NFT – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Tue, 11 Jan 2022 03:13:57 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 One Sotheby’s cung cấp dinh thự thực sự trong Metaverse https://reviewmetaverse.com/one-sothebys-cung-cap-dinh-thu-thuc-su-trong-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/one-sothebys-cung-cap-dinh-thu-thuc-su-trong-metaverse/#respond Tue, 11 Jan 2022 03:12:40 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2160 Một dinh thự đang được xây dựng ở Miami đang tạo ra bước đột phá mới trong lĩnh vực bất động sản khi được bán dưới dạng hai tài sản — một vật lý và một tài sản ảo giống hệt nhau trong metaverse. One Sotheby’s International Realty đang hợp tác với Voxel Architects, cùng với Gabe Sierra, một nhà sưu tập các mã thông báo không thể bán được, để ra mắt biệt thự “MetaReal”, được mệnh danh là lần bán nhà đầu tiên thuộc loại này trong lĩnh vực bất động sản.

Ngôi nhà ảo sẽ nằm trong siêu thị The Sandbox. Ngôi nhà thực tế dự kiến ​​hoàn thành vào quý 4 năm nay và sẽ được đặt tại Miami.

Sebastien Borget, đồng sáng lập The Sandbox, cho biết: “Đây là một bước nhảy vọt khác trong việc kết nối thế giới vật lý và kỹ thuật số vào siêu thị.

Người mua tài sản NFT sẽ mua phiên bản vật lý và kỹ thuật số của ngôi nhà. NFT là bất kỳ tài sản kỹ thuật số nào, thường là hình ảnh hoặc video, có thể được gắn vào một chuỗi khối để mua và bán lại.

Ngôi nhà rộng 11.000 foot vuông đang được xây dựng trên một khu đất rộng một mẫu Anh ở Miami. Nó sẽ có bảy phòng ngủ và chín phòng tắm. Voxel Architects sau đó sẽ tạo ra một hình ảnh phản chiếu của dinh thự trên The Sandbox trong metaverse.

Gabe Sierra, người sáng lập Meta Residence, nói với Forbes: “Đối tác siêu đối lập của ngôi nhà sẽ đóng vai trò như một phần mở rộng của ngôi nhà trong thế giới thực, cho phép người mua tổ chức các cuộc họp, sự kiện và bữa tiệc tại nhà với khách từ khắp nơi trên thế giới. “Bằng cách bắt chước môi trường trong thế giới thực của người mua, chúng tôi đang tạo ra một trải nghiệm pha trộn ranh giới giữa siêu thực và thực tế. Hãy tưởng tượng chiến đấu với một con rồng, băng qua một dãy núi và cuối cùng đến nơi ở siêu phàm của bạn, nơi bạn được chào đón bởi những người bạn đang ghé thăm để xem thử NFT ‘Bored Ape’ mới của bạn. Sau khi tương tác trong phòng khách ảo của mình, bạn thoát khỏi metaverse và bây giờ bạn đang ngồi bên trong chính ngôi nhà thế giới thực đó. Đó là trải nghiệm mà chúng tôi đang tạo ra ”. “Bored Ape” là một chủ đề phổ biến cho các nhà sưu tập NFT.

Michael Martinez, đại lý bán hàng của One Sotheby’s, sẽ chào bán biệt thự MetaReal trên khối đấu giá vào cuối năm nay. Số tiền dự trữ vẫn chưa được tiết lộ.

One Sotheby’s và Sierra được cho là đã mua lại hơn 40 mẫu Anh trong metaverse cho các dự án trong tương lai.

Daniel de la Vega, chủ tịch của One Sotheby’s International Realty, nói với Forbes.com: “Chúng tôi tin rằng metaverse là sự phát triển tiếp theo của kết nối xã hội và sẽ đóng một vai trò nào đó trong tương lai của bất động sản.”

Theo: Magazine.

]]>
https://reviewmetaverse.com/one-sothebys-cung-cap-dinh-thu-thuc-su-trong-metaverse/feed/ 0
Giải thích về Web3: Từ blockchain và tiền điện tử đến NFTs và metaverse https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/#respond Wed, 05 Jan 2022 07:23:42 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2140 Tuần trước trên Twitter, Jack Dorsey vào thùng rác các xu hướng kỹ thuật buzzy gọi là Web3, nói với người tiêu dùng phải cảnh giác và gạt bỏ nó như một công cụ để tư bản mạo hiểm thổi phồng cryptocurrency . Tim O’Reilly, tác giả đã đặt ra cụm từ Web 2.0 vào năm 2004, cũng cảnh báo trong tháng này rằng còn quá sớm để hào hứng với Web3. Nhân vật của năm của Tạp chí Time, Elon Musk, đã chỉ trích đơn giản, “Web3 nghe giống như bs.”

Là nó? Web3 là từ thông dụng phổ biến nhất của công nghệ. Tuy nhiên, thuật ngữ này vô định hình và phát triển nhanh chóng, ý nghĩa của nó thường thay đổi tùy thuộc vào người nói về nó.

Được sử dụng bởi những người đam mê để mô tả giai đoạn tiếp theo của internet, Web3 được đặc trưng bởi các dịch vụ internet và ứng dụng di động được xây dựng lại trên công nghệ blockchain phi tập trung . Nó thường bao gồm một loạt các công nghệ mới nổi như cryptocurrency , DAO s và tài sản kỹ thuật số như NFT s, hoặc thẻ không thể thay thế được. Một số những người đam mê cũng sư chơi game , các metaverse và tăng cường và thực tế ảo với Web3 bởi vì một số thế giới ảo dựa trên blockchain dựa trên tài sản kỹ thuật số .

Chris Dixon, đối tác chung của công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz, cho biết trong một bài báo trên trang web của công ty: “Web3 là mạng internet thuộc sở hữu của người xây dựng và người dùng, được điều phối bằng các token.”

Những người ủng hộ Web3 như Dixon nói rằng việc xây dựng dựa trên công nghệ blockchain sẽ buộc các công ty phải tương tác với nhau và “cung cấp cho người dùng quyền tài sản: khả năng sở hữu một phần của internet.” Tuy nhiên, những người hoài nghi cho rằng vì các VC đầu tư rất nhiều vào bitcoin và các cơ chế dựa trên nền tảng của Web3, nên việc họ ủng hộ công nghệ phi tập trung từ quan điểm người dùng là không cần thiết. Dorsey nói, Web3 “cuối cùng là một thực thể tập trung với một nhãn khác.”

Được rồi, điều đó có ý nghĩa gì đối với bạn? CBS News đã yêu cầu các chuyên gia công nghệ giải thích những điều cơ bản về Web3 và tại sao – hoặc nếu – nó quan trọng.

Điều gì thúc đẩy sự cường điệu?

Brian McCullough, người dẫn chương trình podcast “Techmeme Ride Home”, cho biết Facebook đổi tên thành Meta vào tháng 10, cùng với sự hỗ trợ mới của gã khổng lồ công nghệ đối với tiền điện tử, có khả năng đã thúc đẩy các ý tưởng Web3 về blockchain và công nghệ phi tập trung trở thành xu hướng chủ đạo.

McCullough nói với CBS News: “Web3 là bản đóng gói lại của một số công nghệ cụ thể.“Blockchain đã đi xuống một loại văn hóa công nghệ tối tân và người tiêu dùng cảm thấy mệt mỏi với sự cường điệu hóa. Tiền điện tử truyền thống không bao giờ trở thành tiền tệ; NFTs đã trở thành thứ sùng bái này; và VR đã là ‘điều lớn tiếp theo’ trong nhiều thập kỷ. Web3 là một thương hiệu kết hợp tất cả những ý tưởng này lại với nhau thành một tổng thể hợp lý.”

McCullough cho biết Web3 hiện đang rất hot bởi vì những người có ảnh hưởng đến Thung lũng Silicon như Dorsey, Musk và Andreessen Horowitz và các công ty đầu tư mạo hiểm khác bắt đầu nói về nó sau sự xoay trục của Facebook. “Công nghệ không mới,” anh nói, “nhưng cách tiếp thị thì có.”

Dành cho doanh nghiệp, “không phải người tiêu dùng”

Bỏ qua sự cường điệu của Web3 và tập trung vào công nghệ kinh doanh, tổng biên tập của TechRepublic, Bill Detwiler cho biết. Các công nghệ blockchain cốt lõi cung cấp năng lượng cho Web3 là “thực sự và mạnh mẽ và được tạo ra cho doanh nghiệp, có thể không phải người tiêu dùng.”

Detwiler cho biết, trong mô hình công nghệ hiện tại của chúng tôi, chúng tôi nghĩ về đám mây là các công ty như Amazon, Google, Microsoft và Oracle cung cấp khả năng lưu trữ dữ liệu, sức mạnh tính toán và phần mềm như một dịch vụ. Người sáng lập Ethereum và nhà tiên phong của Web3, Gavin Wood, hình dung ra một nền kinh tế mới được xây dựng dựa trên blockchain, nơi các cá nhân có thể cung cấp dịch vụ trực tiếp cho nhau, nơi không có thực thể nào sở hữu hoặc có quyền kiểm soát hệ thống và khả năng giao dịch các mặt hàng có giá trị tồn tại vốn có trong hệ thống .

Nhưng cách mạng phân quyền? Đó là một chặng đường dài, Detwiler nói.

Detwiler giải thích: “Tầm nhìn của Wood sẽ đòi hỏi những thay đổi về xã hội, chính trị và kinh tế lớn hơn. Các công ty doanh nghiệp ngày nay sử dụng blockchain để theo dõi cách rau diếp đi từ nông trại đến siêu thị”, Detwiler giải thích. “Nó không phải là cách mạng, nhưng nó có thật.”

Marcus Estes, người sáng lập công ty phân phối cần sa Chroma Signet, đồng ý rằng công nghệ Web3 được xây dựng cho doanh nghiệp, không phải người tiêu dùng. Ông giải thích: “Chúng tôi sử dụng blockchain công khai để giúp các công ty cần sa nhỏ phát hành các sản phẩm phiên bản giới hạn tại các khu vực lân cận cụ thể ở Detroit.” “Chúng tôi không thể làm điều đó với công nghệ web trước đây bởi vì chúng tôi đang cung cấp một giải pháp không cần sự cho phép được thực thi bởi blockchain chứ không phải con người. Đó là một sự tiến hóa của các mô hình kinh doanh mã nguồn mở.”

Điểm mấu chốt

Drew Olanoff, một nhà phân tích khởi nghiệp và cựu phóng viên TechCrunch VC, cho biết Musk, Dorsey và các nhà sáng lập công nghệ lớn khác có thể có lý do riêng để thổi phồng hoặc tấn công Web3. “Thật là vui khi xem họ tung tăng trên Twitter, nhưng tôi không coi trọng điều đó.”

“Tôi sưu tập áo thể thao và tôi nhận được sự hấp dẫn của những món đồ sưu tập” như NFTs, Olanoff nói. “Trong tương lai, nó có thể là một cuộc cách mạng, nhưng tôi nghi ngờ điều đó. Web3 chỉ là lời nói tiếp thị. Web 2.0 cũng vậy.”

Podcaster McCullough đồng ý. Một dạng tiền điện tử mới thực sự có thể trở thành tiền tệ của metaverse, ông lưu ý. “NFT và các mặt hàng kỹ thuật số có thể là quần áo của chúng ta, danh tính của chúng ta, dấu hiệu trạng thái của chúng ta. Và VR có thể không chỉ là một con hẻm nhỏ của trò chơi. Điều đó thật tuyệt, nhưng nó không phải là thực tế”, anh giải thích. “Hiện tại, công nghệ Web3 vẫn còn sơ khai. Thật hợp lý khi công nghệ blockchain cùng với AR và VR có thể trở thành điều lớn tiếp theo, nhưng không phải hôm nay.”

Theo: Cbsnews.

]]>
https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/feed/ 0
Nvidia cung cấp phần mềm xây dựng Metaverse miễn phí cho cá nhân người sáng tạo https://reviewmetaverse.com/nvidia-cung-cap-phan-mem-xay-dung-metaverse-mien-phi-cho-ca-nhan-nguoi-sang-tao/ https://reviewmetaverse.com/nvidia-cung-cap-phan-mem-xay-dung-metaverse-mien-phi-cho-ca-nhan-nguoi-sang-tao/#respond Wed, 05 Jan 2022 04:04:38 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2132 Tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng ở Las Vegas vào thứ Ba, Nvidia đã sản xuất Omniverse, sự hợp tác thiết kế 3D theo thời gian thực và nền tảng mô phỏng thế giới ảo, được cung cấp miễn phí cho từng người sáng tạo và nghệ sĩ.

Gã khổng lồ công nghệ cũng tung ra các tính năng và tích hợp mới cho sản phẩm, được công ty mệnh danh là “siêu phẩm dành cho các kỹ sư”.

Omniverse đã ra mắt phiên bản beta vào đầu năm ngoái và phiên bản đăng ký trả phí dành cho doanh nghiệp sau đó vào tháng 11. Nvidia cho biết Omniverse đã được hơn 100.000 người sáng tạo tải xuống.

Trong một bài thuyết trình tại Computex vào mùa hè năm ngoái, Giám đốc điều hành Nvidia, Jensen Huang, đã vạch ra tầm nhìn của mình về “nhiều loại metaverses”, bao gồm các phiên bản trò chơi điện tử và các phiên bản hỗ trợ thực tế tăng cường có các mã thông báo không thể thay thế (NFT).

Omniverse kết hợp đồ họa, trí tuệ nhân tạo (AI), công cụ mô phỏng và máy tính có khả năng mở rộng để giúp các nhà thiết kế và người sáng tạo tạo nội dung và cảnh 3D từ máy tính xách tay hoặc máy trạm của họ. Omniverse có thể kết nối các thế giới thiết kế 3D độc lập, thường được tạo ra bằng các công cụ không tương thích, thành một cảnh ảo được chia sẻ.

Nvidia đã công bố việc mở rộng Omniverse với các tính năng mới, chẳng hạn như công cụ cộng tác bằng một cú nhấp chuột Nucleus Cloud và các trình kết nối, tiện ích mở rộng và thư viện nội dung mới do các đối tác của Nvidia xây dựng. Các đối tác hệ sinh thái mới bao gồm thị trường 3D và thư viện tài sản kỹ thuật số TurboSquid của Shutterstock, CGTrader, Sketchfab và Twinbru.

Theo: Coindesk.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nvidia-cung-cap-phan-mem-xay-dung-metaverse-mien-phi-cho-ca-nhan-nguoi-sang-tao/feed/ 0
Metaverse, AI và các xu hướng kỹ thuật số lớn khác cần theo dõi vào năm 2022 https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/#respond Sun, 02 Jan 2022 08:42:55 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2096 Theo nghiên cứu gần đây của McKinsey , năm 2021 là một năm chuyển đổi: mọi người, tập đoàn và xã hội bắt đầu nhìn về phía trước để ảnh hưởng đến tương lai của họ thay vì chỉ tồn tại ở hiện tại.

Đó là năm mà những hy vọng sớm về khả năng miễn dịch của bầy đàn, chấm dứt việc nhốt đàn và trở lại bình thường đã bị tiêu tan – ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại. Nhưng ngoài việc Từ chức trên phương tiện truyền thông xã hội vĩ đại , trong đó các công nhân thế hệ Z bị kiệt sức bỏ việc trên TikTok và Instagram, sự gia tăng của các mã thông báo không thể thay thế (NFT) và sự ra đời của metaverse , các tỷ phú du hành vũ trụ trên thế giới như giàu có và hiệu quả trong kinh doanh và công nghệ hơn bao giờ hết.

Mặc dù thật khó để đưa ra dự đoán chính xác trong môi trường khó lường mà chúng ta đã trải qua trong hai năm qua, nhưng năm tới sẽ mang lại nhiều điều bất ngờ. Dưới đây là sáu xu hướng kỹ thuật số sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống vào năm 2022.

Mạng xã hội: nhiều điều chỉnh về quyền riêng tư, chất lượng và thuật toán

Các nền tảng sẽ tập trung vào quyền riêng tư và chất lượng nội dung trong nguồn cấp dữ liệu. Bất chấp những lời chỉ trích gần đây của công chúng , Facebook có khả năng sẽ tăng trưởng thành viên cũng như doanh thu.

Để ý đến quyền riêng tư và chất lượng nội dung, tất cả các nền tảng truyền thông xã hội lớn có thể sẽ cập nhật chính sách quyền riêng tư và chỉnh sửa thuật toán của họ vào cuối năm 2022. Do nhu cầu về nội dung hấp dẫn và mạnh mẽ, một nhóm người có ảnh hưởng sáng tạo mới sẽ phát triển nhanh chóng và tạo ra tác động lớn đến việc xây dựng thương hiệu và mức độ tương tác.

Nhờ sự phổ biến ngày càng tăng của nội dung video dạng ngắn, Instagram và TikTok có khả năng chứng kiến ​​sự gia tăng chi tiêu cho quảng cáo vào năm 2022 và Instagram sẽ tiếp tục phát triển vượt quá 50% chia sẻ doanh thu quảng cáo của mình. Các thành phần tiếp thị truyền thông xã hội chưa được tận dụng như dịch vụ khách hàng và quản lý mối quan hệ sẽ sớm phát triển mạnh trên các nền tảng này.

Metaverse: từ web 2D sang 3D

Mark Zuckerberg đã thông báo đổi tên thương hiệu thành “Meta” vào tháng 10 năm 2021, cho thấy mong muốn của Facebook trong việc định hình sự chuyển đổi metaverse . Thuật ngữ này đề cập đến các khả năng của thực tế ảo và thực tế tăng cường. Một số người gọi nó là không gian chia sẻ ảo có thể truy cập thông qua tai nghe VR, kính AR hoặc ứng dụng điện thoại thông minh.

Người dùng có thể tương tác, giao tiếp xã hội, khám phá và tạo nội dung trong môi trường ảo và kiếm tiền từ các giao dịch ảo của họ bằng cách sử dụng công nghệ blockchain và tiền điện tử. Metaverse (hoặc 3web) về bản chất được liên kết với NFT và tiền điện tử, những thứ này thương mại hóa các tương tác bằng cách tạo hoặc bán đồ tạo tác kỹ thuật số. Vào năm 2022, 3web dự kiến ​​sẽ là một vấn đề thương mại lớn và được hỗ trợ bởi các thương hiệu lớn bao gồm Nike , Adidas , Gucci, Prada, Puma , Microsoft và những người khác .

Tăng tốc phát triển tiền điện tử & NFT

Việc sử dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã tăng lên vào năm 2021 và sẽ tiếp tục vào năm 2022. Một cơ chế trao đổi giá trị mới trong nền kinh tế trực tuyến toàn cầu, NFT đã thay đổi giá trị và chức năng của tất cả các tài sản kỹ thuật số và tác phẩm nghệ thuật.

Từ một mốt tạm thời sang một nền kinh tế mới, NFTs đã tạo ra cái mà Tạp chí Kinh doanh Harvard gọi là “hành động kỹ thuật số”. Trong lĩnh vực kỹ thuật số, NFT là tài sản duy nhất có thể được mua và bán giống như bất kỳ tài sản nào khác. Tokenisation là quá trình chuyển đổi một phần dữ liệu quan trọng, chẳng hạn như số tài khoản, thành một chuỗi ký tự ngẫu nhiên được gọi là mã thông báo, nếu bị xâm phạm, không có giá trị có ý nghĩa. Các mã thông báo kỹ thuật số này có thể được sử dụng để mua những thứ vật chất như tranh vẽ ngoài đời thực hoặc tài sản ảo như nghệ thuật kỹ thuật số, mua hàng trong ứng dụng và thậm chí cả tài sản ảo.

Các Blockchain Trung tâm Frankfurt Trường dự đoán một Mỹ 1.5 $ nghìn tỷ đồng (1,1 nghìn tỷ £) thị trường đối với tài sản tokenised ở châu Âu trong vòng ba năm tới. Bất động sản, nợ, trái phiếu, cổ phiếu, bản quyền, nghệ thuật thực, nghệ thuật ảo và đồ sưu tầm là tất cả các ví dụ về tài sản có thể được mã hóa.

Đây chắc chắn là một bước tiến lớn để đạt được một trong những lời hứa chính của tiền điện tử về tính toàn diện tài chính. Đầu tư vào các tài sản thay thế hoặc tài sản truyền thống đôi khi vượt quá khả năng hoặc quá tốn kém. Huy động vốn cộng đồng và Fintech – công nghệ tài chính được sử dụng để cung cấp các dịch vụ tài chính tự động và cải tiến – sẽ cho phép các nhà đầu tư thuộc mọi quy mô tham gia vào nhiều loại tài sản.

Sự phát triển của AI trong thực phẩm và dịch vụ nhân sự

AI cũng có thể thay đổi cách chúng ta lên ý tưởng, sáng tạo và thưởng thức đồ ăn hoặc tìm kiếm việc làm. Michael Spranger, COO của nhóm trí tuệ nhân tạo của Sony, giải thích rằng tình trạng thiếu lao động đã khiến nhiều tổ chức sử dụng AI để mở rộng cách họ đánh giá và đánh giá người xin việc. Ông cũng lưu ý rằng một số ứng dụng thú vị nhất của AI trong ẩm thực sẽ nâng cao trí tưởng tượng và khả năng sáng tạo của các đầu bếp và chuyên gia ẩm thực vượt xa những gì có thể hiện nay. Và những người máy như Flippy đã lật bánh mì kẹp thịt tại McDonalds và các nhà hàng khác.

Tăng khả năng kết nối = nhiều chuyển đổi kỹ thuật số hơn

5G và tiêu chuẩn Wi-Fi 6 mới sẽ cho phép kết nối nhanh hơn – rất quan trọng nếu thế giới đón nhận những xu hướng kỹ thuật số mới này. Jerry Paradise, Phó chủ tịch quản lý sản phẩm của công ty công nghệ Trung Quốc Lenovo, cho biết 5G và Wi-Fi 6 không chỉ là tốc độ : “Các ứng dụng trong tương lai sẽ bao gồm các thành phố thông minh, internet vạn vật và liên lạc giữa các phương tiện – mà lý tưởng sẽ cải thiện lưu lượng và an toàn giao thông.”

Theo Lenovo, làm việc tại nhà sẽ phát triển “lai” hơn khi người tiêu dùng và tổ chức tiếp tục suy nghĩ xa hơn văn phòng. Phần lớn các giám đốc điều hành CNTT dự kiến ​​sẽ làm việc bên ngoài văn phòng trong tương lai, với các thiết bị nhỏ hơn và thông minh hơn, cũng như tai nghe không dây và chống ồn. Các nhân viên lai có thể tham gia vào các cuộc họp video và thực hiện các cuộc gọi điện thoại không chỉ từ nhà mà còn ở bất cứ đâu.

Nơi làm việc mới, kỹ năng mới

Với việc thay đổi nơi làm việc, các kỹ năng sẽ là yếu tố tiếp theo. Theo Diễn đàn Kinh tế Thế giới , vào năm 2022, các ngành nghề mới sẽ chiếm 27% cơ sở nhân viên của các doanh nghiệp lớn, trong khi các vị trí công nghệ lạc hậu sẽ giảm từ 31% xuống 21% .

Sự thay đổi trong phân công lao động giữa con người, máy tính và thuật toán có khả năng loại bỏ 75 triệu cơ hội việc làm hiện tại trong khi tạo ra 133 triệu việc làm mới. Các nhà phân tích dữ liệu, nhà phát triển phần mềm và ứng dụng, chuyên gia thương mại điện tử và chuyên gia truyền thông xã hội sẽ có nhu cầu cao.

Nhiều công việc “con người”, chẳng hạn như dịch vụ khách hàng, phát triển tổ chức và quản lý đổi mới, dự kiến ​​sẽ phát triển. Vì vậy, khác xa với “việc làm của chúng tôi”, AI sẽ tạo ra công ăn việc làm và đảm bảo việc làm trên một loạt các lĩnh vực khác nhau.

Theo: Walesonline.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/feed/ 0
NFTs tìm thấy tiện ích thực sự với sự ra đời của Metaverse vào năm 2021 https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/ https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/#respond Sat, 01 Jan 2022 00:58:09 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2066 Sự phát triển của NFT đã tăng lên một cấp độ tiếp theo về mức độ phổ biến và nhận được sự chấp nhận từ cộng đồng tiền điện tử cũng như cộng đồng phổ thông. Các mã thông báo không thể sử dụng được (NFT) ban đầu được cho là bong bóng hiện đang mở rộng phạm vi phủ sóng của chúng trên thị trường tiền điện tử.

Theo báo cáo của DappRadar, thị trường NFT đã có năm tốt nhất, tạo ra hơn 23 tỷ đô la với vốn hóa thị trường sàn của 100 bộ sưu tập NFT hàng đầu ở mức 16,7 tỷ đô la, tính đến ngày 17 tháng 12, thậm chí trước khi năm đóng cửa.

Động thái lớn nhất đối với NFT và không gian metaverse là thông báo của Facebook về việc được đổi thương hiệu thành Meta vào ngày 28 tháng 10 với nỗ lực mở rộng phạm vi tiếp cận của nó ra ngoài phương tiện truyền thông xã hội và vào Metaverse. Trên thực tế, vào tuần cuối cùng của tháng 10, người ta đã tiết lộ rằng mảnh đất Metaverse trị giá hơn 106 triệu USD đã được bán trong bảy ngày.

Xem thêm: NFT là gì? Đây là những gì bạn cần biết về NFT

Trong phạm vi tiền điện tử, cơn sốt sưu tầm NFT lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2017 với sự ra mắt của trò chơi CryptoKitties và nhu cầu sau đó đối với những con mèo kỹ thuật số này. Vào thời điểm đỉnh cao, trò chơi blockchain đã ghi nhận tối đa 140.000 người dùng hàng ngày và 180.000 giao dịch hàng ngày vào tháng 11 năm 2017, nhưng lực kéo này đã nhanh chóng mất đi trong vài tháng. Kể từ đó, lĩnh vực sưu tầm đã tiếp tục có các bộ sưu tập nổi tiếng như CryptoPunks, Bored Apes Yacht Club và NBA Top Shots.

Mối quan tâm ban đầu về NFT trong xu hướng chủ đạo đến từ việc số hóa và mã hóa các tác phẩm nghệ thuật của các nghệ sĩ nổi tiếng như Beeple thông qua bán đấu giá được tổ chức bởi các phòng trưng bày nghệ thuật truyền thống như Christie’s và Sotheby’s.

Kể từ đó, phạm vi của NFT đã mở rộng bao gồm nghệ thuật, âm nhạc, trò chơi, thể thao và Tweets – chỉ về bất kỳ tài sản kỹ thuật số hoặc thế giới thực nào – có thể được mã hóa trong khi vẫn giữ giá trị của chúng và cung cấp quyền sở hữu duy nhất.

GameFi là người thay đổi cuộc chơi

Khoảnh khắc đầu tiên đối với NFTs theo sau câu chuyện Metaverse là thông qua các giao thức GameFi. GameFi được định nghĩa là sự kết hợp giữa trò chơi và tài chính phi tập trung (DeFi) trong một hệ sinh thái duy nhất. Theo Huobi Research, chi nhánh nghiên cứu của sàn giao dịch tiền điện tử, GameFi đã làm sống lại mối quan tâm đến trò chơi blockchain.

Giao thức hàng đầu trong lĩnh vực này vào năm 2021 là Axie Infinity, một vũ trụ trò chơi nơi game thủ có thể thu thập Axie làm vật nuôi để chiến đấu, sinh sản, nuôi và xây dựng vương quốc cho thú cưng của họ. Hệ sinh thái trò chơi được cung cấp bởi AXS và SLP, các mã thông báo gốc của hệ sinh thái.

Trò chơi dựa trên nền tảng Ethereum đã được phát hành trở lại vào tháng 3 năm 2018 và được phát triển bởi nhà phát triển game Sky Mavis của Việt Nam. Do sự thổi phồng của trò chơi trong năm nay, bộ sưu tập Axie Infinity đã nhanh chóng trở thành bộ sưu tập NFT được giao dịch nhiều nhất từ ​​trước đến nay trong lịch sử ngắn ngủi của NFT. Bộ sưu tập đã đạt gần 4 tỷ đô la doanh thu mọi thời đại. Axie Infinity đã vượt qua các trò chơi blockchain khác một dặm với khối lượng giao dịch trong trò chơi hiện tại.

Người dùng hoạt động hàng ngày của trò chơi đã tăng từ 20.000 người dùng vào tháng 3 năm nay lên 2,5 triệu người dùng vào tháng 12 năm nay, đánh dấu mức tăng 125 lần trong vòng chưa đầy chín tháng – một kỳ tích đáng chú ý đối với một trò chơi chỉ được quảng cáo rầm rộ trong năm nay. Trò chơi đã thu về 9,72 triệu USD chỉ trong một ngày trong tháng 6, vượt qua kỷ lục mà Tencent nắm giữ vào thời điểm đó. Trong quý 3 năm 2021, trò chơi chiếm 19,5% tổng khối lượng giao dịch NFT trong cùng kỳ và 2,08 tỷ đô la khối lượng giao dịch.

Trong khi trò chơi này dựa trên Ethereum, các trò chơi dựa trên blockchain đã lan rộng trên các mạng blockchain như Solana và Binance Smart Chain. Đã có một số trò chơi trở nên phổ biến trên các mạng blockchain như Splinterlands trên Hive và Wax, Alien Worlds trên Wax, Upland trên EOS và MOBOX dựa trên Binance Smart Chain.

Khoản đầu tư được huy động với lĩnh vực trò chơi blockchain đã vượt qua hơn một tỷ đô la vào năm 2021, dẫn đầu là số tiền 930 triệu đô la được huy động bởi công ty trò chơi Forte Labs.

Phản hồi từ các quy định và trò chơi truyền thống

Mặc dù GameFi đã và đang làm gián đoạn việc chơi game với sự ra đời của công nghệ blockchain, nhưng ngành công nghiệp game truyền thống vẫn chưa nhận được sự đổi mới này một cách chính xác. Steam / Valve đã cấm tất cả các trò chơi dựa trên blockchain khỏi nền tảng của mình vào đầu năm nay. Tuy nhiên, để đáp lại, hơn 26 công ty và nhóm vận động đã kêu gọi công ty hủy bỏ lệnh cấm .

Ngoài ra, chính phủ Hàn Quốc hiện đã chặn việc phát hành các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) mới và yêu cầu các trò chơi blockchain hiện có với mô hình P2E phải bị xóa khỏi Apple Store và Google Play Store. Ngược lại, Epic Games, người tạo ra Fortnite, đã nói rằng công ty mở cửa cho các trò chơi dựa trên blockchain hỗ trợ tiền điện tử và các tài sản dựa trên blockchain.

Ngay cả Elon Musk, Giám đốc điều hành của SpaceX và Tesla, gần đây đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 22 tháng 12 rằng ông tin rằng công nghệ của công ty mình, Neuralink, tốt hơn Metaverse về lâu dài vì ông không thấy “ai đó đang buộc một chiếc tàu khu trục” màn hình của họ cả ngày. ” Musk nói thêm: “Về lâu dài, một Neuralink tinh vi có thể đưa bạn hoàn toàn vào thực tế ảo. Tôi nghĩ rằng chúng ta còn lâu mới biến mất trong metaverse, điều này nghe có vẻ khá thông dụng.”

Bất chấp sự phản đối từ ngành công nghiệp trò chơi truyền thống và một số cơ quan quản lý, GameFi vẫn đang phát triển với tốc độ cực kỳ nhanh chóng. Công ty đứng sau ETF dựa trên Bitcoin đầu tiên ở Hoa Kỳ, ProShares, đã công bố kế hoạch tung ra một ETF tập trung vào Metaverse bao gồm các công ty như Apple, Meta và Nvidia. Công ty đã đệ trình ETF lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) với tên gọi ProShares Metaverse Theme ETF, sẽ theo dõi hiệu suất của Chỉ số Chủ đề Solactive Metaverse (SOMETAV).

Ngay cả một trong những công ty tư vấn của Big4, PricewaterhouseCoopers (PWC) Hồng Kông, cũng đã nhúng chân vào Metaverse. Công ty đã mua một lô đất trong một trò chơi siêu nghịch đảo Sandbox. Ngay cả nhà sản xuất ô tô thể thao hạng sang của Ý là Ferrari cũng đã ám chỉ đến NFTs sau một thỏa thuận với công ty khởi nghiệp blockchain Thụy Sĩ Velas Network.

Các doanh nghiệp như vậy có thể sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra các mô hình kinh doanh trong Metaverse và đạt được hiệu quả và khả năng tương thích chéo với thế giới thực. Nếu năm 2021 có thể được coi là năm của DeFi và NFTs thì gần như chắc chắn rằng năm 2022 sẽ là năm của GameFi và Metaverse.

Theo: Cointelegraph.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/feed/ 0
Ready Player Me gây quỹ 13 triệu đô la để làm hình đại diện ‘hộ chiếu vào metaverse’ https://reviewmetaverse.com/ready-player-me-gay-quy-13-trieu-do-la-de-lam-hinh-dai-dien-ho-chieu-vao-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/ready-player-me-gay-quy-13-trieu-do-la-de-lam-hinh-dai-dien-ho-chieu-vao-metaverse/#respond Fri, 31 Dec 2021 09:49:16 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2057 Ready Player Me, một công ty khởi nghiệp tạo hình đại diện 3D cho người dùng sử dụng trong thế giới ảo, hôm thứ Ba đã thông báo rằng họ đã đóng 13 triệu đô la tài trợ do Taavet + Sten đứng đầu để mở rộng hoạt động của mình.

Sứ mệnh của công ty là trở thành “hộ chiếu kết nối với metaverse”, cho phép người dùng tạo danh tính tùy chỉnh cho chính họ và cho phép họ đi du lịch với diện mạo nhất quán trên nhiều thế giới ảo. Nền tảng này cũng cho phép bao gồm thời trang và phụ kiện ảo, mở ra cơ hội cho các nhà phát triển và nghệ sĩ mua sắm trong siêu thị.

Sử dụng công nghệ của Ready Player Me, các nhà phát triển và nghệ sĩ sẽ có thể kiếm tiền từ tác phẩm của họ bằng cách sử dụng các mã thông báo không thể sử dụng được, một loại công nghệ blockchain cho phép quyền sở hữu và bán tài sản kỹ thuật số. Với các công cụ kiếm tiền này, các nhà quảng cáo sẽ có thể kiếm tiền bằng cách bán NFT dưới dạng hình đại diện độc đáo, trang phục thời trang ảo, phụ kiện, v.v.

Vòng Series A cũng có sự tham gia của các công ty đầu tư mạo hiểm Konvoy Ventures, Nordic Ninja và Samsung Next Ventures, Tiny VC và Kamerra. Các nhà đầu tư đáng chú ý khác bao gồm Tom Preston-Werner, đồng sáng lập GitHub và Stefano Corazza, người đứng đầu bộ phận thực tế tăng cường tại Adobe.

“Năm 2021 là một năm đột phá đối với Ready Player Me – việc áp dụng nền tảng avatar của chúng tôi đã tăng từ 25 lên 900 công ty,” Giám đốc điều hành Timmu Tõke của Ready Player Me cho biết. “Bằng cách cung cấp cho mọi người hình đại diện đi khắp thế giới ảo, chúng tôi có thể làm cho metaverse kết nối hơn. Siêu thị không phải là một nơi hay một nền tảng, mà là một mạng lưới của hàng nghìn trải nghiệm”.

Tính nhận diện và thời trang từ lâu đã trở nên quan trọng trong không gian ảo, đặc biệt là các trò chơi, nơi bán phụ kiện cho các nhân vật ảo như một lẽ tất nhiên. Ngay cả trước khi “metaverse” trở thành một thuật ngữ nghệ thuật trong ngành, các nghệ sĩ sản xuất vật phẩm ảo cho trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất “Team Fortress 2” của Valve Corp đã huy động được hơn 2 triệu đô la trong năm 2011 khi bán các vật phẩm có thể đeo được trong trò chơi, chẳng hạn như mũ .

Điều này là do “hiện thân” hoặc cảm giác hiện diện cá nhân trong không gian ảo, điều này rất quan trọng đối với người chơi, cũng như thể hiện bản thân một cách nhất quán – ngay cả khi họ xuất hiện giống với chính họ hoặc có lẽ là một chiếc bánh mì kẹp thịt nổi và khoai tây chiên . Người chơi trong các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi như “World of Warcraft” đôi khi dành hàng giờ để tạo hình đại diện cho chính mình từ các bộ quần áo và thiết bị khác nhau có được thông qua trò chơi để tạo ra hiệu ứng mong muốn.

Công nghệ hình đại diện của Ready Player Me đã được triển khai bởi rất nhiều trải nghiệm metaverse bao gồm VRChat, Somnium Space, Verizon và Hiberworld. Công ty cũng đã hợp tác với các thương hiệu nổi tiếng như Warner Brothers, Dior và New Balance trên tàu để thêm vào ổn định thời trang hàng hiệu của mình.

Bằng cách cung cấp khả năng lấy hình đại diện và thời trang giữa các ứng dụng và vũ trụ metaverse riêng biệt trong metaverse, Ready Player Me tin rằng sẽ làm cho hình đại diện NFT và thời trang ảo thậm chí còn có giá trị hơn. Đồng thời, nó cho biết, nó sẽ làm cho trải nghiệm chéo ứng dụng cho người dùng trở nên kỳ diệu hơn, vì họ sẽ không phải tự tạo lại mỗi lần di chuyển giữa các thế giới, metaverse sẽ ít bị phân mảnh hơn.

Ngành công nghiệp đang phát triển mạnh mẽ này đã thu hút các nhà đầu tư cũng như các nghệ sĩ và nhà phát triển. Bao gồm vòng tài trợ gần đây cho công ty khởi nghiệp hình đại diện kỹ thuật số Genies, đã huy động được 65 triệu đô la vào tháng 5 để cung cấp hình đại diện NFT được cá nhân hóa và một thị trường để giao dịch chúng.

Theo: Siliconangle.

]]>
https://reviewmetaverse.com/ready-player-me-gay-quy-13-trieu-do-la-de-lam-hinh-dai-dien-ho-chieu-vao-metaverse/feed/ 0
Các thương hiệu xa xỉ đang nắm lấy cơ hội Metaverse trị giá hàng triệu đô la https://reviewmetaverse.com/cac-thuong-hieu-xa-xi-dang-nam-lay-co-hoi-metaverse-tri-gia-hang-trieu-do-la/ https://reviewmetaverse.com/cac-thuong-hieu-xa-xi-dang-nam-lay-co-hoi-metaverse-tri-gia-hang-trieu-do-la/#respond Wed, 29 Dec 2021 03:02:10 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2032 Metaverse có thể thay đổi hoàn toàn cách chúng ta sống và các thương hiệu xa xỉ đang bắt đầu nhận ra điều đó.

Trước khi thị trường trở nên bão hòa, các thương hiệu cao cấp hiện đang gấp rút xây dựng bất động sản của mình trên thế giới ảo. Giám đốc điều hành của Metaverse, Mark Zuckerberg, đã thông báo vào tháng 10 năm ngoái thông qua một video đăng tải kế hoạch của họ để giúp các thương hiệu tiếp cận thị trường mục tiêu của họ; quảng cáo trên nền tảng này chưa bao giờ dễ dàng hơn khi họ nâng cao dịch vụ mà họ cung cấp. Trong video, người ta thấy Zuckerberg dùng ảnh đại diện của mình để thử quần áo, trả tiền cho nghệ sĩ và chơi bài. Metaverse đang cung cấp một thị trường ảo, nơi một người có thể tạo ra một nhân vật trên web và nâng niu nó bằng quần áo và những thứ xa xỉ.

Vì thị trường liên quan chỉ là ảo, không có nguyên liệu thô và lao động cho các bộ sưu tập là rất ít, có nghĩa là bộ sưu tập ảo được phát hành bởi các thương hiệu xa xỉ trên thế giới ảo gần như kiếm được 100 lợi nhuận. Trong thế giới thực, vải được sử dụng và việc tạo ra sản phẩm tốn kém tiền bạc và thậm chí mất nhiều ngày để hoàn thành.

Chính Xác Thì Những Thương Hiệu Xa Xỉ Này Sinh Lợi Như Thế Nào Từ Metaverse

Một công ty khởi nghiệp ở Anh tên là Dematerialized, được đồng sáng lập bởi Karinna Nobbs, gọi sự đổi mới mới trong Metaverse là cửa hàng Bách hóa Kỹ thuật số trong mơ của bạn. Họ chỉ bán những thứ xa xỉ ảo và không có gì khác. Về cơ bản, nó là một thị trường quần áo và phụ kiện sẽ chỉ tồn tại trong thế giới ảo. Mặt hàng đầu tiên được bán trên thị trường ảo vào ngày 12 tháng 12 năm 2020, là một chiếc áo len màu bạc được bán với giá 137 đô la mỗi chiếc. Chỉ trong ba giờ, 1.212 bản vẽ kỹ thuật số của sản phẩm đã được bán hết.

Dematerialized cũng đã làm việc với một nhà may đo thời trang cao cấp ảo của Hà Lan có tên là Fabricant, nơi người dùng có thể tạo trang phục độc quyền cho hình đại diện kỹ thuật số của họ trên các nền tảng truyền thông xã hội, bao gồm thế giới kỹ thuật số 3D được gọi là VRChat đã trở nên phổ biến trong đại dịch toàn cầu. Sự hợp tác nói trên với Fabricant đã dẫn đến việc bán hàng đắt nhất từ ​​trước đến nay tại cửa hàng với giá gần 12.000 đô la cho một bộ quần áo duy nhất. Các thương hiệu xa xỉ có cơ hội để tận dụng cơ hội mới này. Gucci vừa phát hành bộ sưu tập kỹ thuật số của họ trên thị trường ảo với hàng hóa và quần áo đặc trưng của họ ở Roblox với những người tạo avatar là Giphy và Zepeto. Có thông tin cho rằng Gucci đang bán nhiều túi xách kỹ thuật số hơn so với cửa hàng thực của họ, điều này nói lên rất nhiều điều về tiềm năng của nền kinh tế Metaverse.

Phát Triển Kinh Doanh Ảo

Hình đại diện là hiện thân ảo của người trong thế giới ảo. Hầu hết mọi sản phẩm có thể mua được trong thế giới thực đều có sẵn trong thế giới ảo. Sau khi người mua mua thành công thứ gì đó từ thị trường, họ sẽ được tặng một số NFT hoặc mã thông báo không thể thay thế có thể đổi thành tiền thật. Hiện tại, ba thương hiệu xa xỉ đã gia nhập Metaverse, Louis Vuitton, Gucci và Balenciaga.

Hiện tại, Gucci là một trong số các thương hiệu cung cấp quần áo cho các nhân vật đại diện trong các thiết bị của nhà thiết kế. Theo nghiên cứu được thực hiện bởi giám đốc toàn cầu của Wunderman Thompson Intelligence, Emma Chiu, rất nhiều thương hiệu xa xỉ, bao gồm Balenciaga, Louis Vuitton và Gucci, hiện đang tạo ra tài sản kỹ thuật số có thể mua được trên thị trường ảo và chúng cũng thả một số loại phiên bản giới hạn của NFT. Các thương hiệu này cũng đang bắt đầu thống trị không gian ảo, nơi có thể mang lại trải nghiệm mới cho người tiêu dùng của họ cả trong đời thực và trực tuyến.

Tương Lai Đầy Hứa Hẹn Cho Việc Mở Rộng Thương Hiệu Ảo

Ngoài các thương hiệu xa xỉ, NBA dự kiến ​​cũng sẽ dấn thân vào thế giới ảo vì họ được biết đến là những người giỏi nắm bắt các xu hướng mới nổi. Khai thác hành vi của người tiêu dùng lâu đời, những người thu thập và buôn bán thẻ thể thao và các kỷ vật, đây có thể là một cơ hội tuyệt vời cho NBA. Thế giới ảo đã được đổi mới và đã phát triển sang một kỷ nguyên mới với NFT. Tuy nhiên, đã có một số cuộc thảo luận đáng kể về giá trị thực của NFT và liệu chúng có được giữ trong tương lai hay không. Mặc dù thị trường hiện tại đang hứa hẹn cho rất nhiều thương hiệu về khả năng sinh lời, nhưng có rất ít đảm bảo về giá trị lâu dài của tài sản có được trên thị trường.

Với những bất ổn này, các thương hiệu xa xỉ khác nhau vẫn đang đổ xô vào việc tạo ra NFT của riêng họ, điều mà họ đang làm vì danh tiếng của chính họ. Rất nhiều chuyển động trên NFT là từ các nhà đầu tư và một số thương hiệu cao cấp phát hành NFT của riêng họ để có khoảnh khắc đi vào lịch sử mà không cần nghĩ đến giá trị lâu dài của những tài sản này và chiến lược của họ về lâu dài hơn. Mặc dù đây có thể là điều cần xem xét, nhưng các nghiên cứu cho thấy rằng NFT có một tương lai tươi sáng và thú vị từ một góc nhìn rộng lớn hơn. Với khả năng tạo khuôn mẫu và nội dung sưu tầm trên thị trường, khả năng là vô tận.

Theo: Therichest.

]]>
https://reviewmetaverse.com/cac-thuong-hieu-xa-xi-dang-nam-lay-co-hoi-metaverse-tri-gia-hang-trieu-do-la/feed/ 0
Meta cuối cùng cũng muốn áp dụng công nghệ blockchain https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/ https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/#respond Wed, 29 Dec 2021 02:41:31 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2029 Andrew Bosworth, người sẽ trở thành giám đốc công nghệ của Meta vào năm 2022, đã xuất bản một bài đăng nội bộ cho nhân viên vào ngày 21 tháng 12 – trong đó ông nhấn mạnh mục tiêu của Meta là “tương thích sâu sắc” với công nghệ blockchain .

Trong ghi chú của mình dành cho nhân viên, được New York Times thu được, Bosworth đã đưa ra mục tiêu của công ty là áp dụng và làm việc với Web3 và khẳng định rằng Meta (trước đây là Facebook) nên tìm cách làm việc với NFT trong khi đồng thời tìm cách đầu tư vào blockchain- dựa trên các hợp đồng thông minh và các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO).

NFTs và Metaverse

Mã thông báo không thể thay thế (NFT) —mà trước đó đã được sử dụng để giao dịch các vật phẩm hoặc ký tự phiên bản giới hạn trong thực tế ảo — đã bắt đầu trở nên phổ biến khi thế hệ MZ tiếp tục gắn giá trị với tài sản kỹ thuật số.

Khối lượng tài sản NFT được giao dịch trên toàn cầu đã tăng gấp tám lần trong khoảng thời gian hai năm và số lượng người mua đang tăng với tốc độ nhanh hơn số lượng người bán.

Mặc dù NFT được sử dụng rộng rãi trong trò chơi và nghệ thuật ngày nay, nhiều người tin rằng tiềm năng thực sự của metaverse và blockchain sẽ được mở khóa khi chúng được áp dụng cùng nhau.

Có bốn đặc điểm chính của NFT khiến chúng trở nên phù hợp với metaverse:

  • Chúng (như tên cho thấy) không thể thay thế;
  • Họ có bằng chứng về quyền sở hữu dễ dàng;
  • Chúng không thể giả mạo và giả mạo;
  • Chúng tạo điều kiện thuận lợi cho thương mại.

Một trong những chức năng chính của NFTs trong metaverse sẽ được gán giá trị cho các đối tượng. Chúng sẽ cung cấp một khuôn khổ phân bổ giá trị cho các đối tượng kỹ thuật số và điều đó sẽ có thể chứng minh rằng một cá nhân là chủ sở hữu hợp pháp của một đối tượng cụ thể — do đó đảm bảo rằng các đối tượng không thể bị sao chép và phân phối vô số lần.

Đây không phải là lần đầu tiên Meta thể hiện sự quan tâm đến tiền điện tử

Meta trước đây đã cố gắng tạo ra một loại tiền kỹ thuật số toàn cầu có thể được sử dụng bởi người dùng Facebook và WhatsApp. Vào tháng 6 năm 2019, trước những nỗ lực đổi mới thương hiệu lớn của mình, Facebook đã ra mắt Libra, cho phép Facebook đóng vai trò của cả ngân hàng trung ương và Phố Wall.

Mục tiêu của Libra là dân chủ hóa tài chính để mọi người có thể sử dụng các ứng dụng của Facebook – bao gồm Messenger và WhatsApp – để gửi tiền điện tử cho nhau trên khắp các châu lục, sau đó họ có thể đổi lấy tiền địa phương.

Sau khi Libra nhận được phản hồi từ các cơ quan quản lý trên toàn thế giới và mất những người ủng hộ lớn — bao gồm Visa và Mastercard — một phiên bản thu nhỏ của Libra, được đổi tên thành Diem, đã được giới thiệu vào đầu năm 2021. Trong khi đó, nỗ lực của công ty để tạo ra một ví tiền điện tử hiện được gọi là Novi .

Ai sẽ cai trị Web3?

Marc Andreesen, một trong những thành viên hội đồng quản trị của Meta và là một trong những người đồng sáng lập của công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz (nhà đầu tư tiền điện tử lớn nhất trên toàn cầu), đã tạo ra quỹ chuyên dụng để đầu tư vào các công ty và công nghệ Web3 .

Ý tưởng đằng sau Web3 là mọi thứ, từ mạng xã hội đến thương mại điện tử, sẽ được điều chỉnh bởi người dùng, không phải các công ty lớn – và tiền điện tử, được thiết kế để duy trì một giá trị cố định, sẽ thay thế tiền tệ fiat.

Công nghệ blockchain phi tập trung sẽ là trọng tâm của thế hệ internet tiếp theo này, nơi tất cả dữ liệu và nội dung sẽ được đăng ký trên các blockchain – không giống như internet ngày nay (thường được gọi là Web2, nơi một số công ty độc quyền chỉ huy quyền lực không cân xứng vì họ sở hữu rất nhiều dữ liệu ).

Mặc dù Web3 hiện tại có vẻ cường điệu hơn thực tế, nhưng đã có một cuộc chiến gay gắt trên internet về việc liệu nó có cho phép công nghệ blockchain được phân cấp hay nhường chỗ cho nó được kiểm soát bởi Big Tech.

Vào ngày 21 tháng 12, cựu Giám đốc điều hành Twitter Jack Dorsey đã tweet: “Bạn không sở hữu web3. VC và LP của họ thực hiện” – nhắm vào các công ty đầu tư mạo hiểm như Andreessen Horowitz và các nhà đầu tư của họ.

Theo: Analyticsindiamag.

]]>
https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/feed/ 0
NFTs sẽ bùng nổ khi Metaverse trở thành xu hướng chính trong 5 năm nữa? https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/ https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/#respond Sat, 25 Dec 2021 11:38:23 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1996 Nhà phân tích tiền điện tử của Youtube JRNY nói về thị trường tiền điện tử và NFT với hơn 600.000 người xem của anh ấy. Ông tin rằng khi năm 2021 sắp kết thúc, thị trường nói chung sẽ phục hồi. Đối với anh ấy, sự phục hồi đã bắt đầu với việc bitcoin tăng trở lại hơn 51.000 đô la.

Theo đó, tất cả các đồng tiền khác cũng tăng khoảng 10 đến 15%. Cardano (ADA) là tăng 10%, Terra Luna là 15% trong khi Sandbox (CÁT) là tăng 22%, mà ông tin rằng sẽ là một cryptocurrency top 10 tại một số điểm trong năm 2022.

Vào năm 2022, anh ấy nói rằng anh ấy sẽ tung ra một bộ NFT mới và bạc hà miễn phí cho những người sở hữu câu lạc bộ JRNY NFT. Không chỉ vậy, sẽ có rất nhiều đặc quyền khác dành cho chủ sở hữu câu lạc bộ JRNY cũng như cập nhật thị trường NFT hàng tuần, trò chuyện riêng tư, danh sách trắng cho các dự án khác nhau và những thứ khác nữa.

Anh ấy xác nhận rằng hiện tại, có một lượng tìm kiếm lớn trên toàn cầu dành cho NFT, lần đầu tiên vượt qua tiền điện tử. Trích lời Giám đốc điều hành của Coinbase, người đã tiết lộ cách đây không lâu rằng NFT có thể vượt qua tiền điện tử trên nền tảng Coinbase.

JRNY nói rằng anh ấy đang đợi metaverse trở thành xu hướng chủ đạo mà anh ấy nghĩ rằng sẽ mất tối thiểu 5 năm để xảy ra. Ông cảnh báo rằng một tỷ lệ phần trăm rất cao các bộ NFT sẽ biến mất vì họ không có đội ngũ giỏi đằng sau được tích hợp vào không gian và hiểu cách xây dựng tiện ích tốt.

Khi metaverse bắt đầu tăng lên, nhiều công ty đang tham gia vào NFT , điều mà chúng ta đã thấy gần đây, ông nói. Nike, Adidas, Snoop Dog, Steve Aoki, Grimes, v.v. đang tham gia vào các NFT siêu ngược. Và điều đó sẽ tiếp tục bởi vì họ muốn đóng một vai trò trong metaverse nơi mà tương lai của truyền thông xã hội đang hướng tới.

Bên cạnh đó, rất nhiều NFT hiện đang tạo ra tiền điện tử của riêng họ để đặt phần thưởng và tiện ích trong hệ sinh thái của họ cho trò chơi và những thứ khác. Và anh ấy tin rằng trong suốt năm 2022, tất cả các bộ NFT blue-chip lớn sẽ thực hiện tiền điện tử của riêng họ, điều này sẽ mang lại ngày càng nhiều nhu cầu hơn cho không gian NFT.

Vì vậy, đối với tất cả các đồng tiền điện tử, JRNY vẫn rất lạc quan đối với rất nhiều đồng tiền. Anh ấy lạc quan về Ethereum cho năm 2022, Cardano và Avalanche cũng như Chainlink (LINK), là một trong những lựa chọn hàng đầu của anh ấy hiện tại, nằm ngoài top 100 cho năm 2022. Điều này là do họ đang nhận được nhiều quan hệ đối tác nhất từ ​​bất kỳ dự án tiền điện tử nào trong toàn bộ không gian.

Tóm lại, anh ấy nói rằng sẽ có một trường hợp sử dụng lớn đến từ Chainlink cho metaverse và NFT. Nói chung, anh ấy khuyên bạn nên theo dõi trò chơi tiền điện tử.

Theo: Coinquora.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-se-bung-no-khi-metaverse-tro-thanh-xu-huong-chinh-trong-5-nam-nua/feed/ 0
Cudos đưa toàn bộ thế giới thể thao vào metaverse với UFF Sports https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/ https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/#respond Thu, 23 Dec 2021 22:32:28 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1991 UFF Sports là một dự án token nonfungible (NFT) dựa trên thể thao được xây dựng trên chuỗi khối Zilliqa . Nó nhằm mục đích đưa toàn bộ thế giới thể thao – quá khứ, hiện tại và tương lai – vào blockchain dưới dạng tài sản kỹ thuật số.

UFF Sports sẽ cung cấp một hệ sinh thái phức hợp để các vận động viên bắt đầu sự nghiệp kỹ thuật số thực tế dựa trên phiên bản ảo của chính họ với tư cách là một vận động viên kỹ thuật số NFT. Điều này sẽ cung cấp cho các vận động viên các cơ chế tạo doanh thu như thể thao giả tưởng và thể thao điện tử, tài chính tiền điện tử, trò chơi và cơ hội metaverse.

Những tính năng này cho phép người hâm mộ tương tác, chơi trò chơi và đầu tư vào các vận động viên yêu thích của họ trong hệ sinh thái này ngay bây giờ và trong tương lai, ngay cả khi họ đã qua đời. Người hâm mộ cũng có thể mua và vận hành các nhượng quyền thể thao kỹ thuật số phức tạp hoạt động giống như các tổ chức trong thế giới thực.

“Cùng với các đối tác hiện tại của chúng tôi tại Zilliqa, các vận động viên ngôi sao của chúng tôi (danh sách đang tăng lên hàng tuần), những người hâm mộ và nhà đầu tư tận tụy, các đối tác trong ngành và bây giờ là đội Cudos, chúng tôi tin rằng mình sẽ là một trong những lực lượng mạnh nhất trong lĩnh vực thể thao trên toàn cầu,” UFF Sports .

Cudos sẽ xây dựng cơ sở hạ tầng, cung cấp lời khuyên và đổi mới, đồng thời kết nối UFF Sports với hệ sinh thái toàn cầu rộng lớn của họ. Ban đầu, thỏa thuận là để UFF Sports sử dụng mạng máy tính phi tập trung Cudos để cung cấp cho nền tảng UFF Sports sức mạnh tính toán đáng tin cậy và đảm bảo rằng hệ sinh thái của họ an toàn trước các rủi ro thất bại.

Ngoài ra, những người sáng lập và các thành viên khác trong nhóm của UFF Sports có các khoản đầu tư lớn vào mã thông báo CUDOS và sẽ chạy một nút UFF Sports CUDOS chuyên dụng.

Cudos và UFF Sports cũng sẽ làm việc cùng nhau trên một metaverse thể thao. Dự án sẽ kết hợp các NFT vào thế giới metaverse nơi các vận động viên, người hâm mộ và chủ sở hữu nhượng quyền thương mại có thể phát triển và thu lợi nhuận. Đây sẽ là một sáng kiến ​​toàn cầu sẽ chạy trên chuỗi khối Cudos và được tích hợp vào nền tảng Thể thao UFF.

Bạn có thể mong đợi mọi thứ từ NFTs đến tiền điện tử cho đến các trung tâm thể thao được xây dựng hoàn chỉnh với sân vận động, vận động viên, người hâm mộ, với nhiều kế hoạch hợp tác hơn nữa trong tương lai.

Dự án Cudos là đối tác hoàn hảo để hỗ trợ UFFS đưa chúng tôi vào không gian metaverse. Cudos cung cấp máy tính phi tập trung và chúng là một blockchain mạnh mẽ đang phát triển với một nhóm sáng tạo thực sự tuyệt vời, điều này đã giúp chúng tôi đưa ra quyết định rất dễ dàng. Chúng tôi tự tin rằng sự hợp tác của chúng tôi sẽ mang đến cho các vận động viên từ tất cả các môn thể thao, ở mọi cấp độ, một cơ hội tuyệt vời để tận dụng siêu phẩm và mọi thứ kỹ thuật số với người hâm mộ ngay bên cạnh họ.

Tony Charanduk – Người sáng lập UFF Sports.

Pete Hill, phó chủ tịch kinh doanh của Cudos, cho biết “UFF Sports và Cudos là những người tin tưởng mạnh mẽ trong việc mang NFT và những người hâm mộ thể thao metaverse trên toàn thế giới. Đây là mối quan hệ đối tác cực kỳ quan trọng đối với Cudos, đặc biệt là về tăng trưởng người dùng và áp dụng mạng. Trọng tâm người tiêu dùng của UFF Sports cũng phù hợp với tầm nhìn của chúng tôi, mang lại tiềm năng áp dụng công nghệ Cudos trên quy mô lớn và trao quyền cho các vận động viên và người hâm mộ trong không gian metaverse mới nổi. ”

Tìm hiểu cách Cudos hợp tác với Tingo để đưa ứng dụng kiếm tiền của Cudos vào 10 triệu điện thoại thông minh trên khắp thế giới hoặc cách Cudos hợp tác với LDN UTD và Major of London Sadiq Khan để tăng cường sức khỏe khi chơi game. Ngoài ra, Dự án Artemis đang trên đà phát triển và chúng tôi rất vui mừng thông báo về việc ra mắt mạng chính của chúng tôi vào tháng Giêng. Tìm hiểu thêm tại đây!

Ngoài ra, chúng tôi đang tìm kiếm các trung tâm dữ liệu và nhà cung cấp dịch vụ đám mây có địa điểm toàn cầu. Vì vậy, chúng tôi muốn bạn liên hệ với chúng tôi ngay bây giờ! Nếu bạn đã có mã thông báo CUDOS của mình, tại sao không tận dụng tối đa chúng bằng cách đặt chúng trên nền tảng của chúng tôi và đảm bảo mạng của chúng tôi?

Về UFF Sports

UFF Sports là một hệ sinh thái NFT dựa trên thể thao đang đưa toàn bộ thế giới thể thao lên lĩnh vực kỹ thuật số. Mục tiêu là: mọi môn thể thao ở mọi cấp độ từ triển vọng, giải nhỏ, chuyên nghiệp và thậm chí cả huyền thoại đã nghỉ hưu. Hệ sinh thái của chúng tôi sẽ trao quyền cho các vận động viên và người hâm mộ của họ bằng cách tận dụng sự nghiệp kỹ thuật số trong hệ sinh thái thể thao toàn cầu của UFFS.

Giới thiệu về Cudos

Mạng Cudos là một blockchain lớp một và mạng tính toán lớp hai và mạng tiên tri được thiết kế để đảm bảo quyền truy cập phi tập trung, không được phép vào máy tính hiệu suất cao trên quy mô lớn và cho phép mở rộng tài nguyên máy tính lên 100.000 nút. Sau khi được bắc cầu vào Ethereum, Algorand, Polkadot và Cosmos, Cudos sẽ cho phép tính toán có thể mở rộng và phân lớp hai oracles trên tất cả các blockchain bắc cầu.

Theo: Bitcoinist.

]]>
https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/feed/ 0