum .

Blockchain, một hệ sinh thái đang được xây dựng với ‘bong bóng tốt’.

“Vấn đề với các NFT là cơ sở hạ tầng chưa được hoàn thiện, nó đang bắt đầu được lắp ráp. Chúng ta thực sự quá sớm, mọi thứ đang được tạo ra trước mắt chúng ta. Vì vậy, bình thường là có ít nền tảng như OpenSea, nhưng tôi chắc chắn rằng một nền tảng markerplace cho Châu Mỹ Latinh đang hoạt động. Điều này đang diễn ra nhanh hơn nhiều so với thế giới công nghệ truyền thống ”, nữ doanh nhân quả quyết.

Vì đây là một thế giới đang được xây dựng, các bong bóng được quan sát thấy trong các sản phẩm liên quan đến blockchain, chẳng hạn như tiền điện tử và NFT , sẽ được mong đợi. Theo ý kiến ​​của ông, chúng thậm chí còn là một dấu hiệu tốt.

“Là một nhà đầu tư, tôi có thể nói rằng bong bóng là điều cần thiết cho một thị trường đang phát triển. Sự biến động tăng và giảm đó có nghĩa là ngày càng có nhiều người tham gia và chơi trong hệ sinh thái. Và đó là dấu hiệu quan trọng nhất của việc nhận con nuôi ”, chuyên gia giải thích.

“Chúng tôi đã đi từ chỗ không có gì để có một thị trường hàng nghìn tỷ đô la, điều bình thường là có sự biến động và có bong bóng. Bất cứ ai bước vào thế giới tiền điện tử đều biết rằng họ có thể điều chỉnh hoặc giảm 50%, thậm chí nhiều hơn. Chúng tôi còn quá sớm, nhưng lợi tức đầu tư là theo cấp số nhân.”

Những NFT nào sẽ tồn tại và ở đâu?

Clara nhấn mạnh rằng các dự án NFT đầu tiên, đại diện cho sự gián đoạn trong giai đoạn đầu tiên của quá trình sáng tạo, sẽ có tầm quan trọng lịch sử .

“Chúng tôi đang phải đối mặt với một điều gì đó quan trọng trong lịch sử nhân loại đến nỗi những dự án đầu tiên đó sẽ có tầm quan trọng tuyệt đối. Đã đến lúc truy cập, kiếm tiền, mọi thứ sẽ thay đổi! Đây là ở đây để tồn tại, những tài sản đó sẽ không bao giờ đi đến giá trị bằng không. Chúng có thể giảm giá tạm thời, nhưng chúng là cột mốc quan trọng của sự sáng tạ ,” ông nói.

Nhà đầu tư này cảnh báo rằng “bây giờ là lúc bạn phải cẩn thận” khi đầu tư, bởi vì “chỉ những dự án đột phá, sáng tạo, ngoạn mục, đột phá mới có vị trí trong lịch sử, những dự án khác sẽ chết”.

Tôi chắc chắn rằng 80% danh mục đầu tư NFT của tôi sẽ bùng nổ trong không khí, và điều đó không sao cả. Tôi rất hào hứng khi nghĩ về việc chúng ta đến sớm như thế nào và cơ hội tồn tại. Tôi không biết liệu 90% dự án đang thực hiện hôm nay có tồn tại vào ngày mai hay không. Tôi nghĩ rằng các dự án mới trong NFT phải đi kèm với lợi thế cạnh tranh, với điều gì đó thực sự khiến chúng khác biệt. Họ phải đưa ra một đề xuất giá trị thú vị.

TheVentureCity tập trung vào việc tài trợ cho các công ty khởi nghiệp công nghệ và họ đặc biệt quan tâm đến những người đã và đang tìm cách xâm nhập vào lĩnh vực blockchain.

“Trong sâu thẳm, chúng tôi có một suy nghĩ là phải có mặt ở đầu mọi thứ, từ đầu. Điều đó ngụ ý chấp nhận rất nhiều rủi ro, và chúng tôi sẵn sàng. Chúng tôi có thể thua lỗ nhiều, nhưng chúng tôi cho rằng bằng cách đến sớm và hiểu rõ hệ sinh thái, chúng tôi có khả năng nắm bắt các cơ hội lớn hơn “, nhà đầu tư nhiệt tình nói thêm.

Chúng tôi đề xuất: Đây là phòng trò chơi điện tử HyperX đầu tiên ở Mexico có thiết bị thực tế ảo và mọi thứ mà một game thủ cần .

Chơi game, chìa khóa để áp dụng hàng loạt NFT.

Clara nói: “Tôi nghĩ rằng việc áp dụng hàng loạt đến từ khía cạnh trò chơi . Ví dụ, anh ấy nói về trò chơi điện tử Axie Infinity , trò chơi đầu tiên có khái niệm ‘chơi để kiếm tiền’, cũng như công ty trò chơi ‘chơi để kiếm tiền’, YGG , viết tắt của Yield Guilt Games . Nó được mô tả là “một bang hội #PlayToEarn tập hợp những người chơi lại với nhau để giành chiến thắng thông qua các trò chơi NFT. Chúng tôi là những người thực dân của Metaverse ”, theo hồ sơ Twitter của anh ấy .

Khái niệm ‘chơi để kiếm tiền’ trở thành sự trợ giúp cho rất nhiều người bị bỏ lại không có việc làm do cuộc khủng hoảng Covid. Điều này mang lại cơ hội có lương, kiếm tiền thông qua cờ bạc.

Chuyên gia nói rằng Axie Infinity đã được áp dụng rộng rãi ở châu Á, đặc biệt là ở Philippines. Trò chơi tín ngưỡng ở Việt Nam này mang lại phần thưởng bằng tiền cho người chơi, nhưng hơn thế, nó là cơ sở của toàn bộ hệ thống kinh tế vi mô. “Thật đáng kinh ngạc, việc áp dụng hàng loạt này cũng xuất hiện ở Venezuela, bởi vì đây là một quốc gia có hoàn cảnh rất giống với Philippines, và nó đang tạo ra một nền kinh tế vi mô ở những quốc gia này.”

Một trò chơi mà tất cả mọi người đều chiến thắng.

Doanh nhân người Argentina nói rằng mọi người đều có thể truy cập Axie Infinity từ điện thoại của họ. Tuy nhiên, để chơi bạn cần phải mua ba con bọ “có khuôn mặt của pokemon, chúng rất dễ thương, con tôi 8 tuổi chơi nó.” Vào thời điểm trò chơi được tạo ra, anh ấy kể lại, “mua ba trong số những NFT chơi game đó bạn sẽ mất 5 đô la . Ngày nay, mua ba NFT giống nhau để chơi có giá 1.500 đô la.”

Vì vậy, những gì những người có con mắt kinh doanh làm là mua NFT của ba “lỗi” và thuê chúng. Đổi lại, những người chơi không có đủ tài nguyên để mua gói mã thông báo có thể thuê chúng với giá chỉ bằng một phần nhỏ. Bằng cách chơi, người dùng tích lũy lợi nhuận , được chia cho tất cả: 70% cho người chơi, 20% cho ‘người hướng dẫn’ hoặc Người quản lý cộng đồng, người “sẽ hướng dẫn những người đó chơi và kiếm tiền” và chỉ 10% số tiền này được sử dụng để thuê NFT.

“Đó là một công ty mà trong một năm đã đi từ con số không, để được định giá hàng triệu USD. Tất cả đều dưới tiền đề mang lại quyền truy cập cho mọi người, cho tất cả mọi người ”, Clara tuyên bố.

Nếu chơi game là cửa sổ, thì metaverse là cánh cửa để đại chúng hóa NFT.

Ngoài trò chơi điện tử, Bullrich chắc chắn rằng metaverse sẽ là yếu tố cần thiết để NFT trở thành hiện thực phổ biến.

“Tất cả chúng ta đều hiểu khái niệm metaverse là gì và mọi thứ đang được tạo ra ở đó. Có khả năng mua đất trong metaverse, của trò chơi, để tạo ra các thế giới ảo khác nhau. Tôi nghĩ rằng tương lai hướng đến các tập đoàn, phòng trưng bày, bảo tàng, cửa hàng và những nơi khác, có một không gian trong metaverse. Chúng tôi đang ở trong không gian ảo đó, nơi sẽ có một loại tương tác khác và tôi biết rằng các NFT trong hạ cánh ảo sẽ có giá trị rất lớn ”, cô hào hứng dự đoán.

Theo ý kiến ​​của anh ấy, metaverse sẽ không giống như những gì họ vẽ trong những bộ phim như ‘Ready Player 1’, mà là một thứ gì đó “hữu hình và tự nhiên” hơn nhiều . Anh ấy dự đoán rằng, vì hầu hết chúng ta dành nhiều giờ trong thế giới kỹ thuật số, nên cần phải làm cho tương tác trôi chảy hơn, chẳng hạn như ở dạng 3D.

“Việc tạo ra vũ trụ này ngụ ý tương tác, mua, nhìn, là một phần của vũ trụ khác. Chúng ta sẽ thấy rất nhiều lần lặp lại cho đến khi chúng ta đến nơi đó, nhưng hãy nhớ công việc của chúng ta là tìm ra ngày hôm nay những gì sẽ hoạt động vào ngày mai. Đất ảo là một trong số đó ”, anh đảm bảo.

Cuối cùng, Clara Bullrich nói rằng các nhà sản xuất nội dung cũng có triển vọng lớn với NFT trong metaverse.

“Tất cả những người viết và tạo ra nội dung và không có khả năng kiếm tiền từ nó. Nhạc sĩ, nhà văn, tweet, người tạo meme và hơn thế nữa. Công nghệ này ra đời để tạo ra cơ hội đó. Tất cả những sáng tạo nội dung này là rất quan trọng, tôi nghĩ rằng nó sẽ có một tương lai đầy hứa hẹn trong những kế hoạch mới này “, ông kết luận.

Theo: Entrepreneur.

]]>
https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/feed/ 0
Metaverse là gì và tại sao các công ty như Microsoft và Facebook đang xây dựng nó? https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-va-tai-sao-cac-cong-ty-nhu-microsoft-va-facebook-dang-xay-dung-no/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-va-tai-sao-cac-cong-ty-nhu-microsoft-va-facebook-dang-xay-dung-no/#respond Tue, 07 Dec 2021 12:02:20 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1532 Dù muốn hay không, thế giới đang hướng tới một thế giới ảo trực tuyến kết hợp thực tế tăng cường, thực tế ảo, hình đại diện ba chiều 3D, video và các phương tiện giao tiếp khác. Những gã khổng lồ công nghệ như Google, Microsoft và Facebook đã công bố các tác phẩm của họ trong không gian metaverse.

Thế giới của chúng ta đang trải qua một sự gián đoạn lớn với các yếu tố như trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và phiên bản tiếp theo của internet đang chiếm lấy cuộc sống của chúng ta hơn bao giờ hết. Công nghệ đang thay đổi với tốc độ nhanh chóng và ranh giới giữa thực tế và thực tế ảo sẽ ngày càng mỏng hơn trong tương lai gần.

Đối với người mới bắt đầu, metaverse có thể được định nghĩa là một phiên bản nâng cao của internet mà bạn đang sử dụng, thay vì chỉ nhìn vào. Hãy tưởng tượng một thế giới 3D nơi bạn đi xung quanh làm hình đại diện, tương tác với các hình đại diện khác và thực hiện một loạt các hoạt động như mua và bán đồ ảo, đi làm, thành lập cộng đồng, chơi trò chơi, v.v.

Đi trước một bước trong cuộc chơi, những gã khổng lồ công nghệ như Google, Microsoft và Facebook đã công bố các tác phẩm của họ trong không gian của Metaverse.

Không phải là Mark Zuckerberg đã đổi tên Facebook, Meta chỉ như vậy. Động thái này phản ánh ý định của công ty trong việc vượt ra ngoài mạng xã hội để nắm bắt biên giới kỹ thuật số tiếp theo, kết hợp thế giới trực tuyến, ảo và tăng cường mà mọi người có thể điều hướng liền mạch.

Cũng cần lưu ý rằng gã khổng lồ công nghệ, Microsoft đã và đang trong cuộc đua để xây dựng một metaverse. Công ty đang làm việc trên nền tảng riêng của mình có tên là Mesh, nền tảng này sẽ kết hợp trực tiếp các trải nghiệm ảo vào Microsoft Teams. Điều này dự kiến ​​sẽ thành công vào năm tới.

Dù muốn hay không, thế giới đang hướng tới một thế giới ảo trực tuyến kết hợp thực tế tăng cường, thực tế ảo, hình đại diện ba chiều 3D, video và các phương tiện giao tiếp khác. Siêu mô phỏng sẽ là một thế giới thay thế siêu thực để mọi người cùng tồn tại, cung cấp sự kết hợp của nhiều yếu tố công nghệ.

Từ việc mua đất kỹ thuật số để tham dự các cuộc họp và buổi hòa nhạc tại văn phòng, gặp gỡ bạn bè hoặc thậm chí thực hiện các chuyến đi ảo, metaverse sẽ tạo ra một vũ trụ kỹ thuật số, nơi người dùng có thể thực hiện các hoạt động khác nhau mà họ muốn trong thế giới thực. Chỉ cần đeo một cặp kính VR hoặc tai nghe, bạn sẽ ngay lập tức được đưa đến một thế giới ảo rất gần với thế giới thực của bạn – nhà riêng, văn phòng, trung tâm mua sắm, công viên giải trí, v.v.

Metaverse và tiền điện tử

Có rất nhiều trò chơi thực tế ảo cho phép người dùng mua hàng, tạo thế giới của riêng họ và tải nó lên internet, thậm chí mua mã thông báo không thể thay thế (NFT) có thể ở dạng tranh vẽ, vật nuôi ảo, v.v. Kể từ giờ đây, trò chơi điện tử là trò chơi gần nhất mà chúng ta đã đến với metaverse số ít – một thế giới xã hội nơi tiền ảo có giá trị thực tế, người sáng tạo được đền bù cho công việc hoặc nghệ thuật của họ và nơi hàng hóa kỹ thuật số có giá trị thực.

Metaverse là gì và vai trò của nó trong tiền điện tử?

Các trò chơi như Sandbox và Axie Infinity sử dụng tiền điện tử dựa trên Ethereum. Axie Infinity là một trò chơi điện tử trực tuyến dựa trên NFT cho phép người chơi kiếm được số tiền lớn bằng tiền điện tử. Một nền tảng ảo khác có thể chơi để kiếm tiền đáng được đề cập là ứng dụng dựa trên blockchain Decentraland. Trò chơi cho phép mọi người mua / bán và quản lý tài sản ảo được gọi là LAND bằng cách sử dụng Decentraland MANA, là tiền điện tử gốc của trò chơi. MANA dựa trên chuỗi khối Ethereum.

Nghe có vẻ khó tin đến mức nào, nhưng gần đây, một lô đất kỹ thuật số được rao bán với giá 2,3 triệu USD trên đường Axie Infinity, chứng tỏ thị trường bất động sản ảo đang thực sự nóng lên. Thế giới ảo của metaverse khiến việc sử dụng tiền điện tử không thể tránh khỏi. Với các giao dịch / mua hàng diễn ra với tốc độ cực nhanh, tiền điện tử cung cấp một phương thức trao đổi nhanh chóng và an toàn. Tất cả các giao dịch như vậy đều dựa trên blockchain, đảm bảo khả năng truy xuất nguồn gốc, bảo mật và cung cấp bằng chứng về quyền sở hữu kỹ thuật số.

Metaverse kết hợp Web 3.0. VR / AR, blockchain và nhiều yếu tố khác dẫn đến giá trị gia tăng. Tuy nhiên, vai trò của blockchain trong metaverse là tối quan trọng trong việc đảm bảo quyền riêng tư và an toàn.

Theo: Timesnownews. 

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-va-tai-sao-cac-cong-ty-nhu-microsoft-va-facebook-dang-xay-dung-no/feed/ 0
Công ty khởi nghiệp của Pháp mang rượu vang cổ điển đến thị trường NFT https://reviewmetaverse.com/cong-ty-khoi-nghiep-cua-phap-mang-ruou-vang-co-dien-den-thi-truong-nft/ https://reviewmetaverse.com/cong-ty-khoi-nghiep-cua-phap-mang-ruou-vang-co-dien-den-thi-truong-nft/#respond Sun, 05 Dec 2021 00:23:00 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1421 “Nó giống như NFT của bạn là hầm rượu, nhưng nó nằm trong ví của bạn,” nhân viên từ World Wide Wines cho biết.

Nhiều phát triển thú vị đang đến với không gian của các mã thông báo không thể thay đổi , hoặc NFT, từ NFT siêu ngược đến các thẻ sưu tập kỹ thuật số bóng đá giả tưởng và cho đến các trò chơi NFT chiến đấu với quái vật. Trên thực tế, Cointelegraph Research dự đoán doanh số NFT sẽ đạt mức cao kỷ lục 17,7 tỷ USD trong năm nay.

Nhưng một công ty khởi nghiệp của Pháp đang thực hiện một cách tiếp cận đầy tham vọng hơn với NFT rượu vang. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Cointelegraph, Samuel Balthazard và Yacin Kharroubi – Giám đốc điều hành và Giám đốc sản phẩm của World Wide Wines – đã thảo luận về hậu cần của việc cung cấp rượu vang Pháp trên blockchain. Balthazard là hậu duệ của gia đình điều hành vườn nho Chateau du Rouet ở Provence, tồn tại từ năm 1840. Bản thân dự án được xây dựng trên mạng lưới Elrond.

Cointelegraph: Một chai rượu sẽ có giá khác nhau, ví dụ như ở Pháp và ở Trung Quốc do sự khác biệt về thuế và thuế hải quan. Vì vậy, thiết lập liên quan đến các khoản thanh toán như vậy là gì?

Samuel Balthazard: Đối với hệ thống, đối với thuế, chúng tôi đã tạo một mã thông báo có tên là GRAPES. Và khi bạn mua một NFT, bạn đặt cược một số token để đổi lấy giấy phép có chai. Sau đó, khi bạn muốn nhận lại chai [đã giao], chúng tôi sử dụng một hệ thống để biết liệu có đủ GRAPES hay không dựa trên quốc gia của bạn. Ví dụ: nếu bạn đang ở Trung Quốc [nơi thuế nhập khẩu cao], bạn cần có thêm mã thông báo GRAPES để trả thuế. Nếu bạn ở Pháp, bạn được cho là cần ít mã thông báo hơn.

CT: Các bạn đang ở đâu về mặt phát triển sản phẩm? Các bạn đã bán những NFT này chưa hay chỉ đang xây dựng các nguyên mẫu?

Yacin Kharroubi: Thực ra, chúng tôi đã xây dựng dự án này được vài tháng, nhưng chúng tôi mới đưa ra thông báo chính thức cách đây 10 ngày. Vì vậy, bây giờ, chúng tôi đã tạo ra tất cả các thiết kế. Chúng tôi sẽ tung ra đợt giảm 300 NFT đầu tiên và chúng tôi đã quản lý một số quan hệ đối tác với các bộ sưu tập và nhà máy rượu NFT vào lúc này.

CT: Các bạn sẽ làm thế nào để đảm bảo an toàn và an ninh cho các chai rượu, vì có rủi ro ngoài chuỗi?

SB và YK: Vì vậy, đằng sau mỗi NFT, có ba chai rượu thực sự vì sự an toàn và bảo mật. Đối với ba chai này, chúng tôi đặt chúng trong ba vườn nho khác nhau, giống như chúng tôi muốn làm việc tại một hệ thống đám mây, nhưng với các chai.

Đảm bảo mỗi NFT trong quy trình thiết lập ba chai là bước đầu tiên của quy trình vì chúng tôi muốn đảm bảo rằng nếu một chai bị mất hoặc thiếu hai chai, chúng tôi vẫn có chiếc thứ ba, nhưng khách hàng sẽ chỉ sở hữu một chai. Chúng tôi mua ba chai. Nhưng khi bạn đợi một chai, nếu không có gì xảy ra với nhau, họ đi chợ. Và với NFT, bạn được giảm giá trên thị trường này. Vì vậy, bạn có thể […] trên thị trường và mua một chai chiết khấu. Và phần đầu tiên là chúng tôi muốn tạo một “menu rượu”. Và nó sẽ giống như một lời mời đến các sự kiện rượu vang hoặc giảm giá trong một quầy rượu hoặc những thứ tương tự.

Bước thứ hai về an toàn là về bảo hiểm. Khi bạn đặt cược một NFT, bạn có một số GRAPES. 30% là phí; 30%, dành cho chủ sở hữu rượu, cổ phiếu, kho chứa; 30% dành cho vườn nho. Trong khi đó, 10% còn lại thuộc về chúng tôi. Vì vậy, nếu vườn nho bị mất một chai, anh ta sẽ không nhận được GRAPES của mình, vì vậy anh ta có lợi ích [kinh tế] trong việc chăm sóc chai. Và bạn có thể yêu cầu chai của bạn khi bạn có đủ GRAPES để thanh toán phí và phí vận chuyển.

CT: Trên trang web của bạn, nó nói rằng mỗi NFT sẽ đại diện cho một loại rượu khác nhau. Vì vậy, các bạn sẽ xác định chất lượng của rượu như thế nào?

SB và YK: Đối với phần này, là về dữ liệu và khoa học dữ liệu. Ban đầu, chúng tôi muốn thể hiện sự cổ điển của rượu như một thuộc tính, nhưng đồ cổ điển quá chủ quan và quá khó để khách hàng lựa chọn. Vì vậy, chúng tôi quyết định tạo một thuộc tính dựa trên chất lượng. Và đối với thuộc tính này, chúng tôi sẽ sử dụng dữ liệu lịch sử, nhưng chúng tôi sẽ tạo mô hình dự đoán. Vì vậy, phân tích tất cả các dữ liệu, cho phép chúng tôi xác định chất lượng – ví dụ, thời tiết, mưa và nắng của vườn nho nơi trồng nho.

CT: Các bạn có muốn đưa thêm bất kỳ tuyên bố hoặc tầm nhìn nào khác về những gì bạn đang làm không?

SB và YK: Chúng tôi muốn có ba mục tiêu chính: Thứ nhất, số hóa hệ sinh thái rượu vang; sau đó, giáo dục người dân cách phát hiện rượu ngon; và cuối cùng, gamification của hệ sinh thái rượu vang [thông qua Metaverse]. Chúng tôi có rất nhiều ý tưởng – ví dụ, một bộ sưu tập rượu của NFT và sau đó là một bộ sưu tập khác. Bước cuối cùng là đến thị trường rượu vang thực sự với các nhà máy rượu vang thực sự.

Phần cuối cùng – tôi nghĩ nó quan trọng – đó là lý do tại sao các vườn nho sẽ quan tâm. Phần đầu tiên, đó là về thị trường thứ hai. Vì vậy, ví dụ, khi Domaine Chateau du Rouet bán rượu vang, họ sẽ kiểm soát thị trường đầu tiên. Nhưng nếu chai rượu tăng giá trị theo thời gian, thì nhà máy rượu sẽ không kiểm soát được điều đó. Và với NFT, bạn có thể đưa tiền bản quyền vào thị trường thứ hai, vì vậy Domaine Chateau du Rouet nhận được hoa hồng từ việc bán lại.

Theo: Cointelegraph.

]]>
https://reviewmetaverse.com/cong-ty-khoi-nghiep-cua-phap-mang-ruou-vang-co-dien-den-thi-truong-nft/feed/ 0
NFT Câu lạc bộ Du thuyền Bored Ape được bán với giá 90 ETH https://reviewmetaverse.com/nft-cau-lac-bo-du-thuyen-bored-ape-duoc-ban-voi-gia-90-eth/ https://reviewmetaverse.com/nft-cau-lac-bo-du-thuyen-bored-ape-duoc-ban-voi-gia-90-eth/#respond Sat, 04 Dec 2021 23:23:27 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1406 Lạc bộ du thuyền Bored Ape (BAYC) là một cộng đồng độc quyền dành cho những người sở hữu bộ sưu tập NFT theo chủ đề vượn và biến trên blockchain của Ethereum. Thường được gọi là Bored Apes, chỉ có 10.000 tác phẩm nghệ thuật hiện đại sẽ tồn tại.

Điều gì đã xảy ra: Bored Ape # 7060 vừa được bán với giá 90 ETH.

Dưới đây là danh sách các thuộc tính của nó và bao gồm các thuộc tính khác có cùng điểm đặc biệt:

  • Bối cảnh: Lục quân (1.243)
  • Mắt: Tiền xu (479)
  • Miệng: Chán Chưa cạo (1,551)
  • Quần áo: Hip Hop (128)
  • Lông: Kem (636)

Why it Matters: Bored Apes là kho lưu trữ văn hóa cuối cùng dành cho các nhà sưu tập NFT. Bộ sưu tập NFT đã đạt được ảnh hưởng lớn vào năm 2021, với danh sách ngày càng tăng những người nổi tiếng hàng đầu làm ảnh hồ sơ của họ trên Twitter. Với sự bùng nổ gần đây về mức độ phổ biến xung quanh Metaverse, những hình đại diện hiếm hoi dựa trên blockchain đang là cơn thịnh nộ đối với những người muốn linh hoạt trực tuyến.

Trở thành thành viên của Câu lạc bộ Du thuyền Bored Ape không chỉ là hoạt động trực tuyến. Yuga Labs, những người tạo ra Bored Apes thường tổ chức các bữa tiệc độc quyền với các buổi biểu diễn riêng miễn phí từ các thành viên của câu lạc bộ như Lil Baby. Những người nổi tiếng đáng chú ý khác trong câu lạc bộ bao gồm Post Malone, Stephen Curry, Dez Bryant và Jimmy Kimmel.

Yuga Labs cũng đã tạo ra một bộ sưu tập NFT khác được gọi là Mutant Apes, cung cấp tư cách thành viên cho câu lạc bộ khó nắm bắt. Có tổng cộng 20.000 con Vượn đột biến, và giá sàn trong lịch sử thấp hơn so với Khỉ lùn.

Theo: Benzinga.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nft-cau-lac-bo-du-thuyen-bored-ape-duoc-ban-voi-gia-90-eth/feed/ 0
Từ NFTs đến Apple và metaverse: Đây là những gì bạn có thể mong đợi vào năm 2022 https://reviewmetaverse.com/tu-nfts-den-apple-va-metaverse-day-la-nhung-gi-ban-co-the-mong-doi-vao-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/tu-nfts-den-apple-va-metaverse-day-la-nhung-gi-ban-co-the-mong-doi-vao-nam-2022/#respond Sat, 04 Dec 2021 15:54:21 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1389 Ngay khi chúng tôi nghĩ rằng đã an toàn để trở lại thế giới thực, các biến thể COVID mới xuất hiện để đánh thức chúng tôi – tiếp tục biến đổi tất cả các khía cạnh trong cuộc sống của chúng tôi. Mặc dù không có gì mạnh hơn kết nối vật lý của con người thực sự, nhưng thế giới công nghệ ảo kỹ thuật số được điều khiển bởi công nghệ kỹ thuật số là câu chuyện lớn đối với truyền thông và giải trí vào năm 2021.

Đặc biệt, năm 2021 đánh dấu bữa tiệc ra mắt của blockchain – một loại thế giới Web 3.0 phi tập trung chuyển đổi. Trong thế giới của các phương tiện truyền thông, câu chuyện tiêu đề về blockchain đã hình thành nó dưới dạng cái gọi là mã thông báo không thể thay thế (NFTs). Liệu việc áp dụng blockchain trong các phương tiện truyền thông có tăng tốc vào năm 2022?

Dưới đây là 10 dự đoán cho năm tới, trong đó chúng tôi hy vọng rằng cuối cùng chúng tôi cũng nhận được COVID dưới sự kiểm soát dài hạn thực sự nào đó.

1. Blockchain bùng nổ vào năm 2022

Sau thử nghiệm ban đầu vào năm 2021,Năm 2022 sẽ đánh dấu năm những người sáng tạo thực sự bắt đầu nắm bắt và tận dụng sức mạnh của blockchain trên quy mô lớn. Giống như iPhone đã mở ra một thế giới nội dung hoàn toàn mới dành cho thiết bị di động cách đây 15 năm, cái gọi là Web 3.0 mở ra một thế giới chuyển đổi hoàn toàn mới cho những người tạo ra quyền sở hữu trí tuệ hoặc IP, trực tiếp tiếp cận và kiếm tiền từ khán giả của họ. Trong quá trình này, những người sáng tạo lấy lại ít nhất một số sức mạnh của các nền tảng công nghệ lớn như Facebook, YouTube và Apple, những thứ đã xây dựng định giá hàng nghìn tỷ đô la trên lưng họ.

2. NFT là một địa điểm mới cho người hâm mộ

Và năm 2022 sẽ đánh dấu năm các superfans sẽ sử dụng sức mạnh phi tập trung tập thể của họ để thúc đẩy sự sáng tạo từ các nghệ sĩ yêu thích của họ thông qua các cơ hội liên quan đến blockchain. Hầu hết trong thế giới giải trí vẫn tập trung vào nghệ thuật kỹ thuật số NFT trị giá 69 triệu đô la của Beeple với tư cách là đứa con áp phích của blockchain.

Nhưng thay vào đó, họ nên nghĩ về NFT như một kênh kiếm tiền trực tiếp và trực tiếp mới của các siêu fandom – mở ra thành viên cho các câu lạc bộ mới độc quyền. Nếu ít người trong giới truyền thông hiện nay biết đến CryptoPunks , Bored Ape Yacht Club và DAOs nói chung (các tổ chức tự trị phi tập trung) , những thay đổi này sẽ thay đổi vào năm 2022. Blockchain, NFT và DAO không phải là mốt nhất thời. Họ là những người thay đổi cuộc chơi trong dài hạn. Dù muốn hay không, biệt danh mới “Crypto.com Arena” của Trung tâm Staples có trụ sở tại Los Angeles vẫn ở đây. Này, các thương hiệu ngoài kia, bạn nên xác nhận địa chỉ web “.eth” của mình ngay bây giờ.

3. Hành động lớn để chống lại Big Tech

Các nền tảng truyền thông lớn mới của Facebook (hoặc Meta, thực tế), Google, Apple và Amazon phải đối mặt với mối đe dọa tức thời hơn là blockchain và các nền tảng xã hội phi tập trung mới có liên quan vào năm 2022, vì chính phủ lớn cuối cùng đã có hành động lớn chống lại công nghệ lớn trước của cuộc bầu cử giữa kỳ năm 2022. Facebook và Zuckerberg là những người đầu tiên cảm thấy sự khó khăn, khi Feds buộc Facebook phải loại bỏ Instagram (và có lẽ đặt ra một số quy tắc thực tế để hạn chế sự tàn phá của quảng cáo không kiểm soát và thuật toán do AI điều khiển, cả đối với người trẻ và chính xã hội). Những “sự mở khóa” này của các tập đoàn công nghệ sẽ mở ra nhiều đổi mới nội dung hơn trên nhiều nền tảng công nghệ cạnh tranh hơn.

4. Apple dẫn đường đến metaverse

Đối mặt với những mối đe dọa này, Facebook cố gắng chạy trốn với biệt danh Meta mới của mình (“son môi trên heo”), nhưng sự đổi mới thực sự đến từ những người khác, bao gồm cả Apple. Vâng, kính AR của Apple cuối cùng sẽ thúc đẩy một số đổi mới đó. Nhưng Apple đã thể hiện thiết bị đeo được cuối cùng – AirPods (hiện đã là một doanh nghiệp trị giá 20 tỷ USD). AirPods sẽ trở thành cửa ngõ chính đầu tiên vào metaverse – bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi – giống như Apple đã thúc đẩy sự chấp nhận hàng loạt của người tiêu dùng trong thế giới di động với iPhone. Hy vọng máy ảnh siêu nhỏ sẽ được tích hợp vào các phiên bản AirPods cao cấp hơn, cực kỳ đắt tiền để mang lại trải nghiệm hình ảnh. Tôi có thể thấy bạn đang xếp hàng tại cửa hàng Apple địa phương của bạn.

5. Trò chơi + crossover = phép thuật metaverse

Nói về trò chơi, ngành công nghiệp đó sẽ tiếp tục dẫn đầu tất cả các danh mục nội dung giải trí khác theo thứ tự cấp độ và ngày càng mở đường cho các nghệ sĩ và người sáng tạo xuất hiện và xây dựng khán giả. Trước thảm kịch của Astroworld , Travis Scott đã gia nhập metaverse vào năm 2020 thông qua “Fortnite” với giai điệu của 50 triệu người xem, người đã mang lại thành công số 1. Ariana Grande đã phá vỡ những con số đó vào năm ngoái, và cuộc hôn nhân giữa trò chơi và âm nhạc phát triển mạnh mẽ hơn vào năm 2022 khi việc cấp phép âm nhạc cho trò chơi trở thành một nguồn doanh thu lớn mới.

6. Được trả tiền để chơi

Các mô hình kinh doanh truyền thông và công nghệ sẽ tiếp tục phát triển về cơ bản, đặc biệt là trước sự tàn phá của các mô hình kinh doanh dựa trên quảng cáo từ hai thủ phạm chính là Facebook và Google. Chúng tôi đã thấy sự thay đổi từ các giao dịch đơn lẻ sang các gói doanh thu định kỳ dựa trên đăng ký (Amazon Prime, Apple One, Disney +). Điều đó sẽ tăng tốc vào năm 2022. Và chuyển sang các mô hình kinh doanh “miễn phí để chơi” trong thế giới trò chơi. Giờ đây, nhờ có blockchain, chào mừng bạn đến với một mô hình “chơi để kiếm tiền” hoàn toàn mới theo nghĩa đen trả tiền cho người chơi để chơi (và cho họ quyền sở hữu theo tỷ lệ trong các trò chơi mà họ chơi). Tại sao phải làm việc khi bạn có thể chơi? Các bộ phận khác của ngành công nghiệp giải trí sẽ tiếp tục hướng đến thế giới trò chơi để tìm cảm hứng và sự đổi mới, bởi vì đó là nơi nó đang diễn ra.

7. Trong cuộc chiến giành quyền thống trị màn ảnh, Disney đánh bại Netflix

Disney + sẽ phát triển nhanh hơn Netflix – và bắt đầu thu hẹp khoảng cách về số lượng thành viên trả phí toàn cầu – khi Nhà Chuột bắt đầu kiếm được nhiều đô la hơn đáng kể để sản xuất phim gốc. Và đừng quên “nước sốt đặc biệt” của Disney mà Netflix không thể chạm tới – vương miện vô giá của Disney về nội dung – tức là các loạt phim Star Wars, Marvel, Pixar, Avengers và Disney Princess. Chỉ cần tưởng tượng NFTs Disney có thể (và sẽ) tạo ra những nhân vật vượt thời gian đó (do đó, sẽ thúc đẩy nhiều lượt đăng ký / thành viên Disney + hơn). Trong khi đó, Amazon và Apple cũng sẽ lặng lẽ nâng cao giá trị bản gốc của mình khi họ cũng đẩy nhanh tham vọng truyền thông của mình – nhưng vì những mục tiêu quyết định khác nhau. Amazon và Apple sử dụng nội dung làm tiếp thị và thúc đẩy lòng trung thành của khách hàng – để thu hút chúng tôi và tạo ra mối quan hệ khách hàng liên tục để chúng tôi dành nhiều thời gian hơn (và tiền mặt) trong khu vườn có tường bao quanh của họ. Và trong cơn khát nội dung mới, hãy mong đợi nhiều vụ mua lại công ty sản xuất phương tiện truyền thông vào năm 2022.

8. Nhạc sĩ khai thác sức mạnh của NFTs

Âm nhạc sẽ tiếp tục tăng trưởng hai con số – được thúc đẩy bằng cách tăng tốc phát trực tuyến thông qua kết nối băng thông rộng toàn cầu rộng hơn, các nền tảng trả tiền bản quyền hoàn toàn mới (Facebook, TikTok, Peloton), sự phổ biến ngày càng tăng của loa thông minh và, vâng, các cơ hội được thúc đẩy bởi chuỗi khối chuyển đổi như NFT . Có lẽ đáng chú ý nhất – và đáng chú ý nhất là không có trong tâm trí của hầu hết các giám đốc điều hành vẫn còn cho đến ngày nay – các superfans sẽ trực tiếp thu hút nhiều đô la hơn đáng kể vào túi của các nghệ sĩ yêu thích của họ. Hàng tỷ đã được để lại trên bàn trong quá khứ. Không còn nữa.

9.Bạn có thể giúp tài trợ cho dự án giải trí lớn tiếp theo của Hollywood

Mong đợi thị trường bán lẻ – đó là bạn và tôi, những người hâm mộ siêu đẳng – để tài trợ trực tiếp và thậm chí mua các phần nội dung nhỏ từ các nghệ sĩ yêu thích của chúng tôi. Trong một thế giới nội dung ngày càng trở thành “vua”, vốn cổ phần tư nhân đã bơm hàng tỷ đô la vào lĩnh vực mua lại âm nhạc cho những nghệ sĩ như Stevie Nicks và Bob Dylan. Nhưng loại quyền sở hữu nội dung đó sẽ không chỉ dành cho các “ông lớn” vào năm 2022. NFT sẽ giúp thúc đẩy con đường. Và việc huy động vốn từ cộng đồng và quyền sở hữu IP do người hâm mộ thúc đẩy không chỉ dành cho thế giới âm nhạc. Thị trường bán lẻ sẽ mở ra một thế giới tài chính hoàn toàn mới cho các nhà sản xuất phim và truyền hình. Này, Hollywood, hãy xem “Người được chọn”. Nếu bạn không biết về nó, bạn nên.

10. Giải trí trực tiếp đã trở lại, nhưng mãi mãi thay đổi

Các lễ hội âm nhạc và các trải nghiệm giải trí siêu trực tiếp khác sẽ tiếp tục mở ra vào năm 2022 do nhu cầu tương tác thực, vật lý và trải nghiệm được chia sẻ lâu dài trong thế giới ảo, kỹ thuật số ngày càng giảm của chúng ta. Nhưng những sự kiện trực tiếp quy mô lớn này vĩnh viễn bị thay đổi do kết quả của bi kịch song sinh COVID và Astroworld. Các nỗ lực và trọng tâm kiểm soát, giảm thiểu đám đông và an toàn và an ninh rộng hơn sẽ thay đổi việc lập kế hoạch và thực hiện tổng thể – chưa kể đến “trải nghiệm lễ hội” tổng thể cho những người tham dự.

Bạn đã có nó – 10 dự đoán cho thế giới truyền thông và giải trí ngày càng phát triển theo hướng công nghệ của chúng ta vào năm 2022.

Theo: Usatoday.

]]>
https://reviewmetaverse.com/tu-nfts-den-apple-va-metaverse-day-la-nhung-gi-ban-co-the-mong-doi-vao-nam-2022/feed/ 0
Nghệ sĩ 24 tuổi này đã kiếm được hơn 300.000 đô la trong 10 tháng bán NFT: ‘Tôi hy vọng sẽ truyền cảm hứng cho nhiều người sáng tạo hơn giống tôi’ https://reviewmetaverse.com/1369-2/ https://reviewmetaverse.com/1369-2/#respond Sat, 04 Dec 2021 15:05:49 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1369 Kể từ tháng 2, Lana Denina đã kiếm được hơn 300.000 đô la từ việc bán tác phẩm nghệ thuật của mình dưới dạng NFT, hoặc các mã không bán được, trên nhiều nền tảng khác nhau . Nhưng chỉ một tháng trước đó, cô ấy mới bắt đầu học chúng là gì.

Vào thời điểm đó, “Tôi không biết gì về blockchain”, chàng trai 24 tuổi nói với CNBC Make It. Cô ấy bắt đầu xem xét nó, và “Tôi cảm thấy rất khó chịu”, cô ấy nói. “Nó hoàn toàn mang tính cách mạng.”

Là một họa sĩ, Denina ngay lập tức bị ấn tượng với công nghệ và khả năng hoạt động như một phương tiện để chứng minh quyền sở hữu cho các nghệ sĩ, cô nói. Denina nói: “Các phòng trưng bày truyền thống giống như thế giới cũ,” vì không có nhiều sự đa dạng. “Tôi chưa bao giờ cảm thấy bị thu hút hoàn toàn bởi nó, đặc biệt là với tư cách là một phụ nữ da màu.”

Không giống như các thị trường nghệ thuật truyền thống, NFT và Web3 cho phép các nghệ sĩ tạo phòng trưng bày của riêng họ và đặt giá trực tuyến của riêng họ, Denina giải thích. Các nghệ sĩ cũng có thể kiếm tiền bản quyền từ việc bán phụ tác phẩm của họ với NFT. Bản thân Denina kiếm được 10%.

“Tôi hy vọng sẽ truyền cảm hứng cho nhiều nhà sáng tạo giống tôi bước chân vào lĩnh vực công nghệ,” cô nói.

“Touch Me, Love Me,” của Lana Denina.Được phép của Lana Denina

Denina, có trụ sở tại Montreal, Canada, bắt đầu bán từng bức tranh NFT do cô tạo ra , nhưng sau đó bắt đầu niêm yết toàn bộ bộ sưu tập. Mặc dù cả hai đều là duy nhất, nhưng các tác phẩm đơn lẻ là một trong một, không thể tạo ra, trong khi các bộ sưu tập thường mang tính tổng hợp và có nghĩa là sưu tầm.

Cô đã đúc bộ sưu tập gần đây nhất của mình, được gọi là Mona Lana , vào tháng 11, và nó đã bán hết trong vòng vài tuần.

Bộ sưu tập Mona Lana bao gồm 500 bức chân dung phụ nữ độc đáo do Denina tạo ra. Mỗi bức chân dung được tạo ra bằng mã với 112 đặc điểm khác nhau, cô nói.

“Nó diễn ra rất nhanh. Tôi thực sự ngạc nhiên,” Denina nói. “Tôi không biết mình có gặp may hay không. Đó là một thành công lớn đối với tôi và đối tác của tôi. Chúng tôi đã làm việc rất nhiều trong dự án này, và chúng tôi thực sự hạnh phúc ”. Trong khi Denina làm việc với một đối tác, cô ấy tự mình tạo ra tất cả các tác phẩm nghệ thuật. Cô không tiết lộ lợi nhuận có được chia hay không.

Trong tác phẩm của mình, Denina đại diện cho những người da màu và văn hóa Da đen, cô nói, điều này đã gây được tiếng vang sâu sắc với nhiều người trong cộng đồng NFT. Cô cảm thấy đặc biệt biết ơn khi khách hàng nói rằng họ đã quyết định mua NFT đầu tiên sau khi nhìn thấy công việc của cô.

“Khi họ nhìn thấy Mona Lana, họ thực sự muốn mua một chiếc NFT,” cô nói. “Trước đó, họ đã xem xét các dự án khác, và có lẽ họ không cảm thấy mình được đại diện đầy đủ.”

Mona Lana # 500, tác phẩm cuối cùng trong bộ sưu tập Mona Lana, của Lana Denina.Được phép của Lana Denina.

Một khi các bộ sưu tập Mona Lana đi 100 ether về khối lượng giao dịch, Denina kế hoạch đưa ra một tỷ lệ doanh thu để Cyber Baat , một tác giả DAO tập thể mà hỗ trợ các nghệ sĩ châu Phi, và tặng đến nơi trú ẩn của phụ nữ ở Canada. Tính đến thời điểm hiện tại, cô ấy đóng cửa, với khối lượng giao dịch là 99,5 ether .

Mặc dù Denina đang hoạt động tốt trong không gian NFT và nói rằng nó khác với thị trường truyền thống, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm liên quan đến tính toàn diện và hỗ trợ, cô ấy nói.

“Là một phụ nữ trẻ da màu trong không gian này, thật khó gấp 100 lần để được tôn trọng và bình đẳng như những người anh em khác trong không gian này,” Denina đã tweet vào tháng 11 . “Tuy nhiên, tôi cũng đã gặp những người cực kỳ hỗ trợ, cực kỳ thông minh và tài năng.”

]]>
https://reviewmetaverse.com/1369-2/feed/ 0