Mark Zuckerberg – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Thu, 23 Dec 2021 21:34:02 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Không phải ‘Meta’ Trải nghiệm Metaverse Cấp vốn được tăng tốc, Động lực phát triển https://reviewmetaverse.com/khong-phai-meta-trai-nghiem-metaverse-cap-von-duoc-tang-toc-dong-luc-phat-trien/ https://reviewmetaverse.com/khong-phai-meta-trai-nghiem-metaverse-cap-von-duoc-tang-toc-dong-luc-phat-trien/#respond Thu, 23 Dec 2021 21:34:02 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1976 Trở lại vào tháng 6, Giám đốc điều hành Facebook Mark Zuckerberg đã chia sẻ ý tưởng mới đầy tham vọng của mình về việc mở rộng sang thế giới công nghệ blockchain . Vài tháng sau, anh ấy thông báo rằng Facebook sẽ đổi thương hiệu thành Meta Platforms ( NASDAQ: FB ), gọi tắt là Meta, để vươn xa hơn tầm nhìn của mạng xã hội.

Để đạt được mục tiêu này, Meta có kế hoạch xây dựng một loạt các trải nghiệm ảo theo chủ nghĩa tối đa và được kết nối với nhau gắn với các nền tảng khác nhau mà nó đã sở hữu.

Mặc dù thông báo đã gửi đi những gợn sóng trong toàn bộ hệ sinh thái blockchain và thế giới thực, nhưng vẫn chưa có nhiều tiến bộ rõ ràng trong vùng đất ảo hứa hẹn này ngoại trừ bản cập nhật logo Meta.

Trong khi đó, sự di chuyển của người dùng sang thế giới ảo đang tăng tốc bên ngoài miền của Meta khi các quỹ đổ vào không gian với tốc độ điên cuồng để hỗ trợ các công cụ và nền tảng mới giúp cho trải nghiệm kỹ thuật số này trở nên khả thi.

Xây dựng xương sống thương mại xã hội của Metaverse

Thương mại xã hội, đại diện cho ý tưởng mua hàng trong nền tảng hoặc trong ứng dụng, sẽ xuất hiện với sự hỗ trợ của siêu thị SPACE, một nền tảng được thiết kế để kết nối nhiều siêu thị.

Sau vòng tài trợ trị giá 7 triệu đô la gần đây từ các nhà đầu tư bao gồm Dapper Labs, Coinfund, Animoca Brands, Digital Currency Group và HoF Capital, Space nhằm mục đích tập hợp các thế giới ảo khác nhau trải rộng trên các mạng blockchain riêng lẻ thông qua trung tâm giao dịch thống nhất của nó.

Để tạo ra trải nghiệm siêu đa dạng có thể truy cập nhưng phong phú cho các thương hiệu và người dùng, SPACE tìm cách hợp nhất kiến ​​thức, tài nguyên tổng hợp và phân phối phần thưởng một cách công bằng. Nền tảng này đã triển khai phiên bản Truy cập sớm Alpha cho hơn 10.000 người dùng. Người dùng có thể tham gia các không gian ảo để trò chuyện, tương tác, khám phá và giao dịch với những người dùng khác trong cùng một phòng bằng phiên bản Alpha.

“Không gian” ban đầu bao gồm những gì có sẵn ngay lập tức trong metaverse hiện tại, bao gồm nghệ thuật, thời trang và âm nhạc. SPACE cuối cùng sẽ phát triển song song với Metaverse, tạo điều kiện thuận lợi và triển khai các phương pháp thương mại ảo mới.

Furthering Phát triển Metaverse Chuỗi chéo

Metaverse là tất cả về khả năng tương tác, hay nói một cách đơn giản hơn, là mức độ tương tác cao giữa các nền tảng và mạng khác nhau. Moralis, một nền tảng phát triển blockchain back-end, sẽ sớm phát hành Bộ phát triển phần mềm (SDK) để mở rộng ý tưởng này. Các góc độ SDK mới để tăng tốc công việc phát triển lên gấp mười lần và một số dự án đã tận dụng thành công phiên bản beta.

Về mặt hiệu quả, SDK đơn giản hóa quá trình phát triển của các ứng dụng metaverse và trò chơi Web3 có khả năng mở rộng cao và tiết kiệm chi phí. Ví dụ: Moralis SDK có thể được cắm vào Unity, một studio phát triển trò chơi hàng đầu, giúp các nhà phát triển nhanh chóng kết hợp các tính năng Web3 trong các ứng dụng metaverse của họ. Hiện tại, cơ sở hạ tầng Moralis đã hỗ trợ hơn 65.000 nhóm với các dự án phát triển phụ trợ dựa trên Web3 của họ.

Một Petaverse chớm nở trong Metaverse

Thêm một lớp nữa vào trải nghiệm ảo của metaverse là DOGAMÍ, một trò chơi NFT chơi để kiếm tiền có ý định hợp nhất quyền sở hữu vật nuôi với chơi game.

Sau vòng tài trợ gần đây trị giá 6 triệu đô la từ các nhà đồng sáng lập Ubisoft, Animoca Brands và The Sandbox, DOGAMÍ là một trong những trò chơi chơi để kiếm tiền có doanh thu cao nhất trong hệ sinh thái Tezos.

DOGAMÍ đã tạo ra petaverse đầu tiên – một thế giới ảo được thiết kế đặc biệt cho thú cưng – tích hợp hiệu quả trò chơi NFT triple-A với việc đầu tư và sở hữu thú cưng.

Được hỗ trợ bởi chuỗi khối Tezos, người dùng DOGAMÍ có thể nhận nuôi và nuôi những người bạn đồng hành là chú chó 3D của riêng họ và kiếm được mã thông báo $ DOGA để mua hàng tiêu dùng, đóng tủ quần áo, mua vé tham dự các sự kiện, lấy huy hiệu và nhân giống DOGAMÍ. Hơn nữa, trong petaverse, người chơi cũng có thể tương tác với nhau và vật nuôi của họ thông qua các ứng dụng di động hỗ trợ thực tế tăng cường (AR).

Điền vào không gian ảo

Trong khi khán giả chờ đợi điều gì đó cụ thể hơn từ metaverse được hứa hẹn của Meta, các dự án không phải Meta đã chứng minh rằng họ có thể lấp đầy khoảng trống, vì sự sẵn có của nguồn tài trợ và các công cụ phát triển tăng lên đồng thời.

Với các thương hiệu chủ đạo như Epic Games và Adidas cũng thể hiện sự quan tâm đến những phát triển này, metaverse đang tự định vị mình là tương lai của trải nghiệm nhập vai, ngay cả khi không có tác động quá lớn của Meta.

Theo: Tipranks.

]]>
https://reviewmetaverse.com/khong-phai-meta-trai-nghiem-metaverse-cap-von-duoc-tang-toc-dong-luc-phat-trien/feed/ 0
Cách Meta lên kế hoạch thống trị metaverse: Mua mọi thứ trong tầm mắt https://reviewmetaverse.com/1971-2/ https://reviewmetaverse.com/1971-2/#respond Thu, 23 Dec 2021 08:13:07 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1971 Mark Zuckerberg sẽ không dừng lại ở đó để biến metaverse thành hiện thực. Chiến lược chính của anh ta: mua càng nhiều công ty phần cứng và phần mềm VR càng tốt.

Meta (ẩn danh Facebook) đang đặt cược vào metaverse hoặc điều mà Mark Zuckerberg tin rằng là “người kế thừa cho Internet di động”.

Tuy nhiên, metaverse sẽ không được xây dựng trong một sớm một chiều. Nếu một hangout ảo duy nhất, nơi mọi người làm việc và vui chơi tồn tại, thì hangout đó sẽ được nhiều công ty ghép lại với nhau trong nhiều năm. Meta đang chơi một trò chơi dài hơi, nhưng nó không hề e ngại về cách nó có kế hoạch trở thành người chơi thống trị – thậm chí là công ty thống trị – trong việc kiểm soát metaverse.

Việc tự xây dựng từng mảnh cho metaverse sẽ mất quá nhiều thời gian. Vì vậy, Meta đang làm những gì nó làm tốt nhất: Zuckerberg đang viết một bản kiểm tra quan trọng cho các công ty VR trái và phải. Thương vụ mua lại mới nhất của Meta: ImagineOptix, một công ty sản xuất thấu kính tinh thể lỏng cho tai nghe VR và một công ty có liên quan tài chính với Valve, công ty cũng sản xuất một tai nghe VR của riêng mình.

Việc mua này có thể khiến Valve (và bất kỳ công ty nào khác) không có quyền truy cập vào một thành phần quan trọng có thể làm cho tai nghe VR hoặc thực tế hỗn hợp sắc nét hơn và nhỏ gọn hơn. Nói cách khác, Meta đang bóp chết sự cạnh tranh bằng cách mua phần mềm và công nghệ cốt lõi.

PHẢI MUA TẤT CẢ

Chiến thuật này không phải là một chiến lược mới đối với Meta. Bằng cách mua các nhà sản xuất bộ phận tai nghe VR, các công ty phần mềm VR và studio chơi game VR, Meta đang giả mạo việc mua metaverse một lần.

ImagineOptix chỉ là một trong nhiều thương vụ mua lại công ty VR trong những năm gần đây. Dưới đây là danh sách ngắn (nhưng không rõ ràng) về một số vụ mua lại lớn.

Năm ngoái, Meta đã mua lại công nghệ Lemnis có trụ sở tại Singapore , công nghệ này hoạt động để giải quyết xung đột về chỗ ở – chỗ ở . Năm ngoái, Meta cũng đã mua Scape Technologies có trụ sở tại London , một công ty chuyên biến hình ảnh và video thành bản đồ 3D cho AR.

Vào năm 2019, Meta đã mua CTRL-Labs, truyền tín hiệu điện từ não tới một thiết bị thông qua dây đeo cổ tay; công ty đã giới thiệu khái niệm thiết bị đeo được ở cổ tay để kiểm soát đầu vào trong thực tế hỗn hợp vào năm ngoái.

Trở lại năm 2016, Meta đã bắt gặp Zurich Eye, một công ty đã phát triển tính năng theo dõi từ trong ra ngoài để loại bỏ các cảm biến vị trí bên ngoài cho các tai nghe như Quest và Quest 2 .

Đó là chưa kể đến danh sách các studio game VR tên tuổi như Beat Games ( Beat Saber ), Sanzaru Games ( Asgard’s Wrath ), Ready at Dawn ( Lone Echo, Echo VR ), Downpour Interactive ( Onward ), Big Box VR ( Dân số: MỘT ) và Trong ( Siêu nhiên ).

Tuy nhiên, cuộc mua sắm này đã không được chú ý. Chương trình chống cạnh tranh của Meta là một thực tế không bị mất đối với Ủy ban Thương mại Liên bang (FTC), gần đây đã tăng cường nỗ lực của mình để cảnh sát các vụ mua lại của Big Tech. Meta hiện đang bị FTC điều tra vì đã mua 400 triệu đô la của Within; công ty tạo ra trò chơi Supernatural phổ biến, kết hợp các loại hình tập luyện và thiền định khác nhau vào một ứng dụng. Để xát muối vào vết thương, một báo cáo từ The Information cáo buộc rằng có thể phải điều tra thêm do việc Meta mua ImagineOptix.

SỰ ĐỘC QUYỀN?

Xem xét sự xoay trục khó khăn của Meta sang Metaverse, số lượng các công ty tập trung vào VR được mua lại không khiến người ta phải kinh ngạc. VR và AR không còn chỉ là những thử nghiệm trong một bộ phận của công ty; Zuckerberg đã nói rõ rằng các công nghệ hiện là Sao Bắc Cực của Meta cho mọi thứ .

Ăn thịt các công ty khác để có được sự khởi đầu thuận lợi hoặc đánh bại đối thủ cạnh tranh là cách Meta vận hành. Hãy nhớ lại các ứng dụng được yêu thích như Instagram và WhatsApp – chúng không khởi đầu là ứng dụng Meta. Tuy nhiên, một khi họ bị Meta hấp thụ, sự cạnh tranh hoàn toàn biến mất. Cho đến nay, tâm lý nếu bạn không thể đánh bại, bạn hãy mua đã phát huy tác dụng đối với Meta. Câu hỏi lớn đặt ra là: Meta có thể tiếp tục mua bao nhiêu công ty trước khi mùi độc quyền trở nên khó lường?

Theo: inputmag.

]]>
https://reviewmetaverse.com/1971-2/feed/ 0
7 Metaverse coin hàng đầu mà bạn phải đầu tư trong năm 2022 https://reviewmetaverse.com/7-metaverse-coin-hang-dau-ma-ban-phai-dau-tu-trong-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/7-metaverse-coin-hang-dau-ma-ban-phai-dau-tu-trong-nam-2022/#respond Wed, 22 Dec 2021 08:08:43 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1924 Gần đây, Mark Zuckerberg đã đưa ra một tuyên bố rằng Facebook sẽ tạo ra Metaverse của riêng mình và họ đã đầu tư hàng tỷ đô la vào đó. Ngay sau khi tin tức được đưa ra, các đồng Metaverse mới đã xuất hiện trên thị trường và giá của những đồng tiền trước đó đã tăng gấp nhiều lần. Phải nói rằng, các đồng Metaverse đang thống trị thị trường và chúng tôi chắc chắn rằng bạn đã nghe nói về The Sandbox đã đạt được hơn 1000% mức tăng trưởng trong vài tuần qua.

Do đó, tất cả mọi người quan tâm đến việc đầu tư và kinh doanh tiền điện tử đều đang xem xét các đồng Metaverse phù hợp để đầu tư và chúng tôi đang chia sẻ những đồng tiền tốt nhất mà bạn nên cân nhắc mua khi chúng vẫn còn rẻ.

1. Chromia

Được biết đến với cái tên CHR trong thế giới tiền điện tử, nó luôn tự định nghĩa mình là một phương tiện blockchain giúp mọi người dễ dàng tạo các ứng dụng phi tập trung hơn trong cài đặt thế giới thực. Chromia thực sự có một cơ sở hạ tầng độc đáo và nó hoạt động tốt cho Ethereum. Ngoài ra, Chromia luôn cho phép các nhà phát triển lập trình và viết mã ứng dụng nhanh hơn từ 7 lần đến 10 lần. Hiện tại, nó có giá 1,03 đô la và tự hào có giá trị vốn hóa thị trường là 584 đô la, vậy bạn còn lý do gì mà không mua ngay?

Xem: Sàn Remitano là gì? Hướng dẫn đăng ký tài khoản Remitano?

2. SushiSwap

Đây là nhà tạo lập thị trường tự động (AMM) và thường được gọi là SUSHI. Để minh họa, đó là sàn giao dịch phi tập trung sử dụng các hợp đồng thông minh để tạo ra thị trường cho tài sản kỹ thuật số. Nó đã cạnh tranh với Uniswap và PancakeSwap trong một thời gian dài nhưng các chức năng DeFi khá độc đáo. SUSHI có tổng khối lượng giao dịch là 146 tỷ đô la và hơn 2200 cặp giao dịch được giới thiệu trên nền tảng này. Sẽ không sai khi nói rằng nó sẽ trở thành một nhân tố quan trọng của hệ sinh thái Metaverse. Theo như mức giá có liên quan, nó ở mức 7 đô la ngay bây giờ và vốn hóa thị trường là con số khổng lồ 915 triệu đô la.

Xem: Sàn Binance là gì? Hướng dẫn đăng ký tài khoản Binance?

3. My Neighbor Alice

Chắc chắn, tên của đồng tiền này thật kỳ lạ nhưng ALICE là một trong những đồng tiền mà bạn phải có trong danh mục đầu tư. Điều này là do đây là một trò chơi xây dựng theo định hướng blockchain với cấu hình nhiều người chơi mà người chơi có thể mua đất của họ và tùy chỉnh các hòn đảo theo ý muốn. Các mã thông báo đã trở thành một loại tiền điện tử gốc thực sự hoạt động như một loại tiền tệ trong trò chơi. Ngoài ra, nó thực sự hoạt động trên Chromia và 80 triệu đô la đã được thiết lập để thúc đẩy Metaverse của nó. Hiện tại, nó được cố định ở mức 20,54 đô la trong khi thị trường là khoảng 628 triệu đô la.

Xem: Sàn Crypto.com (CRO) là gì? Hướng dẫn nhận 25 USD miễn phí từ sàn Crypto.com

4. Illuvim

Được gọi là ILV, đây là trò chơi RPG thế giới mở có người chơi, hay chúng ta có thể nói những sinh vật được gọi là xấu xí. Trò chơi này dựa trên công nghệ blockchain trong khi ILV vẫn là tiền điện tử gốc. Người chơi có quyền lựa chọn khám phá tiền tệ, thu thập, lập nhóm và chơi với những người chơi khác để kiếm thêm giải thưởng và phần thưởng. Hiện tại, nó ở mức 1490 đô la trong khi vốn hóa thị trường vẫn ở mức 958 triệu đô la.

Xem: Sàn KuCoin là gì? Hướng dẫn đăng ký và sử dụng sàn Kucoin mới nhất năm 2022

5. Engin Coin

Đồng tiền này đã xuất hiện từ năm 2009 và đã trở thành một trong những dự án tiền kỹ thuật số hoạt động lâu nhất trên thị trường. Tuy nhiên, gần đây, họ đã tung ra Efinity, blockchain Metaverse của riêng họ. Nó đã tự quản lý để đồng xu với tư cách là nhà lãnh đạo NFT và có thị trường bão hòa và đang phát triển nhất trong thế giới tiền điện tử. Vì lý do này, nó đã trở thành một vấn đề lớn đối với các dự án Metaverse vì nó đang đưa ra những thời hạn rất cần thiết. Hiện tại, nó có giá 3,88 đô la trong khi vốn hóa thị trường là 3,2 tỷ đô la.

Xem: Cách đăng quảng cáo để mua tiền ảo trên sàn Binance với giao dịch P2P (hỗ trợ mọi ngân hàng)

6. Worldwide Asset Exchange

Đây là blockchain thân thiện với môi trường nhất cho đến nay, đặc biệt là cho các trò chơi điện tử và NFT. Nó có tên là WAX và thu hút hơn 400.000 khách hàng ngày cùng với 15 triệu giao dịch mỗi ngày. Ngoài ra, có hơn tám triệu tài khoản và 30.000 ứng dụng đã được phát triển. Nó đã làm nổi bật tên của mình như là máy chủ cho các trò chơi NFT, cho phép người dùng kiếm được phần thưởng khi chơi và sẽ phát hành các NFT thú vị mỗi lần. Hiện tại, nó chỉ ở mức 0,71 đô la nhưng có vốn hóa thị trường 1,3 tỷ đô la.

Xem: Sàn Binance NFT là gì? Đánh giá và hướng dẫn đúc, mua – bán trên sàn Biannce NFT

7. The Sandbox

Danh sách này sẽ không đầy đủ nếu chúng ta không nói về SAND vì nó là một trong những dự án Metaverse được mong đợi nhất hiện có. Nó có một thị trường NFT đang hoạt động, nơi hàng trăm lần bán hàng đang diễn ra mỗi phút. Ngoài ra, sẽ không sai khi nói rằng đó là một dự án hàng đầu trong thế giới tiền điện tử và nhận được sự hỗ trợ lớn từ cộng đồng. Theo như mức giá có liên quan, nó ở mức 683 đô la trong khi vốn hóa thị trường là 6 tỷ đô la.

Xem: Hướng dẫn cách mua Đất kỹ thuật số trong Metaverse

Một lưu ý kết luận, Metaverse sẽ làm nên điều đó và bây giờ là thời điểm thích hợp để thoát khỏi các trò chơi bitcoin được xếp hạng hàng đầu và bắt đầu tập trung vào đồng Metaverse nếu bạn thực sự muốn kiếm một số lợi nhuận!

]]>
https://reviewmetaverse.com/7-metaverse-coin-hang-dau-ma-ban-phai-dau-tu-trong-nam-2022/feed/ 0
Metaverse là gì? Metaverse sẽ trở thành hiện thực của chúng ta trong một tương lai không xa? https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-metaverse-se-tro-thanh-hien-thuc-cua-chung-ta-trong-mot-tuong-lai-khong-xa/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-metaverse-se-tro-thanh-hien-thuc-cua-chung-ta-trong-mot-tuong-lai-khong-xa/#respond Tue, 21 Dec 2021 13:29:04 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1905

Trong thí nghiệm suy nghĩ của mình, các nhà khoa học có thể kích thích não bộ của một cá nhân bằng những trải nghiệm hạnh phúc không thể phân biệt được với những trải nghiệm trong thế giới “thực”. Nozick sau đó đã hỏi một câu hỏi khiêu khích: Nếu được lựa chọn, liệu chúng ta có chọn máy hơn thực tế không? Anh ấy kết luận rằng chúng tôi sẽ không làm như vậy, lập luận rằng tốt hơn là bạn nên trải nghiệm những đỉnh cao và thấp nhất của thế giới này hơn là trải nghiệm mức cao nhân tạo, không bao giờ kết thúc của mô phỏng.

Năm 1999, The Matrix đặt ra một câu hỏi tương tự: Viên thuốc đỏ hay viên thuốc xanh? Mô phỏng hay thực tế? Với việc phát hành The Matrix sống lại cắm Neo (Keanu Reeves) trở thành hiện thực mô phỏng, có vẻ như thích hợp để hỏi những gì tương đồng có thể tồn tại giữa Matrix và Metaverse . Hóa ra có khá nhiều.

Điều quan trọng là phải xác định chính xác metaverse là gì. Là sự kết hợp giữa “meta” (nghĩa là vượt ra ngoài) và “vũ trụ” (chính xác những gì bạn nghĩ), khái niệm này bắt nguồn từ gần 30 năm trước trong cuốn tiểu thuyết về Snow Crash của Neal Stephenson . Khi giới thiệu ngày hôm nay, nó có vẻ giống thế giới tương tác của Ready Player One hơn.

Metaverse sẽ là một mạng internet hiện thân, nơi mà theo Mark Zuckerberg, “bạn đang trải nghiệm chứ không chỉ nhìn vào nó”. Tất nhiên, người ta phải hỏi liệu Facebook (đã đổi tên thành Meta vào tháng 10) có thực sự là công ty tốt nhất để xây dựng chương tiếp theo của internet hay không. Nhiều người, bao gồm cả những người tố giác, sẽ phản đối hoàn toàn không, nhưng điều đó không ngăn Facebook cố gắng. Công ty đã ra mắt môi trường VR Horizon Worlds – bước đầu tiên vào tương lai siêu đảo ngược hoặc Đời sống thứ hai, tùy thuộc vào người bạn yêu cầu – ở Canada và Mỹ

Nếu Mark Zuckerberg không xây dựng nó thì các công ty khác – như Microsoft hay Google – chắc chắn sẽ làm được. Metaverse đang đến, cho dù chúng ta có muốn hay không. Trên thực tế, nó có thể ở đây vào năm 2026.

Tháng trước, thành phố Seoul đã cam kết 33 triệu đô la cho một dự án có tên “Metaverse Seoul”. Theo XR Today , kế hoạch 5 năm này sẽ “chuyển đổi các dịch vụ công của Seoul bằng cách cho phép nhân viên giao tiếp với công chúng thông qua nền tảng Metaverse chính thức sử dụng hình đại diện 3D và môi trường nhập vai”.

Điều quan trọng cần lưu ý là không có công ty hoặc thành phố nào độc quyền về metaverse, phần lớn là do nó chưa được tạo ra. Ngay bây giờ, những gã khổng lồ công nghệ đang cố gắng tuyệt vọng để trở thành những người đầu tiên bước vào cái chưa biết. Điều này đưa chúng ta trở lại Ma trận và những ranh giới mờ nhạt giữa thực và ảo.

Trong số tất cả các câu hỏi mà The Matrix đặt ra, có lẽ câu hỏi thú vị nhất xoay quanh những viên thuốc màu đỏ và xanh và mối quan hệ của chúng với khái niệm sự thật. Neo dễ dàng chấp nhận viên thuốc màu đỏ và thực tế đi kèm với nó, nhưng không phải tất cả mọi người trong cuộc kháng chiến của con người đều đồng ý.

Cypher (Joe Pantoliano) là phản đề của mọi thứ mà anh hùng Chosen One của Keanu Reeves đại diện cho. Ngay sau khi Neo bước vào thế giới thực, Cypher nói, “Tôi biết bạn đang nghĩ gì, vì ngay bây giờ tôi cũng đang nghĩ như vậy. Thực ra, tôi đã nghĩ về điều đó kể từ khi tôi đến đây. Tại sao oh tại sao tôi không uống viên thuốc màu xanh? “ Sau đó, anh ta đồng ý phản bội bạn bè của mình trong khi thưởng thức món bít tết ảo trong Ma trận ngon hơn nhiều so với món ăn họ ăn trong thực tế.

Phép ẩn dụ của những viên thuốc màu đỏ và xanh lam đã mang một cuộc sống riêng, nhưng nó vẫn đồng nghĩa với nhượng quyền thương mại. Ngay sau khi Facebook tự đổi thương hiệu, bộ phận xử lý chính thức của Twitter cho Matrix Resurrections đã tweet một hình ảnh về những viên thuốc với chú thích , “Bây giờ dựa trên các sự kiện có thật. Sự lựa chọn là của bạn.”

Nhưng nó là? Liệu nó có thể hoạt động trong xã hội hiện đại mà không cần áp dụng công nghệ? Câu trả lời là không, và vì vậy, một số tác giả tin rằng metaverse là ít hơn một “chất béo lớn hấp tải của tỷ phú mọt sách đồ ăn,” một mảnh overhyped của vaporware rằng sẽ không bao giờ trở thành hiện thực trong một thị trường mà hầu hết chúng ta thích ngày nay đơn giản hơn Internet.

Nhà tương lai học Andrew Curry không hẳn là người hoài nghi. “Tôi chắc chắn rằng metaverse là khả thi về mặt kỹ thuật,” ông nói, “và sẽ tiếp tục trở nên phức tạp hơn về mặt công nghệ”.

Đối với Curry, câu hỏi đặt ra là liệu metaverse có thể trở nên thống trị như Internet hoặc điện thoại thông minh hiện đại hay không.

“Đó là nơi bắt nguồn sự hoài nghi của tôi,” anh nói thêm. “Tôi có thể thấy rằng những công nghệ này sẽ được sử dụng cho các ứng dụng thích hợp như hội nghị ảo. Tôi không bị thuyết phục rằng họ sẽ trở thành khuôn mẫu bao trùm của chúng tôi. “

Điều này không có nghĩa là metaverse sẽ không phát triển thành một thứ gì đó mang tính cách mạng. Nó có thể. Web 2.0 đã kết nối chúng tôi với các cộng đồng trực tuyến. Web 3.0, thông qua tai nghe ảo và cảm biến cơ thể, có vẻ như đưa chúng ta vào bên trong internet. Khi công nghệ trở nên sâu sắc hơn và ranh giới giữa những gì thực và những gì không sẽ trở nên mờ nhạt hơn, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi chúng ta thực hiện bước nhảy vọt đó theo cách này hay cách khác.

Đối với tất cả các lỗi của nó, Ma trận về cơ bản là một sân chơi đồng đều. Không có con người nào được đối xử đặc biệt trong mô phỏng. Mọi người dường như khốn khổ bởi thiết kế. Nhưng Metaverse có thể sẽ bất công như thế giới thực mà chúng ta đang sống ngày nay.

Vô số bài báo đã được viết về “khoảng cách kỹ thuật số” , một thuật ngữ đề cập đến khoảng cách giữa những người tiếp tục được hưởng lợi từ Kỷ nguyên kỹ thuật số và những người không tiếp tục hưởng lợi. Khi hàng tỷ người trong chúng ta ngày càng phụ thuộc nhiều hơn vào công nghệ và dành nhiều thời gian trực tuyến hơn, chúng ta có thể mong đợi sự phân chia đó sẽ tăng lên. Tại Hoa Kỳ, thanh thiếu niên trung bình dành tới 9 giờ mỗi ngày với các thiết bị kỹ thuật số.

Mặc dù không được chính thức công nhận trong Sổ tay Chẩn đoán và Thống kê về Rối loạn Tâm thần, nghiện Internet là một vấn đề thực sự với những hậu quả thực sự. Các ứng dụng có thể gây nghiện nhưng so với những gì mà metaverse có thể cung cấp, chúng sẽ có vẻ kỳ lạ. Nếu bây giờ nghiện là một vấn đề, hãy tưởng tượng những vấn đề mà metaverse, kết hợp thực tế ảo và thực tế tăng cường, có thể đặt ra. Escapism là cần thiết, thậm chí có lợi cho sức khỏe. Đánh mất mình trong một cuốn sách hay là một trải nghiệm thú vị. Nhưng đánh mất bản thân trong một thế giới khác trong nhiều giờ hoặc nhiều ngày liên tục là một kiểu thoát ly khác. Điều gì sẽ xảy ra nếu thế giới đó đang mải mê như cỗ máy trải nghiệm của triết gia Robert Nozick?

Có thể tất cả những lời nói về việc trốn thoát vào một thế giới khác nghe có vẻ cường điệu, nhưng các thành phần cơ bản của metaverse đã có ở đây. Vào tháng 6, một mảnh Đất kỹ thuật số đã được bán với giá hơn 900.000 USD. Một công ty có tên là Metaverse Property , được gọi là “công ty bất động sản ảo đầu tiên trên thế giới”, đang tìm cách bán nhiều hơn. Và một lễ hội Metaversal, lễ kỷ niệm âm nhạc và văn hóa kéo dài 4 ngày với sự tham gia của các avatar, đã diễn ra vào năm nay. Đây chỉ là những trải nghiệm của những gì sắp xảy ra.

Disney gần đây đã công bố kế hoạch tham gia metaverse. Nike cũng vậy . Mong đợi nhiều công ty khác cũng làm như vậy. Khi những công ty này bước vào những điều chưa biết, những người hàng ngày có thể làm theo.

Học giả Yuval Levin gần đây đã lập luận rằng mạng xã hội đã “biến những phần lớn trong cuộc sống cá nhân của chúng ta thành nền tảng để biểu diễn giả người nổi tiếng, nơi chúng ta thể hiện bản thân và quan sát những người khác mà không thực sự kết nối. Và họ đã biểu hiện cao hơn hành động theo những cách đã làm ảnh hưởng đến nền văn hóa dân sự và chính trị của chúng ta.”

Liệu metaverse có đẩy nhanh những vấn đề này không? Nếu bạn nghĩ rằng mạng xã hội bây giờ là xấu, hãy tưởng tượng các vấn đề triết học, tâm lý và thậm chí là hiện sinh mà metaverse trình bày.

Hãy xem xét các câu hỏi tồn tại mà Ma trận đặt ra. Tương tự như Plato, người luôn nhấn mạnh rằng chúng ta có nghĩa vụ phải sống một cuộc sống đích thực và chấp nhận thực tế, Neo coi sứ mệnh của mình là mở rộng tầm mắt của nhân loại và đặt câu hỏi về sự tồn tại của chúng ta. Trong khi đó, Cypher ghê tởm bản chất của thực tế. Theo đúng nghĩa đen, anh ta tin rằng sự ngu dốt là hạnh phúc, anh ta chọn gạt thực tế sang một bên để tìm kiếm tiềm năng của danh vọng và tài sản giả lập. Khi metaverse đến, bạn sẽ chọn con đường nào?

Chúng ta (có thể) sẽ không thấy mình bị mắc kẹt trong trận chiến đẫm máu của The Matrix giữa phiến quân và người máy, nhưng toàn bộ hệ thống vẫn có thể sụp đổ. Để hoạt động bình thường, Metaverse sẽ dựa vào lưới điện hiệu quả cao. Lưới điện của Mỹ rất dễ bị tấn công. Điều gì sẽ xảy ra nếu hàng triệu người Mỹ đang sống cuộc sống của họ trong Metaverse và mất điện?

Còn các mối đe dọa đối với mã hóa, thành phần cốt lõi của quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu thì sao? Điều gì sẽ xảy ra nếu mảnh đất kỹ thuật số  trị giá hàng triệu đô la đó bị đánh cắp? Metaverse sẽ cung cấp cho chúng ta những cơ hội mới để phát triển cá nhân và tài chính, nhưng cũng có những rủi ro đáng kể. Giống như tiền điện tử mang lại cơ hội giàu có to lớn hoặc hủy hoại tài chính , Metaverse sẽ là tiền điện tử trên steroid.

Ai sẽ cai quản thế giới mới này? Những luật nào (nếu có) sẽ được áp dụng? Mark Graham, giáo sư địa lý internet tại Oxford, nói với Inverse rằng chúng ta phải quyết định những câu hỏi quan trọng đó ngay bây giờ.

Ông nói: “Metaverse cuối cùng là một nền tảng mới cho các tương tác xã hội. “Nếu chúng ta muốn các tương tác xã hội trong tương lai của mình được thực hiện theo những cách có lợi cho xã hội tối đa thay vì mang lại lợi nhuận tối đa, chúng ta cần đảm bảo rằng có một mức độ quản trị dân chủ có ý nghĩa trên nền tảng này.”

Các chuyên gia pháp lý cảnh báo rằng chúng ta đang đi vào tương đương với Miền Tây hoang dã, với các luật ngày nay, ngay cả những luật áp dụng cho mạng xã hội, mang rất ít trọng lượng trong Metaverse. Rốt cuộc, làm thế nào mà các luật sư không có kiến ​​thức về Metaverse lại có thể bào chữa cho khách hàng? Và làm thế nào mà các thẩm phán không có kiến ​​thức về siêu không gian lại có thể đưa ra các quyết định hợp pháp? Các luật cho Metaverse trước tiên phải được soạn thảo trước khi chúng có thể được giảng dạy và áp dụng.

Khi các công ty lớn chạy đua để tiếp tục thuộc địa hóa ý thức tập thể, chúng ta chỉ còn lại nhiều câu hỏi và ít câu trả lời. Mark Zuckerberg sẽ trở thành Bậc thầy của Metaverse? Anh ấy nên là người ít lo lắng nhất cho chúng ta. Metaverse đang đến cùng hoặc không có anh ta, và thế giới chưa chuẩn bị tốt cho những gì đang chờ đợi.

Khi nó đến, nó sẽ không chỉ là niềm vui và trò chơi. Mọi người sẽ làm việc, hẹn hò và mua sắm ở đó. Về bản chất, nhiều ý chí sống ở đó. Và nếu The Matrix trở thành hiện thực, bạn sẽ phải quyết định mình muốn uống viên thuốc nào. Cypher chưa bao giờ có được thiên đường hạnh phúc mà anh vô cùng khao khát. Nhưng chúng tôi có thể.

Sau đó, một lần nữa, có ranh giới tốt nhất giữa những giấc mơ không tưởng và những ảo tưởng nguy hiểm.

Review Metaverse: Tổng hợp.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-la-gi-metaverse-se-tro-thanh-hien-thuc-cua-chung-ta-trong-mot-tuong-lai-khong-xa/feed/ 0
2 cổ phiếu Metaverse có thể khiến bạn giàu có hơn vào năm 2022 https://reviewmetaverse.com/2-co-phieu-metaverse-co-the-khien-ban-giau-co-hon-vao-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/2-co-phieu-metaverse-co-the-khien-ban-giau-co-hon-vao-nam-2022/#respond Sat, 18 Dec 2021 09:25:56 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1782 Sẽ mất nhiều năm trước khi metaverse trở thành điều mà nhiều người hy vọng. Cần có rất nhiều sự phát triển để biến điều đó thành hiện thực, bao gồm cả phần mềm và thiết bị.

Tuy nhiên, trong khi chờ đợi, một số công ty sẽ kiếm được lợi nhuận từ giai đoạn đầu của nó. Đặc biệt, đây là hai cổ phiếu siêu nghịch đảo có thể giúp bạn giàu hơn vào năm 2022.

1. Nvidia

Mark Zuckerberg, Giám đốc điều hành của Meta Platforms (trước đây gọi là Facebook), đã đặc biệt đề cập đến một cái tên vào đầu năm nay khi thảo luận về các công ty khác có thể thắng lớn trong metaverse. Một cái tên đó là Nvidia ( NASDAQ: NVDA ) . Nhưng trong khi Meta Platforms sẽ không sớm tạo ra doanh thu đáng kể từ những nỗ lực metaverse của nó, thì Nvidia sẽ làm được.

Zuckerberg đã nói về Nvidia liên quan đến các chip đồ họa cần thiết để cung cấp năng lượng cho các ứng dụng thực tế ảo trong metaverse. Anh ấy đúng rằng điều này sẽ tạo ra một thị trường phát triển dài hạn to lớn cho Nvidia. Nhà sản xuất chip cũng có cơ hội lớn trong thời gian tới.

Omniverse của Nvidia đã và đang được đà phát triển. Omniverse là một nền tảng phát triển cho việc hợp tác thiết kế và mô phỏng 3D. Các công ty lớn bao gồm BMW và Siemens Energy đang sử dụng Omniverse để phát triển cặp song sinh kỹ thuật số cho các cơ sở của họ. Các hãng phim đang sử dụng nền tảng để sản xuất ảo. Các công ty kiến ​​trúc và kỹ thuật đang sử dụng nó để thiết kế các tòa nhà.

Một cơ hội quan trọng khác cho Omniverse là nền tảng Avatar của nó. Omniverse Avatar cho phép các nhà thiết kế xây dựng các trợ lý trí tuệ nhân tạo (AI) tương tác. Những hình đại diện này có thể được sử dụng cho hầu hết mọi hoạt động tương tác với dịch vụ khách hàng. Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang cho rằng thị trường có thể giải quyết cho Avatar là gần 40 tỷ đô la . Để đưa ra con số đó, Nvidia đã tạo ra doanh thu 24,3 tỷ đô la trong 12 tháng qua.

Chắc chắn, cổ phiếu công nghệ này có vẻ đắt, với cổ phiếu giao dịch ở mức gần 59 lần thu nhập dự kiến. Tuy nhiên, triển vọng tăng trưởng của Nvidia đảm bảo mức định giá cao. Ngay cả sau khi tăng hơn gấp đôi trong năm nay, cổ phiếu này vẫn phải là người chiến thắng vào năm 2022 và hơn thế nữa.

2. Unity Software

Unity Software ( NYSE: U ) nổi bật như một công ty khác có thể thu lợi từ metaverse sớm hơn là muộn. Trở lại những ngày cao điểm đào vàng, những người thắng cuộc lớn nhất là những người bán cuốc xẻng cho những người đào vàng. Unity về cơ bản là một nhà cung cấp cuốc xẻng cho metaverse và cho các ứng dụng thực tế ảo nói chung.

Công ty hiện được xếp hạng là nền tảng hàng đầu để phát triển nội dung 3D tương tác theo thời gian thực. Gần 65% trong số 1.000 trò chơi di động hàng đầu trên thế giới được tạo bằng phần mềm của Unity.

Giám đốc điều hành Unity John Riccitiello có kế hoạch cho công ty của mình để đạt được sự thống trị tương tự trong nội dung metaverse. Trong cuộc gọi hội nghị quý 3 của Unity, anh ấy nói:

Unity hy vọng sẽ là – khi ngành này sang ngành khác muốn chuyển sang siêu thị hoặc trở thành tương tác 3D theo thời gian thực với bản trình bày của họ, cho dù đó là cấu hình xe hơi hay trải nghiệm mua sắm – chúng tôi muốn đảm bảo rằng 60%, 70 %, 80% thời gian, nội dung được xây dựng bởi tất cả các ngành đó và tất cả những khách hàng đó được xây dựng trong Unity.

Mặc dù sẽ mất vài năm để xây dựng hoàn toàn metaverse, nhưng nỗ lực vẫn đang được tiến hành. Unity sẽ có thể kiếm tiền từ những giai đoạn đầu tiên của metaverse.

Hiệu suất của cổ phiếu đã gây thất vọng vào năm 2021, với cổ phiếu hiện thấp hơn một chút so với mức đầu tháng Giêng. Một lý do chính đằng sau sự sụt giảm này là do định giá của Unity đã tăng quá nhanh vào năm 2020. Nhưng với việc các nhà phát triển cần những chiếc cuốc và xẻng tương đương để xây dựng metaverse, Unity có thể ở một vị trí tốt để phục hồi trong năm mới.

Bài viết này thể hiện quan điểm của người viết, người có thể không đồng ý với quan điểm đề xuất “chính thức” của dịch vụ tư vấn cao cấp Motley Fool. Chúng tôi rất dễ thương! Đặt câu hỏi cho một luận điểm đầu tư – thậm chí là một luận điểm của chúng ta – giúp tất cả chúng ta suy nghĩ chín chắn về việc đầu tư và đưa ra các quyết định giúp chúng ta trở nên thông minh hơn, hạnh phúc hơn và giàu có hơn.

Randi Zuckerberg, cựu giám đốc phát triển thị trường và là phát ngôn viên của Facebook, đồng thời là em gái của Giám đốc điều hành Meta Platforms Mark Zuckerberg, là thành viên ban giám đốc của The Motley Fool. Keith Speights sở hữu Meta Platforms và Nvidia. Motley Fool sở hữu và đề xuất Meta Platforms, Nvidia và Unity Software. Motley Fool đề xuất BMW. Motley Fool có chính sách tiết lộ thông tin .

Theo: Fool.

]]>
https://reviewmetaverse.com/2-co-phieu-metaverse-co-the-khien-ban-giau-co-hon-vao-nam-2022/feed/ 0
Meta không có gì mới đối với Metaverse https://reviewmetaverse.com/meta-khong-co-gi-moi-doi-voi-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/meta-khong-co-gi-moi-doi-voi-metaverse/#respond Sat, 18 Dec 2021 07:29:47 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1757 BẠN CÓ THỂ ĐÃ NGHE NÓI rằng Facebook thuộc sở hữu của một công ty không còn được gọi là Facebook mà thay vào đó là Meta (chính thức là Nền tảng Meta). Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg đã trình bày chi tiết về sự thay đổi tên trong một bài thuyết trình đầy CGI kéo dài một giờ 17 phút. Ông nói, metaverse là thứ tiếp theo cho Internet.

Ông nói: “Nền tảng và phương tiện tiếp theo sẽ còn phong phú hơn, một Internet hiện thân, nơi bạn đang trải nghiệm chứ không chỉ nhìn vào nó.”

Thông báo không được đón nhận. Các nhà báo, chuyên gia và chính trị gia coi đây là một nỗ lực để làm chệch hướng sự chú ý khỏi các vấn đề hiện tại, thực tế của Facebook bằng cách tập trung vào một tương lai tốt đẹp hơn được tưởng tượng. Tôi chia sẻ quan điểm này. Tuy nhiên, là một nhà báo công nghệ tiêu dùng, tôi có một vấn đề khác với tầm nhìn của Facebook về metaverse: Nó không mới. Thậm chí không gần.

Bản demo của Zuckerberg về cơ bản là một hangout thực tế ảo. Nó mô tả một nhóm nhỏ người chơi trò chơi bài trong VR trước khi một trong những người bạn của Zuckerberg, dưới hình dạng một người máy, dịch chuyển anh ta đến một khu rừng ảo tuyệt vời. Zuckerberg cũng thể hiện sự ngưỡng mộ một tác phẩm nghệ thuật sắp đặt VR và sử dụng cuộc gọi điện video để nói chuyện với bạn bè trong “meataverse”.

Chương trình có thể đã gây ấn tượng với những người mới làm quen với thực tế ảo và tăng cường. Nhưng những người am hiểu công nghệ chắc chắn biết rằng mọi thứ do Facebook hiển thị — xin lỗi, Meta — đều có thể xảy ra ngay bây giờ và đã tồn tại trong vài năm. Nó thậm chí không đắt như vậy.

Một thiết lập VR tuyệt vời với Chỉ số van và PC nhanh có giá khoảng 3.000 đô la Mỹ. Một thiết lập khả thi với Vive Pro 2 và một PC tầm trung là khoảng 1.500 đô la. Hoặc bạn có thể tham gia với Oculus Quest 2 của Meta, không yêu cầu PC và bắt đầu từ $ 299.

Trải nghiệm không thua xa bản demo của Meta. VRChat, một nền tảng phổ biến, có hàng nghìn cấp độ 3D hấp dẫn. Phần mềm có thể, nếu bạn chọn các thiết lập VR đắt tiền hơn, phát hiện chuyển động của chân tay và khuôn mặt của bạn và tạo hoạt ảnh cho hình đại diện của bạn để bắt chước các cử chỉ và biểu cảm của bạn. Bạn có thể đi chơi với bạn bè, chơi các trò chơi cơ bản hoặc khám phá phong cảnh ảo, như được mô tả trong phần trình diễn của Meta. Facebook có một cái tên mới, nhưng một mô hình kinh doanh mệt mỏi.

Mọi thứ do Facebook hiển thị — xin lỗi, Meta — đều có thể thực hiện được ngay bây giờ và đã được vài năm. Nó thậm chí không đắt như vậy.

VRChat được hàng chục nghìn người sử dụng mỗi ngày và con số này vẫn tiếp tục tăng lên. Lượng người dùng tăng đột biến trong những năm mới 2021 đã tạm thời gỡ bỏ VRChat vì nhà cung cấp dịch vụ của công ty cho rằng họ đang trải qua một cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán .

Zuckerberg biết điều này. Facebook đã mua Oculus vào năm 2014 và đã phát hành một số phiên bản phần cứng của Oculus kể từ đó. Công ty có nền tảng trò chuyện thực tế ảo của riêng mình, Facebook Horizon, ít nhiều làm được những gì được hiển thị trong bản demo đầu tiên của Meta nhưng với độ trung thực kém hơn. VRChat có sẵn trên tai nghe Oculus cùng với các đối thủ cạnh tranh như AltspaceVR và Rec Room. Tuy nhiên, cơ sở người dùng cho VRChat và ilk của nó là rất nhỏ so với 2,91 tỷ người dùng đang hoạt động của Facebook.

Meta đã cố gắng tạo sự khác biệt so với đối thủ trong một phân đoạn dài 10 phút vào cuối bài thuyết trình của Zuckerberg. Michael Abrash, nhà khoa học chính của Meta Reality Lab, đã cho thấy công nghệ nguyên mẫu sẽ làm cho hình đại diện giống như thật, tạo ra môi trường tương tác sống động như thật và cho phép người dùng kiểm soát đầu vào bằng các cử chỉ tay tinh tế.

Tất cả những thứ thú vị, chắc chắn và nó sẽ đòi hỏi một nỗ lực R&D lớn. Đây, một phần là lý do Facebook đổi tên. Công ty có kế hoạch chi rất nhiều tiền cho metaverse. Điều đó khó có thể biện minh nếu không báo hiệu sự chuyển hướng khỏi Facebook.

Tuy nhiên, bằng cách tập trung vào những gì metaverse có thể xảy ra trong tương lai, Meta đã chệch hướng khỏi một câu hỏi xuyên suốt tầm nhìn của Zuckerberg. Nếu tầm nhìn VR đó đã có thể truy cập được trên phần cứng có giá thấp như một chiếc điện thoại thông minh Android tầm trung, tại sao người tiêu dùng lại không háo hức trải nghiệm nó?

Đó là câu hỏi nghìn tỷ đô la — và tôi không nghĩ Meta có câu trả lời.

Theo: Spectrum.

]]>
https://reviewmetaverse.com/meta-khong-co-gi-moi-doi-voi-metaverse/feed/ 0
Robot Sophia giờ sẽ tồn tại trong thế giới thực và ảo trong metaverse https://reviewmetaverse.com/robot-sophia-gio-se-ton-tai-trong-the-gioi-thuc-va-ao-trong-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/robot-sophia-gio-se-ton-tai-trong-the-gioi-thuc-va-ao-trong-metaverse/#respond Wed, 08 Dec 2021 22:29:03 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1609 Metaverses đang ngày càng trở nên phổ biến hơn, ngày càng có nhiều người và các nhà đầu tư tham gia hơn. Lần này, có tin tức là robot hình người nổi tiếng, Sophia , sẽ tồn tại dưới dạng NFT trong metaverse của Mark Zuckerberg. Nó sẽ là một phiên bản hoạt hình của robot và sẽ được bán đấu giá như một phần của dự án “Noah Ark”.

Bước tiếp theo trong metaverses là iNFTs, đây sẽ là những token thông minh không thể thay thế. Nói cách khác, tài sản sẽ có tính cách AI và trí thông minh bất biến như một phần trong quá trình lập trình của chúng.

Sự phát triển là một nỗ lực chung. Jeanne Lim, người sáng tạo ban đầu của Sophia, là người đã tạo ra phiên bản kỹ thuật số của robot “Sophia being AI” trong công ty mới của cô ấy là AI. Nghệ sĩ Andrea Bonaceto đã giúp đưa tầm nhìn vào cuộc sống để hình đại diện của Sophia có thể trở thành hình ảnh đẹp nhất của cô ấy. Hiện tại, AI đã hợp tác với người sáng tạo NFT Alethea AI để tung ra 100 mã thông báo Sophia để bán đấu giá vào ngày 16 tháng 12.

Cuộc đấu giá sẽ kéo dài 5 ngày và 20 NFT sẽ được bán mỗi ngày. Bộ sưu tập được gọi là “Vũ trụ truyền thông của Sophia being AI”. Ngoài ra, chương trình sẽ được minh họa bởi Pat Lee, một nhà làm phim hoạt hình nổi tiếng với các tác phẩm truyện tranh Marvel và DC nổi tiếng.

Theo: Entrepreneur.

]]>
https://reviewmetaverse.com/robot-sophia-gio-se-ton-tai-trong-the-gioi-thuc-va-ao-trong-metaverse/feed/ 0