VR – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Wed, 15 Dec 2021 08:23:22 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 Tại sao Apple là cổ phiếu Metaverse hàng đầu để mua ngay bây giờ https://reviewmetaverse.com/tai-sao-apple-la-co-phieu-metaverse-hang-dau-de-mua-ngay-bay-gio/ https://reviewmetaverse.com/tai-sao-apple-la-co-phieu-metaverse-hang-dau-de-mua-ngay-bay-gio/#respond Wed, 15 Dec 2021 08:23:22 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1749 “Metaverse” là từ thông dụng mới nhất trong lĩnh vực công nghệ. Đó là việc xóa ranh giới giữa thế giới thực và thế giới ảo trong khi tạo ra một thị trường trị giá hàng tỷ đô la cho các công ty khai thác. Công ty nghiên cứu nổi bật ước tính rằng metaverse có thể tạo ra doanh thu gần 829 tỷ đô la vào năm 2028, đạt tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 43% trong thời gian dài đó.

Khi tìm kiếm những cách tuyệt vời để tận dụng cơ hội khổng lồ này, hãy xem xét những gì Apple ( AAPL -0,80% ) đang làm. Gã khổng lồ công nghệ được cho là đang làm việc trên một thiết bị có thể giúp hàng triệu người trải nghiệm metaverse.

Hãy cùng xem xét kỹ các kế hoạch metaverse của Apple và xem tại sao nó có thể thắng lớn trong thị trường này.

Tại sao tai nghe lại quan trọng đối với sự phát triển của metaverse

Tai nghe hỗ trợ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) sẽ mở ra cơ hội cho người tiêu dùng sẵn sàng trải nghiệm công nghệ mới này. Đó là bởi vì họ tạo ra một thế giới ảo (trong trường hợp tai nghe VR) hoặc hợp nhất thế giới ảo và thực (trong trường hợp tai nghe AR). Những chiếc tai nghe này có thể là điểm tiếp xúc đầu tiên đối với bất kỳ ai muốn tham gia vào metaverse, cho dù đó là để làm việc, giải trí hay học tập.

Không có gì ngạc nhiên khi nhu cầu về những chiếc tai nghe như vậy dự kiến ​​sẽ tăng cao. Công ty nghiên cứu thị trường IDC dự báo doanh số bán tai nghe VR có thể tăng từ ước tính 8 triệu chiếc vào năm 2021 lên 29 triệu chiếc vào năm 2025. Trong khi đó, doanh số tai nghe AR dự kiến ​​sẽ tăng lên 21 triệu chiếc vào năm 2025 từ chỉ 1 triệu chiếc trong năm nay. .

Công ty nghiên cứu chỉ ra rằng sự tăng trưởng của thị trường tai nghe sẽ được thúc đẩy bởi việc áp dụng các ứng dụng mới như các lớp thể dục ảo hoặc các sự kiện khác, ngoài việc chơi game. Tin tốt là Apple được cho là đang chuẩn bị để tận dụng cơ hội khổng lồ này.

Tai nghe của Apple có thể thống trị thị trường AR / VR

Ming-Chi Kuo, một nhà phân tích nổi tiếng của Apple cho nhà cung cấp dịch vụ tài chính TF International Securities, cho biết (thông qua 9to5Mac) rằng nhà sản xuất iPhone có thể ra mắt tai nghe AR / VR thế hệ đầu tiên vào năm tới. Theo Kuo, tai nghe của Apple có khả năng tích hợp cả chức năng AR và VR vào một thiết bị duy nhất. Ông cho biết thêm rằng tai nghe thế hệ đầu tiên có thể được cung cấp bởi một con chip cao cấp và có thể được trang bị màn hình độ phân giải cao.

Nhà phân tích ước tính rằng Apple có thể xuất xưởng 2,5 triệu đến 3,5 triệu chiếc tai nghe này vào năm 2023. Tuy nhiên, mọi thứ có thể trở nên tốt hơn vào năm sau, vì gã khổng lồ công nghệ dự kiến ​​sẽ ra mắt tai nghe thế hệ thứ hai vào nửa cuối năm 2024. Bản cập nhật Tai nghe dự kiến ​​sẽ được cung cấp bởi bộ vi xử lý nhanh hơn trong khi nhẹ hơn và mang lại thời lượng pin lâu hơn.

Apple dự kiến ​​sẽ xuất xưởng 10 triệu chiếc tai nghe thế hệ thứ hai sau khi ra mắt, điều đó có nghĩa là hãng có thể chiếm được 1/5 thị trường tai nghe AR / VR tổng thể vào năm 2025, dựa trên ước tính tổng lô hàng của IDC là 50 triệu chiếc. Hơn nữa, tai nghe của Apple dự kiến ​​sẽ có giá khởi điểm 1.000 USD, theo Kuo, do đó, dòng sản phẩm mới này có thể tạo ra doanh thu hàng tỷ USD trong 4 năm tới.

Quan trọng hơn, thị trường AR / VR có thể liên tục thúc đẩy sự tăng trưởng mạnh mẽ của Apple trong thời gian dài, vì không gian này dự kiến ​​sẽ đạt tốc độ tăng trưởng hàng năm 43% đến năm 2030, theo báo cáo của bên thứ ba. Không có gì ngạc nhiên khi biết rằng Apple quan tâm đến thị trường này: Nó có thể mở ra một con đường tăng trưởng mới cho công ty và bổ sung cho các chất xúc tác khác của Apple . Tất cả những điều này khiến Apple trở thành cổ phiếu công nghệ hàng đầu nên mua để tận dụng cơ hội siêu thị mới nổi.

Bài viết này thể hiện quan điểm của người viết, người có thể không đồng ý với quan điểm đề xuất “chính thức” của dịch vụ tư vấn cao cấp Motley Fool. Chúng tôi rất dễ thương! Đặt câu hỏi cho một luận điểm đầu tư – thậm chí là một luận điểm của chúng ta – giúp tất cả chúng ta suy nghĩ chín chắn về việc đầu tư và đưa ra các quyết định giúp chúng ta trở nên thông minh hơn, hạnh phúc hơn và giàu có hơn.

Theo: Fool.

]]>
https://reviewmetaverse.com/tai-sao-apple-la-co-phieu-metaverse-hang-dau-de-mua-ngay-bay-gio/feed/ 0
Facebook-Meta tiết lộ ‘Horizon Worlds’, Bước quan trọng đầu tiên của nó hướng tới Metaverse https://reviewmetaverse.com/facebook-meta-tiet-lo-horizon-worlds-buoc-quan-trong-dau-tien-cua-no-huong-toi-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/facebook-meta-tiet-lo-horizon-worlds-buoc-quan-trong-dau-tien-cua-no-huong-toi-metaverse/#respond Sun, 12 Dec 2021 08:39:07 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1708 Meta đang mở quyền truy cập miễn phí vào nền tảng VR “Horizon Worlds” cho bất kỳ ai trên 18 tuổi ở Hoa Kỳ và Canada. Người dùng có tai nghe VR sẽ có thể chơi, dạo quanh và thậm chí tổ chức các sự kiện trong vũ trụ kỹ thuật số của công ty. Meta metaverse đang hình thành. Hoặc ít nhất, lần ra mắt “Horizon Worlds” này biểu thị Metanỗ lực công khai đầu tiên trong lĩnh vực này. Nền tảng nhiều người chơi rộng lớn này, về cơ bản được xây dựng trên một môi trường tương tự như “Minecraft”, một trò chơi xây dựng với các khối, nhằm mục đích gắn kết người chơi với nhau thông qua các cộng đồng khác nhau. Sự hòa đồng và gặp gỡ sẽ là trọng tâm của dự án này. Trong thời gian bắt đầu thử nghiệm beta riêng tư. vào năm 2019, hàng nghìn người chơi đã tổ chức các đêm chiếu phim, chương trình hài kịch và các buổi thiền định. Nền tảng này chỉ khả dụng cho người dùng tai nghe của Meta, nhiệm vụ Oculus 1 và 2.

Sự sáng tạo cũng được chú ý. Người ta có thể trở thành người tạo ảo cho các đối tượng kỹ thuật số hoặc thậm chí toàn bộ vùng đất và môi trường bằng các công cụ do Meta phát triển. Vivek Sharma, phó chủ tịch Horizon của Meta nói với The Verge: “Bây giờ chúng tôi có thể cởi mở và nói rằng chúng tôi có những điều thú vị mà mọi người có thể làm được.”

Xác định lại các quy tắc

Horizon Worlds cho phép người dùng viết lại mã – ít nhất là ở một mức độ nào đó – để họ có thể tự xác định các quy tắc vật lý, chẳng hạn như cách các đối tượng hoạt động. Trung tâm của quá trình là trí tưởng tượng. Meta sử dụng một thứ gọi là “các khối tập lệnh”. Do đó, mỗi đối tượng có thể có một hành vi riêng. Hiện tại, nhân viên của Meta là những người đứng sau các tập lệnh và công ty có kế hoạch phát hành một thư viện miễn phí lớn về chúng. Công ty Mỹ thậm chí có thể thưởng người tạo ra các vật thể có lợi ích trong vũ trụ hoặc thậm chí là tiền bạc.

An toàn và hỗ trợ là những khía cạnh quan trọng của việc khám phá vũ trụ một cách hài hòa. Vì mỗi người là một người thực, các tính năng cho phép người dùng chặn, tắt tiếng hoặc báo cáo bất kỳ ai tạo ra sự làm phiền hoặc quấy rối người tham gia. Để hiểu rõ hơn về vũ trụ, các hướng dẫn được tạo đặc biệt bởi người dùng do nhân viên Meta đào tạo sẽ có sẵn.

Mặc dù vẫn còn là những ngày đầu và việc bước chân vào vũ trụ này đòi hỏi phải có tai nghe Meta VR, nhưng nó đại diện cho việc đặt viên đá đầu tiên của siêu thị được nhiều người chờ đợi, được chờ đợi từ lâu của công ty.

Theo: News18.

]]>
https://reviewmetaverse.com/facebook-meta-tiet-lo-horizon-worlds-buoc-quan-trong-dau-tien-cua-no-huong-toi-metaverse/feed/ 0