Vũ trụ ảo – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Fri, 07 Jan 2022 09:41:10 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Metaverse có được cảm giác thực tế tại CES https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/#respond Fri, 07 Jan 2022 09:41:10 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2142 Một chiếc áo khoác được trang bị các cảm biến cho phép người mặc cảm thấy ôm hoặc thậm chí đấm trong thực tế ảo là một trong những cải tiến mang lại cho metaverse một góc cạnh thực tế hơn tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng.

“Metaverse là gì nếu bạn không thể cảm nhận được nó?” Jose Fuertes, người sáng lập công ty khởi nghiệp Owo có trụ sở tại Tây Ban Nha, đã hỏi Jose Fuertes, công ty sản xuất chiếc áo khoác này. “Nó chỉ là hình đại diện.”

“Metaverse” – một vũ trụ song song nơi con người, thực tế tăng cường và thực tế ảo được cho là hợp nhất – là một chủ đề nóng tại hội chợ tiện ích hàng năm ở Las Vegas, với các công ty khởi nghiệp khoe máy tính, tai nghe và các thiết bị khác hứa hẹn sẽ nâng cao thời gian sử dụng trong thế giới ảo.

Owo quảng cáo chiếc áo khoác của mình có thể làm đắm chìm người mặc, cho dù trong trò chơi điện tử hay trong metaverse, cho họ cảm giác “một tiếng súng, một cơn gió, ai đó nắm lấy cánh tay của bạn và thậm chí là một cái ôm từ một người thân yêu.”

Áo khoác bó sát có các dải băng dính vào da, với các cảm biến đồng bộ hóa với một ứng dụng di động. Trước khi đeo tai nghe thực tế ảo (VR), người đeo có thể chọn cường độ của từng cảm giác.

Fuertes cho biết: “Nhiệm vụ của chúng tôi là biến ảo thành hiện thực với lớp da thứ hai; để tăng thêm cảm giác xúc giác trong các trò chơi metaverse hoặc trò chơi điện tử,” Fuertes nói khi AFP thử chiếc áo khoác.

Bộ trang phục Owo – có giá dưới 450 đô la khi tung ra thị trường vào cuối năm nay – gợi nhớ đến bộ phim chuyển thể từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Ready Player One”, trong đó mọi người trong một thế giới loạn lạc sống cuộc sống luân phiên trong một vũ trụ ảo.

Tương lai khoa học viễn tưởng có vẻ xa vời khi thiếu những bộ quần áo liền thân và tai nghe thoải mái cho trải nghiệm mô phỏng hoặc dịch vụ internet tốc độ cao phổ biến để xử lý các luồng dữ liệu phong phú như vậy.

Tuy nhiên, metaverse đã trở thành một chủ đề phổ biến kể từ khi được giám đốc Facebook Mark Zuckerberg ủng hộ nhiệt tình đến mức công ty công nghệ này được đổi tên thành “Meta”.

Thực tế ảo chủ yếu được sử dụng cho các trò chơi điện tử, mặc dù nó có tiềm năng cho những trải nghiệm như cho phép mọi người tham quan bảo tàng, địa danh hoặc các thành phố xa khi ngồi ở nhà và thậm chí cung cấp chỗ ngồi theo đúng nghĩa đen ở giữa các bộ phim truyện.

Trong khi các công ty như Meta và HTC đã đầu tư rất nhiều vào tai nghe thực tế ảo, thiết bị này vẫn chưa đủ nhẹ và thoải mái để đeo trong thời gian dài.

Paddy Cosgrave, người đứng đầu Web Summit ở Châu Âu cho biết: “Tôi là loại người nghiện thực tế ảo và tăng cường nhất, nhưng tôi không nghĩ rằng chúng ta đang ở gần bất cứ điều gì thú vị xảy ra trong metaverse”.

Anh ấy hy vọng sẽ mất hơn một thập kỷ để metaverse trở thành hiện thực.

“Không gì có thể ngăn cản nó,” Giám đốc và người sáng lập Touchcast, Edo Segal nói về metaverse.

Touchcast đã cho thấy một nền tảng để hợp tác giữa các công ty trong thực tế ảo, hoàn chỉnh với địa chỉ “.metaverse” tương tự như địa chỉ web .com. Nhưng các miền sẽ được đăng ký trên cơ sở dữ liệu blockchain, thay vì trên máy chủ.

Segal nói: “Vào năm 1999, thật khó để tin rằng mọi người sẽ mua hàng trực tuyến.”

“Hãy nhìn xem chúng ta đang ở đâu ngày hôm nay. Nhân loại đang di chuyển theo hướng này.”

Các nhà theo dõi ngành báo cáo rằng doanh số bán thiết bị thực tế ảo đã được thúc đẩy bởi đại dịch khi mọi người dựa vào Internet để chơi game, làm việc, học tập và giao tiếp xã hội.

Kể từ khi đại dịch bắt đầu hạn chế sự di chuyển của mọi người, Takuma Iwasa đã dành thời gian cuối tuần trên nền tảng VR, nơi mọi người trò chuyện và tiệc tùng trong thế giới ảo với hình đại diện làm proxy của họ.

Khi năm 2020 sắp kết thúc, doanh nhân trẻ Nhật Bản tập trung vào các cách chuyển động chân hoặc thân của một người nào đó có thể được phản chiếu bằng hình đại diện và các cách khác để làm cho những chuyến viếng thăm thế giới ảo trở nên thực tế hơn.

Công ty khởi nghiệp Shiftall của anh ấy, một công ty con của Panasonic, đã ra mắt kính VR trọng lượng nhẹ, độ phân giải cao tại CES.

“Trong tương lai, một số bộ đồ đặc biệt như trong ‘Ready Player One’ sẽ chứa mọi hệ thống”, Takuma nói.

“Hiện tại, người dùng metaverse cần sử dụng các sản phẩm khác nhau, giống như một cyborg.”

Công ty khởi nghiệp Thiết bị đeo tay của Israel đang phát triển một vòng đeo tay có thể phát hiện các tín hiệu điện từ não gửi đến bàn tay. Người đeo có thể điều khiển các đối tượng được đồng bộ hóa chỉ bằng một cái búng tay – một chức năng có thể tỏ ra hữu ích nếu mọi người sử dụng kính thực tế tăng cường và cần chọn các mục hiển thị trên ống kính.

Nhưng khi sự đa dạng phát triển, xã hội cũng sẽ cần phải cảnh giác với những nguy cơ từ tệ nạn trực tuyến như thông tin sai lệch, quấy rối và mất liên lạc với thế giới thực, một số chuyên gia cảnh báo.

Dan Guenther, một chuyên gia thực tế mở rộng tại Accenture cho biết: “Hàng giả cũng sẽ tồn tại trong metaverse”.

“Và chúng tôi đã thấy trong nhiều sự phát triển khác của Internet mà nhiều lần … (có) những phần của Internet mà chúng tôi không thoải mái.”

Theo: Barrons.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/feed/ 0
NFTs sẽ bùng nổ khi Metaverse trở thành xu hướng chính trong 5 năm nữa? https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/ https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/#respond Sat, 25 Dec 2021 11:38:23 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1996 Nhà phân tích tiền điện tử của Youtube JRNY nói về thị trường tiền điện tử và NFT với hơn 600.000 người xem của anh ấy. Ông tin rằng khi năm 2021 sắp kết thúc, thị trường nói chung sẽ phục hồi. Đối với anh ấy, sự phục hồi đã bắt đầu với việc bitcoin tăng trở lại hơn 51.000 đô la.

Theo đó, tất cả các đồng tiền khác cũng tăng khoảng 10 đến 15%. Cardano (ADA) là tăng 10%, Terra Luna là 15% trong khi Sandbox (CÁT) là tăng 22%, mà ông tin rằng sẽ là một cryptocurrency top 10 tại một số điểm trong năm 2022.

Vào năm 2022, anh ấy nói rằng anh ấy sẽ tung ra một bộ NFT mới và bạc hà miễn phí cho những người sở hữu câu lạc bộ JRNY NFT. Không chỉ vậy, sẽ có rất nhiều đặc quyền khác dành cho chủ sở hữu câu lạc bộ JRNY cũng như cập nhật thị trường NFT hàng tuần, trò chuyện riêng tư, danh sách trắng cho các dự án khác nhau và những thứ khác nữa.

Anh ấy xác nhận rằng hiện tại, có một lượng tìm kiếm lớn trên toàn cầu dành cho NFT, lần đầu tiên vượt qua tiền điện tử. Trích lời Giám đốc điều hành của Coinbase, người đã tiết lộ cách đây không lâu rằng NFT có thể vượt qua tiền điện tử trên nền tảng Coinbase.

JRNY nói rằng anh ấy đang đợi metaverse trở thành xu hướng chủ đạo mà anh ấy nghĩ rằng sẽ mất tối thiểu 5 năm để xảy ra. Ông cảnh báo rằng một tỷ lệ phần trăm rất cao các bộ NFT sẽ biến mất vì họ không có đội ngũ giỏi đằng sau được tích hợp vào không gian và hiểu cách xây dựng tiện ích tốt.

Khi metaverse bắt đầu tăng lên, nhiều công ty đang tham gia vào NFT , điều mà chúng ta đã thấy gần đây, ông nói. Nike, Adidas, Snoop Dog, Steve Aoki, Grimes, v.v. đang tham gia vào các NFT siêu ngược. Và điều đó sẽ tiếp tục bởi vì họ muốn đóng một vai trò trong metaverse nơi mà tương lai của truyền thông xã hội đang hướng tới.

Bên cạnh đó, rất nhiều NFT hiện đang tạo ra tiền điện tử của riêng họ để đặt phần thưởng và tiện ích trong hệ sinh thái của họ cho trò chơi và những thứ khác. Và anh ấy tin rằng trong suốt năm 2022, tất cả các bộ NFT blue-chip lớn sẽ thực hiện tiền điện tử của riêng họ, điều này sẽ mang lại ngày càng nhiều nhu cầu hơn cho không gian NFT.

Vì vậy, đối với tất cả các đồng tiền điện tử, JRNY vẫn rất lạc quan đối với rất nhiều đồng tiền. Anh ấy lạc quan về Ethereum cho năm 2022, Cardano và Avalanche cũng như Chainlink (LINK), là một trong những lựa chọn hàng đầu của anh ấy hiện tại, nằm ngoài top 100 cho năm 2022. Điều này là do họ đang nhận được nhiều quan hệ đối tác nhất từ ​​bất kỳ dự án tiền điện tử nào trong toàn bộ không gian.

Tóm lại, anh ấy nói rằng sẽ có một trường hợp sử dụng lớn đến từ Chainlink cho metaverse và NFT. Nói chung, anh ấy khuyên bạn nên theo dõi trò chơi tiền điện tử.

Theo: Coinquora.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/feed/ 0
Người tố cáo Facebook lo ngại kế hoạch của Meta cho metaverse https://reviewmetaverse.com/nguoi-to-cao-facebook-lo-ngai-ke-hoach-cua-meta-cho-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/nguoi-to-cao-facebook-lo-ngai-ke-hoach-cua-meta-cho-metaverse/#respond Sat, 18 Dec 2021 09:13:29 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1776 Meta Platforms, chủ sở hữu của Facebook, đang chạy đua để xây dựng “metaverse” , và Frances Haugen lo lắng. Haugen, cựu giám đốc sản phẩm của Facebook, người đã nói với các nhà lập pháp vào tháng 10 rằng Facebook ưu tiên lợi nhuận hơn sự an toàn của người dùng và các chương trình của nó. thuật toán để thúc đẩy nội dung chia hết.

Haugen nói trong một cuộc phỏng vấn với CBS News trong một cuộc phỏng vấn với CBS News: “Đó chính xác là những vấn đề bạn sẽ gặp trong VR, đồng thời cho biết thêm,“ Facebook đã không thực sự thiết kế an toàn bằng cách thiết kế nó ngay từ đầu ”.

Haugen cho biết các nền tảng như TikTok, nơi một phần nhỏ nội dung tạo ra hầu hết lượt xem, dễ kiểm duyệt hơn so với mô hình phân tán hơn của Facebook. Trong không gian ảo mà Meta đang đặt cược lớn, việc kiểm duyệt nội dung, xóa thông tin sai lệch và theo dõi những người vi phạm sẽ là một thách thức vì các tương tác không được ghi lại.

Haugen nói: “Bạn không biết ai là người đã nói ra bình luận kinh khủng với bạn, đồng thời lưu ý rằng có những giải pháp công nghệ có thể bảo vệ mọi người trong metaverse, chẳng hạn như hoạt động ghi nhật ký.”

“Bạn có thể giữ 20 phút cuối cùng mọi lúc và ít nhất đối với âm thanh, nó không nhiều lắm”, cô nói. “Nhưng nó cho thấy rằng họ không có sự an toàn theo thiết kế bởi vì đó là một tính năng dễ dàng có.”

Meta all in trên metaverse

Giám đốc điều hành Meta, Mark Zuckberberg, đã tuyên bố rằng metaverse – một mạng lưới môi trường ảo 3D hiện nay chủ yếu là lý thuyết được truy cập bằng tai nghe thực tế ảo và tăng cường – sẽ là “người kế nhiệm cho Internet di động.” Meta đang chi 10 tỷ đô la trong năm nay để xây dựng các sản phẩm và giao thức hỗ trợ trò chơi điện tử, buổi hòa nhạc và các công cụ cộng tác tại nơi làm việc – một khoản tiền đáng kể đối với một công ty đã báo cáo doanh thu 29,01 tỷ đô la trong quý trước.

Các chuyên gia ước tính rằng tầm nhìn của Zuckerberg về một hệ sinh thái ảo mở có thể tiêu tốn từ 800 tỷ USD đến một nghìn tỷ USD và yêu cầu sự tham gia của các đối thủ lớn nhất của công ty , bao gồm Microsoft, Google, Apple và những người khác.

Vì vậy, Meta đã rất nỗ lực để chứng tỏ rằng họ có kế hoạch làm việc với các bên liên quan khác trong việc phát triển metaverse. Vào tháng 9, công ty cho biết việc xây dựng các mạng liên kết sẽ mất tới 15 năm và hứa sẽ hợp tác với các chính phủ và các nhà nghiên cứu hàn lâm về các vấn đề quan trọng. Nó đã khởi động một chương trình nghiên cứu kéo dài hai năm, trị giá 50 triệu đô la để làm việc với các nhóm dân quyền và tổ chức phi lợi nhuận “để xác định cách xây dựng các công nghệ này một cách có trách nhiệm.”

Tháng trước, công ty cũng đã công bố hợp tác với Phòng thí nghiệm Sức khỏe Kỹ thuật số tại Bệnh viện Nhi đồng Boston để phát triển một chương trình xóa mù chữ kỹ thuật số cho thanh thiếu niên.

Haugen không yên tâm với cam kết cộng tác của Meta. Cô ấy nói rằng việc ưu tiên xây dựng thế giới thực tế ảo cho thấy Zuckerberg đang “tách rời” khỏi những thách thức hiện tại của công ty và cô ấy kêu gọi các nhà lập pháp gây áp lực lên Facebook để thay đổi các thuật toán và thông lệ đề xuất nội dung.

Bà gợi ý rằng các nhà lập pháp và cơ quan quản lý nên xem xét những rủi ro mà các bậc cha mẹ, các nhóm cộng đồng và các nhà hoạt động gán cho các thuật toán của Facebook và “ghép nối đánh giá của công ty về rủi ro của nó với đánh giá của cộng đồng.”

“Facebook cần phải nói rõ họ sẽ làm gì để giải quyết từng tác hại bởi vì chừng nào Facebook còn hoạt động trong bóng tối, họ sẽ không làm đủ những gì trong số này”, cô nói.

Tại phiên điều trần tại Thượng viện vào tuần trước, CEO của Instagram thuộc sở hữu của Meta, Adam Mosseri, đã hứa hẹn minh bạch về việc sử dụng các thuật toán và mô hình xếp hạng.

“Tôi có thể cam kết với bạn hôm nay rằng chúng tôi sẽ cung cấp quyền truy cập có ý nghĩa vào dữ liệu để các nhà nghiên cứu bên thứ ba có thể thiết kế các nghiên cứu của riêng họ và đưa ra kết luận của họ về tác động của hạnh phúc đối với những người trẻ tuổi”, ông nói. “Và về xếp hạng, tôi có thể cam kết làm tất cả những gì có thể để giải thích cách xếp hạng hoạt động và tìm các cách khác để chúng tôi minh bạch về các thuật toán.”

Meta đã bảo vệ những nỗ lực của mình nhằm cải thiện các hoạt động kiểm duyệt nội dung của gã khổng lồ công nghệ. Công ty lưu ý rằng họ xuất bản báo cáo thực thi nội dung mỗi quý và đang trên đà chi hơn 5 tỷ đô la cho các vấn đề an toàn trong năm nay. Meta cũng cho biết họ đang làm việc với các nhà nghiên cứu học thuật độc lập để xem xét vai trò của Facebook trong cuộc bầu cử năm 2020.

“Mỗi ngày, các nhóm của chúng tôi phải cân bằng giữa việc bảo vệ khả năng thể hiện bản thân của hàng tỷ người với nhu cầu giữ an toàn cho nền tảng của chúng tôi”, người phát ngôn của Meta, Nkechi Nneji cho biết trong một tuyên bố với CBS News. “Mặc dù còn nhiều việc phải làm, nhưng chúng tôi vẫn tiếp tục đạt được tiến bộ nhờ những khoản đầu tư đó”, bà nói thêm.

Tuy nhiên, Haugen, người đã làm việc về các thuật toán trong thời gian làm việc tại Facebook, cho biết các mô hình xếp hạng và những thách thức liên quan đến chúng sẽ không sớm biến mất.

Bà nói: “Vấn đề cơ bản của thời đại chúng ta là, chúng ta muốn bị điều khiển bởi các thuật toán hay chúng ta muốn bị chi phối bởi con người.”

Meta đã lập luận rằng các thuật toán làm cho trải nghiệm mạng xã hội có ý nghĩa hơn đối với người dùng. Công ty cho biết công nghệ đề xuất của họ được thiết kế để tăng các phiên tích cực và mang gia đình và bạn bè đến gần nhau hơn.

Nick Clegg, phó chủ tịch phụ trách các vấn đề toàn cầu của Meta, đã viết một bài luận có tiêu đề “It Takes Two to Tango” vào đầu năm nay, trong đó ông mô tả xếp hạng nội dung là “mối quan hệ hợp tác năng động giữa con người và thuật toán.”

“Thế giới” được cá nhân hóa “trên Bảng tin của bạn được định hình rất nhiều bởi các lựa chọn và hành động của bạn. Nó được tạo nên chủ yếu từ nội dung từ bạn bè và gia đình mà bạn chọn kết nối trên nền tảng, các Trang bạn chọn theo dõi và các Nhóm bạn chọn tham gia, “Clegg viết. “Xếp hạng sau đó là quá trình sử dụng các thuật toán để sắp xếp nội dung đó.”

Luật pháp đang được tiến hành?

Các nhà lập pháp đã nói trong nhiều tháng rằng luật lưỡng đảng để điều chỉnh các công ty truyền thông xã hội đang được triển khai. Họ đã tổ chức một số phiên điều trần, lôi kéo các CEO công nghệ và các chuyên gia trong ngành trả lời các câu hỏi về thuật toán, kiểm duyệt nội dung và quyền riêng tư của người dùng. Các giám đốc điều hành hàng đầu từ Meta, Twitter, Google, YouTube, Snapchat và TikTok đều đã điều trần trước Hạ viện và Thượng viện trong năm nay, nhưng luật có ý nghĩa vẫn còn chậm.

Haugen, người đã ký hợp đồng mua sách với Little Brown and Co. vào thứ Năm, cho biết cô vẫn kiên nhẫn, đồng thời khẳng định rằng “các cơ chế bình thường để kiểm soát một công ty nghìn tỷ đô la không tồn tại.”

“Chúng tôi đã vượt qua những điều to lớn, dường như không thể trước đây”, cô nói. “Liên bang Xô Viết sụp đổ, người Anh rời Ấn Độ, chế độ Apartheid chấm dứt. Tất cả những điều này là không thể. Chúng là không thể cho đến khi chúng không thể tránh khỏi.”

Theo: Cbsnews.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nguoi-to-cao-facebook-lo-ngai-ke-hoach-cua-meta-cho-metaverse/feed/ 0
Vũ trụ ảo metaverse của Facebook: Ai cũng có cơ hội việc làm và kiếm tiền? https://reviewmetaverse.com/vu-tru-ao-metaverse-cua-facebook-ai-cung-co-co-hoi-viec-lam-va-kiem-tien/ https://reviewmetaverse.com/vu-tru-ao-metaverse-cua-facebook-ai-cung-co-co-hoi-viec-lam-va-kiem-tien/#respond Mon, 01 Nov 2021 08:07:40 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1205 Facebook cùng với việc đổi tên công ty mẹ sang Meta và định hướng thiết lập một vụ trụ ảo metaverse trong thập kỷ tới, cũng cho rằng sẽ mở ra nhiều cơ hội việc làm và theo đó, cơ hội kiếm tiền cũng mở ra với nhiều người.

Điều đầu tiên là Facebook hứa hẹn sẽ tuyển dụng 10.000 nhân viên tại Châu Âu đồng thời ầu tư hàng tỉ USD để xây dựng siêu vũ trụ ảo metaverse trong tương lai.

Tuy nhiên, theo influencer Bảo Suzu, cơ hội việc làm và kiếm tiền còn rộng mở hơn đối với nhiều người dùng metaverse cũng như các doanh nghiệp trong tương lai, ngay cả tại Việt Nam.

“Đơn cử tại công ty tôi, hiện nhiều em sinh viên vừa học vừa làm có thể nhận việc làm thêm như chăm sóc fanpage hay seeding (lan truyền thông tin trên mạng xã hội hay công cụ chat) kiếm thêm vài ba triệu đồng mỗi tháng để trang trải chi phí”, anh Bảo cho biết.

Trên thực tế, thế giới mạng xã hội dù là Facebook hay YouTube và mới nhất là TikTok đều mang lại việc làm cho những người có kỹ năng sử dụng thành thạo các phương tiện truyền thông số xã hội này, thậm chí còn trở nên nổi tiếng và có thể đạt thu nhập từ hàng chục cho đến hàng trăm triệu đồng mỗi tháng tại Việt Nam.

Nhà báo cũng đồng thời là chuyên gia công nghệ Phạm Hồng Phước cho rằng, với metaverse dù là thế giới hay vũ trụ ảo mới mẻ, nhưng đừng mong rằng đó là dự án từ thiện của Facebook. Việc cho rằng metaverse phục vụ hay mang đến trải nghiệm mới cho người dùng chỉ là một phần, còn bản chất là kinh doanh và mở ra cơ hội lợi nhuận mới cho doanh nghiệp.

“Tất cả những gì các nhà kinh doanh đưa ra đều vì mục đích lợi nhuận mà thôi. Metaverse cũng sẽ là một phương tiện, mục đích để tăng cường lợi nhuận. Rất rõ ràng. Đừng có mong những mạng xã hội như vậy một cái gì về đạo đức, một cái gì về nhân bản, nhân văn”, ông Phước bày tỏ.

Trong khi đó, theo thạc sĩ hoạt động trong lĩnh vực truyền thông và marketing Mai Tuyết, khi thế giới số (digital) ra đời đã xuất hiện một số nghề mới chuyển dịch từ các nghề truyền thống, chứ không phải chờ đến khi Facebook ra đời mới tạo ra những nghề này.

“Một khi metaverse ra đời, những người muốn làm việc được trong vũ trụ ảo này đòi hỏi phải có chất xám, chuyên môn nhất định như trí tuệ nhân tạo (AI), học máy (ML)…. Vậy thì metaverse ra đời sẽ tạo thêm việc làm hay lấy đi việc làm?”, vị nữ thạc sĩ nêu quan điểm.

Cũng theo thạc sĩ Mai Tuyết, đừng nghĩ rằng cứ công nghệ mới ra đời thì tạo ra thêm việc làm. Trên thực tế còn tùy vào chất lượng lao động tại Việt Nam có đáp ứng được những công việc mới đó. Thực tế đã và đang chứng minh, công nghệ mới ra đời tạo ra việc làm mới nhưng nhìn chung là giúp tiết kiệm nhân công.

Theo nội dung bức thư được chia sẻ từ Mark Zuckerberg – CEO Facebook, mạng xã hội này đã công bố các công cụ mới để giúp mọi người xây dựng cho metaverse, bao gồm Presence Platform, sẽ cho phép trải nghiệm thực tế hỗn hợp mới.

Tuy nhiên, theo anh Ngô Trần Vũ – Giám đốc Công ty bảo mật Nam Trường Sơn, hiện metaverse vẫn chưa hình thành và vũ trụ ảo này chưa thực sự rõ ràng, vì thế phải chờ khi metaverse của Facebook chính thức ra đời và đi vào hoạt động mới có thể biết được cụ thể như thế nào.

Nguồn: Laodong

]]>
https://reviewmetaverse.com/vu-tru-ao-metaverse-cua-facebook-ai-cung-co-co-hoi-viec-lam-va-kiem-tien/feed/ 0