Facebook Metaverse – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Sat, 11 Dec 2021 00:35:48 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Tương lai của NFT ở Mỹ Latinh là trong trò chơi và metaverse. Hãy tận dụng lợi thế của việc kinh doanh trên blockchain ngay từ bây giờ https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/ https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/#respond Sat, 11 Dec 2021 00:35:48 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1657 Chuyên gia đầu tư Clara Bullrich, người đồng sáng lập TheVentureCity, tin rằng việc áp dụng rộng rãi NFT ở Mỹ Latinh sẽ đến từ việc chơi game và metaverse. Bạn nên làm theo lời khuyên của họ.

“Mùa hè năm 2020 được gọi là “Mùa hè DeFi ”, vì sự bùng nổ của tiền điện tử và tài chính phi tập trung (DeFi). Và năm 2021 sẽ được gọi là ‘NFT Summer’, vì sự phát triển vượt bậc trong thẻ không thể thay thế được,” nói Clara Bullrich , đồng sáng lập của TheVentureCity , sở hữu công ty đầu tư mạo hiểm của mình. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, chuyên gia đầu tư đảm bảo rằng việc áp dụng tài sản NFT lớn trong tương lai ở Mỹ Latinh sẽ đến từ thế giới trò chơi và các lĩnh vực ảo của metaverse.

Nhà đầu tư người Argentina đã thành lập TheVentureCity vào tháng 2 năm 2017, cùng với đối tác của cô Laura González-Estéfani , người gốc Tây Ban Nha. Với sự nhiệt tình cao độ dành cho các cơ hội kinh doanh vô tận trong chuỗi khối , Clara đã chia sẻ những khả năng mà các mã thông báo không thể thay thế (NFT) mang lại cho Châu Mỹ Latinh.

“Vào cuối ngày, những gì chúng tôi làm với tư cách là một nhà đầu tư mạo hiểm là tìm hiểu xu hướng và dự đoán xem sự gián đoạn tiếp theo sẽ đến từ đâu. Chúng tôi không đầu tư cho hiện tại, mà cho tương lai. Chúng tôi không nghĩ về những gì hoạt động ngày hôm nay, thách thức lớn của chúng tôi là khám phá những gì sẽ hoạt động vào ngày mai, hoặc trong 5, 10, 20 năm nữa, ” Bullrich nói.

Tương lai của kinh doanh NFT trên blockchain.

Chuyên gia giải thích rằng mạng internet mà chúng ta biết ngày nay “hoạt động từ các nền tảng khổng lồ được tạo ra trong các công ty BigTech” và rằng các kế hoạch kiếm tiền hiện tại là không công bằng. Ngày nay, phần lớn lợi nhuận thuộc về các doanh nghiệp chứ không phải người tạo nội dung hoặc người dùng cung cấp năng lượng cho các nền tảng này.

“Khi mọi thứ liên quan đến blockchain bắt đầu xuất hiện, thì bản thân nó đã là một sự gián đoạn,” cô nói, bị thuyết phục. “Sau đó, tất cả những gì công nghệ này xuất hiện đang nói với bạn rằng thế giới đã thay đổi. Kỷ nguyên của những người tập hợp có được tất cả không còn nữa. Nếu bây giờ chúng ta đang ở trong thời đại đăng ký, thì chúng ta sắp bước vào thời đại quyền sở hữu, tức là người sáng tạo sở hữu nội dung của mình và chọn cách kiếm tiền từ nội dung đó. Bản thân sự sáng tạo đó đã bùng nổ, nó là một thế giới mới ”.

Clara giải thích rằng việc sở hữu một quỹ đầu tư mạo hiểm giúp cô ấy chuẩn bị sẵn sàng hơn để thực hiện những vụ đánh cược nguy hiểm. Và, tại thời điểm này, rất ít khoản đầu tư có rủi ro như mọi thứ liên quan đến blockchain, chủ yếu là tiền điện tử và tài sản NFT.

“Khi chúng tôi nhìn thấy điều này tại TheVentureCity, phản ứng đầu tiên của chúng tôi là nhảy xuống nước. Chúng tôi đang giả định rất nhiều rủi ro vì ngày nay không có quy định nào đối với các công ty này, cũng như không có trong toàn bộ thị trường tiền điện tử “, anh ấy giải thích với cảm xúc. ” Chúng tôi bắt đầu bằng cách khám phá hệ sinh thái DeFi trước và khi NFT xuất hiện, chúng tôi nhận ra nó sẽ bùng nổ. ”

Tại sao NFT lại có giá trị như vậy?

“Nó thực sự rất đơn giản. NFT là viết tắt của ‘mã thông báo không thể thay thế’ . Đó là một phần thông tin sống trên blockchain, mạng phi tập trung mà không công ty nào quản lý. Tập tin này là duy nhất, không có tập tin nào khác giống hệt nhau. Nó có thể lập trình được, nó tồn tại vĩnh viễn, bạn không thể xóa nó đi, nó sẽ nằm trong blockchain mãi mãi ”, nhà đầu tư giải thích.

Như anh ấy giải thích, đặc điểm quan trọng nhất mà NFT có là quyền sở hữu , tức là người sáng tạo có thể là chủ sở hữu các tác phẩm của mình . Các mã thông báo không thể thay thế đã được hợp nhất trong các lĩnh vực khác nhau: nghệ thuật kỹ thuật số , sưu tầm và chơi game . Tuy nhiên, người đồng sáng lập TheVentureCity tin rằng sau này là cửa ngõ để áp dụng hàng loạt các tài sản kỹ thuật số này.

Bullrich loại bỏ nghệ thuật kỹ thuật số như một cách để NFT được chấp nhận nhiều hơn. “Art NFTs rất có khát vọng, không phải ai cũng có thể mua được. Ngoài ra, nhiều dự án đang được tạo ra, một số đang phát triển rất lớn. Tuy nhiên, trên thực tế, 80% các dự án này không có giá trị đáng kể và không biết liệu họ có đạt được nó hay không ”, ông cảnh báo.

Một rào cản khác là “97% NFT trong nghệ thuật ngày nay đang hoạt động trên nền tảng Ethereum. Vì vậy, khi bạn mua những NFT đó, bạn cần thực hiện giao dịch bằng tiền điện tử. ” Điều này là do chỉ có một nền tảng chủ yếu để giao dịch NFT : OpenSea.io , xử lý khoảng ” 95% những gì xảy ra trong nghệ thuật kỹ thuật số ” và dựa trên chuỗi khối Ethereum .

Blockchain, một hệ sinh thái đang được xây dựng với ‘bong bóng tốt’.

“Vấn đề với các NFT là cơ sở hạ tầng chưa được hoàn thiện, nó đang bắt đầu được lắp ráp. Chúng ta thực sự quá sớm, mọi thứ đang được tạo ra trước mắt chúng ta. Vì vậy, bình thường là có ít nền tảng như OpenSea, nhưng tôi chắc chắn rằng một nền tảng markerplace cho Châu Mỹ Latinh đang hoạt động. Điều này đang diễn ra nhanh hơn nhiều so với thế giới công nghệ truyền thống ”, nữ doanh nhân quả quyết.

Vì đây là một thế giới đang được xây dựng, các bong bóng được quan sát thấy trong các sản phẩm liên quan đến blockchain, chẳng hạn như tiền điện tử và NFT , sẽ được mong đợi. Theo ý kiến ​​của ông, chúng thậm chí còn là một dấu hiệu tốt.

“Là một nhà đầu tư, tôi có thể nói rằng bong bóng là điều cần thiết cho một thị trường đang phát triển. Sự biến động tăng và giảm đó có nghĩa là ngày càng có nhiều người tham gia và chơi trong hệ sinh thái. Và đó là dấu hiệu quan trọng nhất của việc nhận con nuôi ”, chuyên gia giải thích.

“Chúng tôi đã đi từ chỗ không có gì để có một thị trường hàng nghìn tỷ đô la, điều bình thường là có sự biến động và có bong bóng. Bất cứ ai bước vào thế giới tiền điện tử đều biết rằng họ có thể điều chỉnh hoặc giảm 50%, thậm chí nhiều hơn. Chúng tôi còn quá sớm, nhưng lợi tức đầu tư là theo cấp số nhân.”

Những NFT nào sẽ tồn tại và ở đâu?

Clara nhấn mạnh rằng các dự án NFT đầu tiên, đại diện cho sự gián đoạn trong giai đoạn đầu tiên của quá trình sáng tạo, sẽ có tầm quan trọng lịch sử .

“Chúng tôi đang phải đối mặt với một điều gì đó quan trọng trong lịch sử nhân loại đến nỗi những dự án đầu tiên đó sẽ có tầm quan trọng tuyệt đối. Đã đến lúc truy cập, kiếm tiền, mọi thứ sẽ thay đổi! Đây là ở đây để tồn tại, những tài sản đó sẽ không bao giờ đi đến giá trị bằng không. Chúng có thể giảm giá tạm thời, nhưng chúng là cột mốc quan trọng của sự sáng tạ ,” ông nói.

Nhà đầu tư này cảnh báo rằng “bây giờ là lúc bạn phải cẩn thận” khi đầu tư, bởi vì “chỉ những dự án đột phá, sáng tạo, ngoạn mục, đột phá mới có vị trí trong lịch sử, những dự án khác sẽ chết”.

Tôi chắc chắn rằng 80% danh mục đầu tư NFT của tôi sẽ bùng nổ trong không khí, và điều đó không sao cả. Tôi rất hào hứng khi nghĩ về việc chúng ta đến sớm như thế nào và cơ hội tồn tại. Tôi không biết liệu 90% dự án đang thực hiện hôm nay có tồn tại vào ngày mai hay không. Tôi nghĩ rằng các dự án mới trong NFT phải đi kèm với lợi thế cạnh tranh, với điều gì đó thực sự khiến chúng khác biệt. Họ phải đưa ra một đề xuất giá trị thú vị.

TheVentureCity tập trung vào việc tài trợ cho các công ty khởi nghiệp công nghệ và họ đặc biệt quan tâm đến những người đã và đang tìm cách xâm nhập vào lĩnh vực blockchain.

“Trong sâu thẳm, chúng tôi có một suy nghĩ là phải có mặt ở đầu mọi thứ, từ đầu. Điều đó ngụ ý chấp nhận rất nhiều rủi ro, và chúng tôi sẵn sàng. Chúng tôi có thể thua lỗ nhiều, nhưng chúng tôi cho rằng bằng cách đến sớm và hiểu rõ hệ sinh thái, chúng tôi có khả năng nắm bắt các cơ hội lớn hơn “, nhà đầu tư nhiệt tình nói thêm.

Chúng tôi đề xuất: Đây là phòng trò chơi điện tử HyperX đầu tiên ở Mexico có thiết bị thực tế ảo và mọi thứ mà một game thủ cần .

Chơi game, chìa khóa để áp dụng hàng loạt NFT.

Clara nói: “Tôi nghĩ rằng việc áp dụng hàng loạt đến từ khía cạnh trò chơi . Ví dụ, anh ấy nói về trò chơi điện tử Axie Infinity , trò chơi đầu tiên có khái niệm ‘chơi để kiếm tiền’, cũng như công ty trò chơi ‘chơi để kiếm tiền’, YGG , viết tắt của Yield Guilt Games . Nó được mô tả là “một bang hội #PlayToEarn tập hợp những người chơi lại với nhau để giành chiến thắng thông qua các trò chơi NFT. Chúng tôi là những người thực dân của Metaverse ”, theo hồ sơ Twitter của anh ấy .

Khái niệm ‘chơi để kiếm tiền’ trở thành sự trợ giúp cho rất nhiều người bị bỏ lại không có việc làm do cuộc khủng hoảng Covid. Điều này mang lại cơ hội có lương, kiếm tiền thông qua cờ bạc.

Chuyên gia nói rằng Axie Infinity đã được áp dụng rộng rãi ở châu Á, đặc biệt là ở Philippines. Trò chơi tín ngưỡng ở Việt Nam này mang lại phần thưởng bằng tiền cho người chơi, nhưng hơn thế, nó là cơ sở của toàn bộ hệ thống kinh tế vi mô. “Thật đáng kinh ngạc, việc áp dụng hàng loạt này cũng xuất hiện ở Venezuela, bởi vì đây là một quốc gia có hoàn cảnh rất giống với Philippines, và nó đang tạo ra một nền kinh tế vi mô ở những quốc gia này.”

Một trò chơi mà tất cả mọi người đều chiến thắng.

Doanh nhân người Argentina nói rằng mọi người đều có thể truy cập Axie Infinity từ điện thoại của họ. Tuy nhiên, để chơi bạn cần phải mua ba con bọ “có khuôn mặt của pokemon, chúng rất dễ thương, con tôi 8 tuổi chơi nó.” Vào thời điểm trò chơi được tạo ra, anh ấy kể lại, “mua ba trong số những NFT chơi game đó bạn sẽ mất 5 đô la . Ngày nay, mua ba NFT giống nhau để chơi có giá 1.500 đô la.”

Vì vậy, những gì những người có con mắt kinh doanh làm là mua NFT của ba “lỗi” và thuê chúng. Đổi lại, những người chơi không có đủ tài nguyên để mua gói mã thông báo có thể thuê chúng với giá chỉ bằng một phần nhỏ. Bằng cách chơi, người dùng tích lũy lợi nhuận , được chia cho tất cả: 70% cho người chơi, 20% cho ‘người hướng dẫn’ hoặc Người quản lý cộng đồng, người “sẽ hướng dẫn những người đó chơi và kiếm tiền” và chỉ 10% số tiền này được sử dụng để thuê NFT.

“Đó là một công ty mà trong một năm đã đi từ con số không, để được định giá hàng triệu USD. Tất cả đều dưới tiền đề mang lại quyền truy cập cho mọi người, cho tất cả mọi người ”, Clara tuyên bố.

Nếu chơi game là cửa sổ, thì metaverse là cánh cửa để đại chúng hóa NFT.

Ngoài trò chơi điện tử, Bullrich chắc chắn rằng metaverse sẽ là yếu tố cần thiết để NFT trở thành hiện thực phổ biến.

“Tất cả chúng ta đều hiểu khái niệm metaverse là gì và mọi thứ đang được tạo ra ở đó. Có khả năng mua đất trong metaverse, của trò chơi, để tạo ra các thế giới ảo khác nhau. Tôi nghĩ rằng tương lai hướng đến các tập đoàn, phòng trưng bày, bảo tàng, cửa hàng và những nơi khác, có một không gian trong metaverse. Chúng tôi đang ở trong không gian ảo đó, nơi sẽ có một loại tương tác khác và tôi biết rằng các NFT trong hạ cánh ảo sẽ có giá trị rất lớn ”, cô hào hứng dự đoán.

Theo ý kiến ​​của anh ấy, metaverse sẽ không giống như những gì họ vẽ trong những bộ phim như ‘Ready Player 1’, mà là một thứ gì đó “hữu hình và tự nhiên” hơn nhiều . Anh ấy dự đoán rằng, vì hầu hết chúng ta dành nhiều giờ trong thế giới kỹ thuật số, nên cần phải làm cho tương tác trôi chảy hơn, chẳng hạn như ở dạng 3D.

“Việc tạo ra vũ trụ này ngụ ý tương tác, mua, nhìn, là một phần của vũ trụ khác. Chúng ta sẽ thấy rất nhiều lần lặp lại cho đến khi chúng ta đến nơi đó, nhưng hãy nhớ công việc của chúng ta là tìm ra ngày hôm nay những gì sẽ hoạt động vào ngày mai. Đất ảo là một trong số đó ”, anh đảm bảo.

Cuối cùng, Clara Bullrich nói rằng các nhà sản xuất nội dung cũng có triển vọng lớn với NFT trong metaverse.

“Tất cả những người viết và tạo ra nội dung và không có khả năng kiếm tiền từ nó. Nhạc sĩ, nhà văn, tweet, người tạo meme và hơn thế nữa. Công nghệ này ra đời để tạo ra cơ hội đó. Tất cả những sáng tạo nội dung này là rất quan trọng, tôi nghĩ rằng nó sẽ có một tương lai đầy hứa hẹn trong những kế hoạch mới này “, ông kết luận.

Theo: Entrepreneur.

]]>
https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-nft-o-my-latinh-la-trong-tro-choi-va-metaverse-hay-tan-dung-loi-the-cua-viec-kinh-doanh-tren-blockchain-ngay-tu-bay-gio/feed/ 0
Facebook thực hiện một bước trong việc xây dựng metaverse, mở ứng dụng thế giới ảo cho tất cả mọi người ở Hoa Kỳ https://reviewmetaverse.com/facebook-thuc-hien-mot-buoc-trong-viec-xay-dung-metaverse-mo-ung-dung-the-gioi-ao-cho-tat-ca-moi-nguoi-o-hoa-ky/ https://reviewmetaverse.com/facebook-thuc-hien-mot-buoc-trong-viec-xay-dung-metaverse-mo-ung-dung-the-gioi-ao-cho-tat-ca-moi-nguoi-o-hoa-ky/#respond Thu, 09 Dec 2021 21:43:24 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1623 Facebook hôm thứ Năm đã thông báo rằng họ đang mở Horizon Worlds, thế giới avatar thực tế ảo, cho bất kỳ ai từ 18 tuổi trở lên ở Mỹ và Canada.

Horizon Worlds đã ra mắt trong bản thử nghiệm vào năm ngoái để chọn những người dùng Oculus VR, những người đã trả lời lời mời tham gia thế giới ảo. Với thông báo vào thứ Năm, người dùng sẽ không cần được mời nữa.

Việc ra mắt rộng rãi hơn Horizon Worlds là một bước quan trọng của Facebook, Facebook đã chính thức đổi tên thành Meta vào tháng 10. Công ty đã áp dụng biệt danh mới, dựa trên thuật ngữ khoa học viễn tưởng metaverse, để mô tả tầm nhìn của mình về việc làm việc và giải trí trong thế giới ảo.

Trong Horizon Worlds, người dùng tai nghe thực tế ảo Oculus của Facebook có thể tạo hình đại diện không chân để lang thang trong thế giới ảo hoạt hình. Ở đó, họ có thể chơi game và tương tác với ảnh đại diện của người dùng khác.

Facebook đã mua lại Oculus với giá 2 tỷ đô la vào năm 2014 và kể từ đó đã phải vật lộn để có được sức hút thị trường vượt ra ngoài đối tượng thích hợp. Nhưng công ty đã lấy công nghệ xây dựng, sản phẩm và dịch vụ cho metaverse trở thành trọng tâm.

Vào tháng 7, Facebook, do Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg điều hành, đã thông báo về việc thành lập một nhóm làm việc trên metaverse. Hai tháng sau, Andrew “Boz” Bosworth, người hiện đang đứng đầu bộ phận phần cứng, được bổ nhiệm làm giám đốc công nghệ, bắt đầu từ năm 2022 . Và trong kết quả thu nhập quý 3 vào tháng 10, công ty đã thông báo rằng họ sẽ tách bộ phận phần cứng của Phòng thí nghiệm thực tế thành mảng báo cáo của riêng mình trong quý 4.

Cũng trong tháng 10, Facebook cho biết họ sẽ chi khoảng 10 tỷ USD trong năm tới để phát triển các công nghệ để xây dựng metaverse.

“Hy vọng của chúng tôi là trong vòng một thập kỷ tới, metaverse sẽ tiếp cận một tỷ người, lưu trữ hàng trăm tỷ đô la thương mại kỹ thuật số và hỗ trợ việc làm cho hàng triệu người sáng tạo và nhà phát triển,” Zuckerberg viết vào tháng 10.

Theo: Cnbc.

]]>
https://reviewmetaverse.com/facebook-thuc-hien-mot-buoc-trong-viec-xay-dung-metaverse-mo-ung-dung-the-gioi-ao-cho-tat-ca-moi-nguoi-o-hoa-ky/feed/ 0
Những hình đại diện NFT có giá trị nhất trong metaverse đều là những người đàn ông da trắng https://reviewmetaverse.com/nhung-hinh-dai-dien-nft-co-gia-tri-nhat-trong-metaverse-deu-la-nhung-nguoi-dan-ong-da-trang/ https://reviewmetaverse.com/nhung-hinh-dai-dien-nft-co-gia-tri-nhat-trong-metaverse-deu-la-nhung-nguoi-dan-ong-da-trang/#respond Wed, 08 Dec 2021 22:36:37 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1612 Bloomberg có một thông tin mới về thị trường metaverse dành cho hình đại diện nghệ thuật kỹ thuật số độc quyền. Bởi vì chúng ta đang sống trong một thế giới mà mọi người đang đầu tư tiền thực tế, hợp pháp vào một phiên bản The Sims được tôn vinh là chưa đủ; tất nhiên có cả một ngành công nghiệp chỉ dành cho hình đại diện mã thông báo không thể thay thế, nơi mọi người chi hàng trăm nghìn đô la (hoặc hơn) chỉ để yêu cầu nhận dạng kỹ thuật số hoạt hình.

Điều kỳ cục hơn nữa – mặc dù không có gì đáng ngạc nhiên – là giá của những hình đại diện kỹ thuật số CryptoPunk này rất khác nhau tùy thuộc vào chủng tộc và giới tính của phim hoạt hình kỹ thuật số.

CryptoPunks cũng được phân chia theo giới tính: có 6.039 nam và 3.840 nữ, và số lượng nữ punks được lưu hành ít hơn. Kể từ tháng 8, tổng cộng 2124 CryptoPunks nam đã được bán, với giá bán tối thiểu trung bình là 99 ETH (~ 431.000 USD), theo dữ liệu từ DeGenData. Trong cùng thời gian, 1165 hình đại diện nữ đã được bán với giá bán tối thiểu trung bình là 95 ETH (~ 414.000 USD).

Kể từ tháng 8, khi NFT bùng nổ trở thành xu hướng phổ biến, giá bán tối thiểu trung bình hàng tuần của CryptoPunks da màu trung bình và da sẫm đã thấp hơn so với các đồng nghiệp da sáng hơn, theo DeGenData, một công ty theo dõi ngày bán hàng CryptoPunks. Giá của Punks cái cũng vậy, so với Punks đực.

Và bạn sẽ không biết điều đó, mọi người đang bị sốc – sốc , tôi nói với bạn! – những thành kiến ​​trong thế giới thực bằng cách nào đó sẽ chuyển sang lĩnh vực kỹ thuật số. Như nhà đầu tư tỷ phú tiền điện tử Mike Novogratz đã tweet:

John Watkinson, người đồng sáng lập Larva Labs, nơi đã tạo ra những avatar CryptoPunk NFT này, nói với Bloomberg rằng, “Chúng tôi rất thất vọng với sự chênh lệch về giá cả dọc theo ranh giới chủng tộc và giới tính trong CryptoPunks. Thật không may, vì thị trường hoàn toàn phi tập trung, chúng tôi có không có đòn bẩy nào theo ý của chúng tôi để ảnh hưởng trực tiếp đến nó.” Đó thực sự là câu trả lời hoàn hảo đến mức chán nản nhất mà tôi có thể tưởng tượng được.

Theo: Boingboing.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nhung-hinh-dai-dien-nft-co-gia-tri-nhat-trong-metaverse-deu-la-nhung-nguoi-dan-ong-da-trang/feed/ 0
Một thanh niên 22 tuổi chia sẻ cách tham gia metaverse https://reviewmetaverse.com/mot-thanh-nien-22-tuoi-chia-se-cach-tham-gia-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/mot-thanh-nien-22-tuoi-chia-se-cach-tham-gia-metaverse/#respond Tue, 07 Dec 2021 21:35:24 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1564 Là một thanh niên 22 tuổi lớn lên trong thời đại kỹ thuật số, tôi muốn nghĩ rằng mình nắm bắt khá tốt những cải tiến mới nhất trong công nghệ. Nhưng khi tôi lần đầu tiên được tiếp cận về việc tham gia vào metaverse , tôi phải thừa nhận rằng tôi vẫn còn bối rối không biết nó là gì và thậm chí là làm thế nào để bắt đầu.

Về cơ bản, metaverse là sự kết hợp giữa thực tế ảo, thực tế tăng cường và vật lý, đồng thời làm mờ ranh giới giữa các tương tác của bạn trực tuyến và trong cuộc sống thực. Nhưng được chia nhỏ đơn giản hơn, đó là một số ít nền tảng như Sandbox, Mirandus và Decentraland mà trên đó mọi người có thể tương tác theo những cách khác nhau. Mối quan tâm đến nó đã tăng lên kể từ khi Mark Zuckerberg thông báo rằng Facebook sẽ đổi tên thành Meta và chi ít nhất 10 tỷ đô la cho metaverse. Và khi ngày càng có nhiều người bắt đầu đặt cược vào một tương lai được nhúng trong metaverse, thì các doanh nghiệp đã bắt đầu bắt đầu các dự án mới trong không gian kỹ thuật số này.

Tôi đã có thể truy cập Decentraland, một trong những nền tảng metaverse phổ biến hơn cho người dùng trên toàn cầu. Để tham gia vào hầu hết các loại nền tảng này, chẳng hạn như The Sandbox, bạn sẽ cần ví tiền điện tử của riêng mình và một PC chạy Windows. Tôi cũng vậy, nhưng vì tôi không muốn mua hoặc bán bất cứ thứ gì, nên tôi vẫn có thể từ từ khám phá thế giới ảo với tư cách là một vị khách trên MacBook của mình.

Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm trải nghiệm metaverse đầy đủ, một chiếc máy tính xách tay có thể là không đủ. Mặc dù điện thoại thông minh và máy tính có khả năng xử lý các trò chơi nhiều người chơi như Fortnite và Animal Crossing, nhưng sức mạnh xử lý của chúng có thể quá hạn chế để xử lý toàn bộ vũ trụ với hàng triệu người dùng. Đó là lý do tại sao tầm nhìn siêu ngược của Facebook bao gồm những người dùng có tai nghe VR, được gọi là Oculus , hoặc kính thực tế tăng cường.

Felicia Hou

Tạo hình đại diện

Điều đầu tiên tôi phải làm trước khi bước vào metaverse là tạo hình đại diện của mình. Bảng điều khiển chứa đầy các tùy chọn để tùy chỉnh tóc và màu mắt, quần áo và thậm chí cả phụ kiện của tôi. Hình đại diện của tôi mặc một bộ trang phục khá dữ tợn, nên tất nhiên, tôi phải thay đổi nó.

Felicia Hou

Felicia Hou

Bắt đầu khám phá

Sau khi dành quá nhiều thời gian để quyết định chọn bộ trang phục hoàn hảo (một chiếc áo sơ mi màu hồng nhạt với một số quần yếm để thoát khỏi thời tiết mùa đông ở New York), cuối cùng tôi đã được đưa vào Genesis Plaza, một điểm xuất phát ở Decentraland. Đây chắc chắn là khu vực đông đúc nhất của sân ga mà tôi thấy, và các hình đại diện khác xuất hiện ở bên trái và bên phải của tôi khi tôi quan sát xung quanh. Khi hình đại diện đến gần tôi, tôi có thể nghe thấy một giọng người nói điều gì đó khó hiểu.

Felicia Hou

Sau khi dành 10 phút để tìm cách làm cho hình đại diện của tôi có thể đi được, tôi quyết định để bản đồ dịch chuyển tôi đến vị trí tiếp theo. Rốt cuộc, đây là metaverse, ai cần chân? Màn hình xoay ra dạng lưới nơi tôi có thể xem và ghé thăm các không gian đã được tạo bởi những người dùng khác.

Felicia Hou

Tôi bị hấp dẫn bởi một không gian vui vẻ có tiêu đề “Chúng tôi là Polkadot!” Tuy nhiên, khi nhảy vào, tôi thấy mình đang đứng một mình trong một căn phòng gần như trống rỗng. Có một máy bán hàng tự động (hay là một máy hát tự động?) Ở góc phòng, vì vậy tôi chỉ đi qua nó.

Felicia Hou

Tôi đã thử bản đồ một lần nữa. Lần này tôi đã thực hiện một chuyến đi đến “Thung lũng tiền điện tử”, nơi tôi một lần nữa được chào đón bởi một căn phòng trắng hoang vắng được trang trí bằng các thiết kế chuỗi khối lục giác. Nếu metaverse đang trở nên lớn như vậy , tôi nghĩ, tất cả những người khác đang sử dụng nó ở đâu?

Felicia Hou

Chơi trò chơi

Hóa ‘ra là rất nhiều người trong số họ đã nghỉ chơi trò chơi – “Trò chơi chế tạo mỏ kỳ diệu”, nói cụ thể hơn. Tiền đề của trò chơi là các thiên thạch rơi xuống mặt đất, và bạn có thể khai thác chúng để lấy khoáng chất và tiền bạc. Tôi đã khai thác một số đồng và tạo ra 3 Wondercoins, đây là đơn vị tiền tệ của Decentraland. (Lưu ý: Tôi không tiêu tiền thật khi chơi lần này. Mỗi hình đại diện đều bắt đầu bằng 100 Wondercoins.)

Felicia Hou

Kết bạn

Trong khi chơi Wonder Mine Crafting Game, tôi đã có cơ hội trò chuyện với một số hình đại diện đồng nghiệp của mình. Mặc dù trong metaverse, bạn có thể trở thành bất kỳ ai mà bạn muốn trở thành, tôi không thể không nhận thấy rằng tất cả các avatar mà tôi từng thấy đều là nam giới .

“Các bạn thích điều gì nhất về metaverse?” Tôi hỏi trong hộp trò chuyện.

“Metaverse mang đến sự tự do. Nó có thể sẽ là cầu nối của chúng tôi để kết nối [sic] từ ngữ thực sự với thế giới tiền điện tử. Và tôi rất vui mừng về tất cả. Chúng ta đang sống trong thời kỳ tuyệt vời, ” một người nào đó nhiệt tình hưởng ứng.

Một câu lạc bộ nhạc jazz

Cảm giác như tôi đã có một người bạn mới trong metaverse, tôi quyết định nhìn lại lần cuối. Một số địa điểm khác lọt vào mắt tôi trên bản đồ Decentraland bao gồm Lobsteropolis , Club Nyan Cat và Dragon City . Nhưng sau thời gian thi đấu ở metaverse, giống như nhiều chuyên gia trẻ khác đang tìm cách giải quyết vấn đề, tôi quyết định đến thăm Câu lạc bộ nhạc Jazz lần cuối.

Lúc đó là 3 giờ chiều vào một buổi chiều thứ Hai, vì vậy tôi nên đoán rằng câu lạc bộ nhạc jazz sẽ không diễn ra như thường lệ. (Nó cũng trống rỗng khi tôi quay lại để xem hiện trường vào cuối đêm hôm đó.) Thậm chí không có bất kỳ bản nhạc nào đang phát. Nhưng tôi tìm đến một chiếc ghế dài trông thoải mái, và quyết định rằng tôi đã khám phá đủ về metaverse trong một ngày.

Tất nhiên, tôi chỉ cần đứng xung quanh chiếc ghế dài. Tôi không thể tìm ra cách chính xác để ngồi xuống.

Felicia Hou

Theo: Fortune.

]]>
https://reviewmetaverse.com/mot-thanh-nien-22-tuoi-chia-se-cach-tham-gia-metaverse/feed/ 0
Dự đoán Metaverse: Sẽ có hại, Gây nghiện và Không thể tránh khỏi https://reviewmetaverse.com/du-doan-metaverse-se-co-hai-gay-nghien-va-khong-the-tranh-khoi/ https://reviewmetaverse.com/du-doan-metaverse-se-co-hai-gay-nghien-va-khong-the-tranh-khoi/#respond Mon, 06 Dec 2021 21:30:18 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1488 Second Life ra mắt vào năm 2003. Tôi thích hình ảnh Mark Zuckerberg khi đó 19 tuổi trong ký túc xá của anh ấy tại Harvard, mặc chiếc áo hoodie màu xám, khom lưng trước chiếc máy tính xách tay đang mã hóa phiên bản đầu tiên của Facebook, khi một ai đó (có thể là Winklevoss) đã gửi cho anh ấy lời mời tham gia dịch vụ 3D (có thể là qua AOL Instant Messenger). Anh ấy có thể đã đăng nhập, tạo một hình đại diện ngầu (với sừng và áo choàng thay vì áo trùm) với tay cầm như ZuckThisN00bs. Có khi anh còn tìm được tình yêu ảo thật. Nhưng anh ấy đã bị bỏ rơi, giống như trong cảnh mở đầu đó của Mạng xã hội . Vì vậy, anh ấy đã quay trở lại ý tưởng mạng xã hội dựa trên văn bản của mình … nhưng anh ấy không bao giờ quên.

Đó là cách duy nhất để tôi có thể hiểu được quyết định đổi tên công ty của mình thành Meta, để nó hoàn toàn có thể nắm bắt được “metaverse“. Đó là ý tưởng rằng internet có thể và nên là một không gian ảo 3-D để mọi người làm tất cả những việc họ làm trực tuyến ngày nay — mua sắm, làm việc, giải trí, v.v. — bằng cách sử dụng hình đại diện trong thế giới 3D, ala Ready Player One . Nhưng không phải Meta (công ty) là người duy nhất sẽ thử và ra mắt một cái — Microsoft, Apple, Google, các nhà cung cấp dịch vụ không dây có 5G và thậm chí là Disney, họ đều muốn. để có ý kiến ​​trước khi họ mặc bộ đồ bó sát và kính 3D.

Đó là lý do tại sao những người làm việc tại nhà cung cấp nền tảng dịch vụ khách hàng Tidio đã tiến hành khảo sát 1.050 người (thu thập từ Reddit và khảo sát qua Mechanical Turk của Amazon) với 24 câu hỏi liên quan về metaverse và cảm nhận của họ về nó.

Ngay từ đầu, đó không phải là tin tốt. Hơn 3/4 tin rằng metaverse sẽ “gây hại nghiêm trọng cho xã hội hiện đại.”

Hình ảnh trên không chỉ nói lên tác hại mong đợi (như nghiện công nghệ thậm chí còn trở nên tồi tệ hơn ) mà còn rất nhiều mặt tích cực. Có thể việc Facebook liên kết với một metaverse có thể được coi là có hại, nếu xét đến những gì đã xảy ra trước đó .

Hầu hết mọi người đều muốn tham gia một metaverse để làm việc và giải trí. Nhưng rất nhiều người cũng thấy nó được sử dụng để đầu tư, giáo dục và hẹn hò trực tuyến (69% cho biết họ hoàn toàn thực hiện một cuộc trò chuyện trực tuyến với một người lạ trong một câu lạc bộ ảo). Thật kỳ lạ, chơi game không được đánh giá cao trong danh sách, mặc dù 73% khẳng định họ sẽ chơi một trò chơi thắng hoặc chết (như trong Trò chơi mực) nếu nó là trò chơi ảo.

Những người được hỏi đánh giá cao khả năng sử dụng metaverse để thử những thứ mà họ sẽ không làm IRL, như tham gia vào các môn thể thao mạo hiểm ảo (38%), sử dụng VR để thay đổi bản thân mà không cần chất gây nghiện (27%) và tạo ra một bản ngã thay đổi chẳng ra gì. giống như tính cách ngoài đời thực của họ (24%). Hơn một nửa dự định tạo một hình đại diện trông không giống họ.

Các câu hỏi thậm chí còn đặt ra câu hỏi liệu những người như tội phạm tình dục đã đăng ký có nên được cấp quyền truy cập vào metaverse để sử dụng nó nhằm thoát khỏi sự thúc giục tội phạm của họ hay không. (Hầu hết đều nói không.) Điều đó dẫn đến những loại nội dung mà mọi người cảm thấy nên bị kiểm duyệt hoặc hạn chế trong thế giới VR / AR trong tương lai này — chẳng hạn như mô tả về hành vi tự tử, phân biệt chủng tộc hoặc ngược đãi động vật và số tiền họ sẵn sàng chi để có được thiết bị VR cần thiết để truy cập. Đọc báo cáo đầy đủ tại Tidio để xem thêm.

Theo: Pcmag.

]]>
https://reviewmetaverse.com/du-doan-metaverse-se-co-hai-gay-nghien-va-khong-the-tranh-khoi/feed/ 0
Bắt đầu hành trình của tôi vào Metaverse bằng cách ném cà chua vào mặt Zuckerberg https://reviewmetaverse.com/bat-dau-hanh-trinh-cua-toi-vao-metaverse-bang-cach-nem-ca-chua-vao-mat-zuckerberg/ https://reviewmetaverse.com/bat-dau-hanh-trinh-cua-toi-vao-metaverse-bang-cach-nem-ca-chua-vao-mat-zuckerberg/#respond Sun, 05 Dec 2021 23:18:08 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1467 Câu chuyện sau đây được viết bởi Neomi, một tác giả đến từ Trung Quốc với kinh nghiệm về nghệ thuật, âm nhạc, văn hóa, công nghệ và du lịch. Bitcoin News đã đưa cô ấy tham gia vào lĩnh vực trải nghiệm metaverse dựa trên blockchain để nắm bắt cảm giác của một người tiên phong bước vào thực tế mới này.

Decentraland, Ngày thứ nhất: Tôi cần một chiếc mũ

Khi bước vào Decentraland lần đầu tiên, tôi muốn nằm im, vì vậy tôi đã tạo hình đại diện của mình: một anh chàng hói đầu với bộ vest đen và một cặp kính râm đen. Tuy nhiên, chỉ trong vòng mười phút sau khi bắt đầu khám phá, tôi đã bắt gặp mười người chơi khác trông giống hệt tôi. Chúng tôi có lẽ cũng có một điểm chung khác – không ai trong chúng tôi có đủ khả năng mua một chiếc mũ thích hợp. Tôi đã nghe nói mọi người đầu tư hàng triệu USD vào NFT trong metaverse nhưng lại quá sợ hãi khi kiểm tra giá. Chỉ cần nói rằng, tôi phát hiện ra rằng mọi thứ đều đắt tiền – ngay cả những chiếc mũ.

Để trông hơi khác so với những gã hói khác trong metaverse, tôi cần phải trau dồi một số tài sản. Tôi đã kết thúc trong một khu vực trò chơi nơi mọi người đang khai thác thiên thạch để lấy đá quý. Ban đầu, tôi không hiểu tại sao mọi người lại đứng bất động như thể mạng internet của họ đã chết, nhưng sau đó tôi nhận ra rằng họ đang thực hiện hoạt động khai thác giống hệt như tôi. Một số thậm chí còn lơ lửng trong không trung khi họ leo lên đỉnh thiên thạch của mình, điều mà những người chơi khác không thể nhìn thấy. Trải nghiệm được xây dựng để chào đón và hòa nhập để mọi người chơi đều có thiên thạch của riêng mình để làm việc, giống như một tập của Black Mirror . Nếu không, mỏ khai thác có lẽ đã trở thành một đấu trường battle royale với những người chơi đập đầu nhau bằng cuốc khi họ tranh giành tài nguyên.

Một điểm khác biệt quan trọng giữa metaverse dựa trên blockchain và MMORPG (trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) là quyền sở hữu. Metaverse thuộc về một mạng lưới người chơi phi tập trung. Chắc chắn, các nhà phát triển đã tạo ra nền tảng này, nhưng họ không có quyền tối cao đối với mọi thứ trong đó hoặc quyền sáng tạo cuối cùng đối với lĩnh vực này, như trong các trò chơi tiêu chuẩn hóa hơn. Bất cứ thứ gì bạn sở hữu trong metaverse, nó đều thuộc về bạn – chẳng hạn như chiếc mũ mà tôi vẫn không đủ khả năng chế tạo với những viên ngọc đó mà tôi đã mất cả đêm để khai thác.

Tôi thực sự không nhớ lần cuối cùng mình đã làm việc chăm chỉ như vậy trong một trò chơi, mài để tăng cấp hay chỉ để thu thập các trang bị cấp thấp. Nhưng lần này, sự phấn khích (không) hơi khác một chút. Biết rằng bất cứ thứ gì bạn sở hữu trong trò chơi này thực sự thuộc về bạn – thông qua tính bất biến của blockchain – là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Điều này càng khiến tôi nhận ra rằng metaverse không phải là một điều không tưởng. Mọi thứ ở đây đều khó kiếm được (ngoại trừ một số NFT miễn phí, được airdrop). Hoặc bạn đã là “người giàu tiền điện tử” và có thể mua các mặt hàng ngoài giá hoặc bạn đủ tài năng để tạo ra sản phẩm của riêng mình và bán chúng cho người khác. Những chú muggles tầm thường sẽ cần phải tìm vị trí của riêng mình trong thế giới mới này để không cảm thấy mình quá kém cỏi.

Decentraland, Ngày thứ Hai: Trải nghiệm

Là một người có văn hóa và thích không gian không tiếng ồn, ngay khi nhìn thấy Bảo tàng Tây Ban Nha trên bản đồ, tôi ngay lập tức quyết định nhảy vào xem. Tôi đang tưởng tượng về một tòa nhà theo phong cách Andalucia với các cuộc triển lãm tranh NFT từ phong trào Dada mới. Trong thực tế metaverse, tôi đã mất một thời gian dài cố gắng lên đến đỉnh của tòa nhà để đuổi theo một NFT miễn phí đã hứa, bằng cách nhảy và rơi vô số lần trên một số nền tảng màu xanh lam đang chuyển động.

Tuy nhiên, trước khi bắt đầu cuộc phiêu lưu nhảy theo phong cách Super Mario của mình, tôi phải chọn xem mình phản đối Facebook hay ủng hộ Facebook. Điều này thật tuyệt vời: một lực lượng phản kháng ban đầu từ bên trong metaverse Decentraland, được thiết kế để truyền đi thông điệp quan trọng và tiếng nói đích thực của metaverse thực: chúng tôi không muốn một metaverse tập trung được kiểm soát bởi một tập đoàn lớn như tương lai lạc hậu trong Ready Player One . Tôi thực sự không ngờ rằng mức kháng cự này sẽ sớm tăng lên trong Decentraland. Tuy nhiên, suy nghĩ lại, đã đến lúc.

Điều nâng cao trải nghiệm hơn nữa là khi cuối cùng tôi đã lên đến đỉnh của tòa nhà, tôi phải chọn một hộp trái tim hoặc một hộp cà chua – để ném vào mặt Mark Zuckerberg. Hình ảnh của Giám đốc điều hành Meta được in trên tất cả sáu mặt của một khối xoay lơ lửng trong không khí. Thật vậy, trong một số trải nghiệm do người dùng tạo, đồ họa có thể trông hơi thô, có thể là do chiếc máy tính xách tay cũ mà tôi đang sử dụng. Nhưng đó không phải là vấn đề. Vấn đề là tôi thực sự rất vui khi chơi trò chơi và đã thành công trong việc nhét quả cà chua của mình vào cốc Zucker, và bây giờ tôi đang đợi NFT miễn phí đến.

Quay trở lại với đồ họa, cơ sở hạ tầng cho sự sáng tạo tuyệt vời đã có. Trong một số trải nghiệm, hiệu ứng hình ảnh và đồ họa thực sự khá ấn tượng. Nếu bạn có màn hình lớn hơn với độ phân giải cao hơn, điều đó thậm chí còn tốt hơn. Những đám mây chuyển động và bầu trời trong xanh được phản chiếu vô cùng tinh tế trên sàn kính, giống như một bức tranh sơn dầu tuyệt đẹp. Những tòa nhà chọc trời trong tương lai và các phương tiện bay cyberpunk khiến bạn có cảm giác như đang đứng ở trung tâm của Neo Tokyo. Một lần nữa, có đồ họa cấp độ CGI và Mass Effect đẹp mắt không phải là mục tiêu chính của metaverse. Quyền sở hữu, kinh nghiệm và tự do là.

Điều đáng nói là nhiều trải nghiệm thú vị như cuộc kháng chiến do Bảo tàng Tây Ban Nha cung cấp đều có thời hạn. El METAEVENTO , sự kiện ném cà chua vui nhộn, đã phát trực tiếp từ ngày 6 đến ngày 26 tháng 11. Khi tôi quay lại để chụp một vài bức ảnh tự sướng cho kỷ niệm, toàn bộ thiết lập đã biến mất, chỉ còn lại một bảo tàng trống với những áp phích chống / ủng hộ tương tự. vách kính.

Nhân tiện, sau hai đêm khai thác, tôi vẫn chưa lấy được cho mình một chiếc mũ. Nhưng tôi đã hướng dẫn sáu con ma trở lại ngôi mộ của họ ở Thị trấn Halloween. Và tôi học được rằng bạn không cần một chiếc mũ đắt tiền để có được niềm vui trong metaverse.

Decentraland, Ngày thứ Ba: Sotheby’s và Gấu trúc cay

Cuộn xuống các địa điểm yêu thích ở Decentraland là một điều thú vị. Có rất nhiều nơi có vẻ rất hấp dẫn (và thậm chí là bí ẩn). Phòng trưng bày Sotheby’s Native Digital đã nằm trong danh sách việc cần làm của tôi ngay cả trước khi tôi bước vào Decentraland lần đầu tiên. Để thể hiện sự tôn trọng đối với mỹ thuật và tên thương hiệu, tôi đã quyết định tạo một hình đại diện mới. Vẫn không có mũ, nhưng hình đại diện mới ít nhất cũng có tóc.

Và tôi đã ở đó. Ai có thể ngờ rằng một ngày nào đó tôi xuất hiện tại Sotheby’s danh giá trong bộ đồng phục thủy thủ trung học và những chiếc bánh dango mà không bị đánh giá? Chỉ trong metaverse. Ở giai đoạn này, trừ khi có một sự kiện đặc biệt, không có nhiều khu vực để khám phá bên trong tòa nhà Sotheby’s. Nghệ thuật sắp đặt với chủ đề thiếu giấy vệ sinh thật hài hước. Nó thậm chí trông giống như tòa nhà Sotheby’s đã bị cướp phá, còn gì với đống lộn xộn bên cạnh khu vực tiếp tân.

Một địa danh khác ở Decentraland trong danh sách của tôi là Khu Phố Tàu – Thành phố Rồng. Tôi cho rằng giống như các khu phố Tàu ở khắp mọi nơi trong thế giới thực, nó sẽ được xây dựng bởi người Trung Quốc và trông chân thực – không giống như một tưởng tượng Trung Quốc đã được phương Đông hóa.

Nhưng sau đó tôi nhìn thấy thứ trông giống như một con gấu trúc được nấu chín bên trong một chiếc lẩu hình âm dương từ trên cao. Một con gấu trúc khác, trong nửa phần không cay của nước lẩu, dường như đang thích thú trong khi con không may mắn đã được nấu ở mức trung bình. Tôi ước gì mình có một chiếc điện thoại ảo vào lúc này, để chụp ảnh tự sướng với con gấu trúc đã nấu chín và đăng nó ở đâu đó trên mạng xã hội Decentraland.

Cuối cùng, một lưu ý ngắn về sự bất tử trong metaverse. Nhảy xuống vùng nước (nông) gần Dragon City sẽ không khiến bạn bị giết. Trên thực tế, tôi đã thử một vài cách mạo hiểm mà chắc chắn sẽ khiến một nhân vật bị giết trong một game nhập vai, và có vẻ như các nhân vật trong Decentraland không chết. Khoảng thời gian. Vì vậy, khi tôi không thể bận tâm đến việc đi thang máy hoặc đi bộ xuống những bậc thang ngoằn ngoèo, chói mắt, tôi chỉ cần nhảy khỏi tòa nhà mười tầng và hạ cánh xuống đất một cách thanh lịch như một vận động viên thể dục dụng cụ giành huy chương vàng Olympic. Chi tiết nhỏ này trên thực tế rất mạnh mẽ và giải phóng.

Thế giới metaverse không có ranh giới và không có nỗi sợ hãi. Không sợ hãi là bước đầu tiên để khám phá tự do.

Những ngôi đền cao tầng ở Dragon City hoàn toàn lộng lẫy với rất nhiều chi tiết. Tôi không nghe thấy bất kỳ bản nhạc truyền thống nào của Trung Quốc trong nền và phải kiểm tra xem mạng của tôi có quá chậm hay không. Nhưng bạn biết đấy, đối với tôi, bản chất của Chinatown là món ăn chính thống. Tuy nhiên, trong metaverse, trải nghiệm khứu giác và vị giác khó có thể sớm được đưa vào bất cứ lúc nào. Vì vậy, bây giờ là lúc để đặt một số giao hàng chow mein.

Theo: News.bitcoin.

]]>
https://reviewmetaverse.com/bat-dau-hanh-trinh-cua-toi-vao-metaverse-bang-cach-nem-ca-chua-vao-mat-zuckerberg/feed/ 0
Tương lai của Internet: Cuộc sống của chúng ta trong metaverse https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-internet-cuoc-song-cua-chung-ta-trong-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-internet-cuoc-song-cua-chung-ta-trong-metaverse/#respond Sun, 05 Dec 2021 22:56:31 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1460 Metaverse có tiềm năng chuyển đổi sinh kế và kinh doanh. Nhưng quy định thích hợp là rất quan trọng.

Hãy hình dung thế này: bạn đeo một cặp kính và bạn được đưa đến một sân gôn rộng lớn. Bạn chơi một vài vòng trước cuộc họp đầu tiên lúc 10 giờ sáng, khi bạn chuyển sang hình đại diện nơi làm việc và bước vào văn phòng ảo của mình. Vào bữa trưa, bạn quyết định thử một vài bộ quần áo mới cho bữa tối mà bạn sẽ tham dự vào thứ Sáu tới, và chọn một chiếc váy mà bạn đã để mắt từ lâu. Bạn vui mừng hoàn thành công việc sớm để có thể tham dự buổi hòa nhạc diễn ra cách đó 6.000 km. Tất cả những điều này, và bạn chưa một lần mạo hiểm ra khỏi nhà của mình.

Nghe có vẻ hơi xa vời? Hết phim khoa học viễn tưởng? Nó không phải. Chào mừng đến với metaverse.

Chúng ta đã ở đó chưa?

Không hẳn vậy. Nhiều hoạt động trong số này yêu cầu công nghệ – phụ thuộc chủ yếu vào nền tảng thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) – vẫn chưa thành hiện thực và có lẽ phải mất một thập kỷ hoặc hơn nữa trong tương lai chúng ta mới có thể tiếp cận được. Nhưng điều đó gần hơn chúng ta đã từng đến trước đây. Năm 2021 là một năm phi thường đối với metaverse đang phát triển mạnh mẽ này. Hàn Quốc đã thành lập một liên minh metaverse do chính phủ lãnh đạo với sự tham gia của hơn 200 công ty. Microsoft đã tung ra một nền tảng thực tế hỗn hợp “holoportation” được gọi là Microsoft Mesh có thể cách mạng hóa công việc từ xa. Tất nhiên, Facebook đã chuyển đổi danh tính của mình từ một công ty truyền thông xã hội sang một hệ sinh thái metaverse.

Thế giới vô hạn, các ca sử dụng

Trung tâm của nó, metaverse là một bài tập trong việc dân chủ hóa quyền truy cập vào những trải nghiệm mà nếu không thì không thể tiếp cận được. Giống như Internet và điện thoại thông minh, metaverse có tiềm năng biến đổi ngoài khả năng nhận biết cách chúng ta giao tiếp và tương tác với nhau và với các doanh nghiệp trên toàn thế giới.

Nó cho phép những người sống ở các thị trấn nhỏ hơn và các vùng nông thôn hoặc vùng sâu vùng xa – tùy theo lựa chọn hoặc hoàn cảnh – tiếp cận các cơ hội mà nếu không thì chỉ có ở các trung tâm thành thị, giúp giảm bớt gánh nặng di cư ở các thành phố lớn và thúc đẩy nền kinh tế địa phương. Nó cũng có khả năng làm gián đoạn hoàn toàn việc chăm sóc sức khỏe, không chỉ về mặt sinh nở và chăm sóc, mà còn cả các hoạt động y tế sáng tạo như hợp tác xuyên lục địa dựa trên ảnh ba chiều để thực hiện một quy trình phẫu thuật phức tạp.

Metaverse không chỉ là biên giới tiếp theo mà chúng tôi đang muốn chinh phục. Đó cũng là điều tất yếu.

Một chế độ quản lý mới?

Nhưng ai sẽ điều chỉnh metaverse? Nó sẽ được quản lý như thế nào? Nội dung sẽ được kiểm duyệt như thế nào? Tội phạm sẽ được giải quyết như thế nào? Còn về việc tuân thủ quy định và báo cáo thuế đối với các công ty có trụ sở chính trong metaverse thì sao?

Một nhóm câu hỏi liên quan khác là về bảo mật và quyền riêng tư trong thế giới ảo, đặc biệt là vì các nhà quảng cáo sẽ có nhiều thông tin cá nhân về người dùng hơn bao giờ hết. Cũng có một câu hỏi đặt ra là liệu nó có yêu cầu một hệ thống pháp luật của riêng nó hay không – theo cách nào đó, các chính sách và quy định này rất quan trọng để tạo tính hợp pháp cho metaverse để thu hút các khoản đầu tư và người dùng sẽ đẩy nhanh sự phổ biến của nó.

Vũ trụ phần lớn không được kiểm soát của các mã thông báo không thể thay thế (NFT) và tiền ảo đã ẩn mình thoải mái trong metaverse.

Nhưng các loại tiền tệ và tài sản có thể tương tác như vậy gây ra một loạt các phức tạp mà chúng tôi hiện chưa có câu trả lời. Ví dụ, trong một môi trường metaverse, quy định tài chính sẽ áp dụng cho NFT như thế nào và ở mức độ nào? Tài sản trí tuệ sẽ được chứng thực và mua bán như thế nào?

Bất kỳ sự đổi mới xác định thời đại nào cũng sẽ phá vỡ hiện trạng theo những cách khó hiểu và tạo ra những thách thức mà chúng ta có thể chưa từng đối mặt trước đây.

Theo: Thehindubusinessline.

]]>
https://reviewmetaverse.com/tuong-lai-cua-internet-cuoc-song-cua-chung-ta-trong-metaverse/feed/ 0
Metaverse ‘siêu thị’ thúc đẩy thị trường bất động sản kỹ thuật số bùng nổ https://reviewmetaverse.com/metaverse-sieu-thi-thuc-day-thi-truong-bat-dong-san-ky-thuat-so-bung-no/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-sieu-thi-thuc-day-thi-truong-bat-dong-san-ky-thuat-so-bung-no/#respond Sun, 05 Dec 2021 22:10:05 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1434 Khái niệm chi hàng nghìn nghìn đô trên đất không tồn tại nghe có vẻ lố bịch – tuy nhiên những dự đoán gây sốt về tương lai thực tế kỹ thuật số đang thúc đẩy các nhà giao dịch đoán già đoán non về tài sản thực tế kỹ thuật số.

Tuần này, công ty Republic Realm có trụ sở tại New York giới thiệu rằng họ đã chi tiêu kỷ lục 4,3 triệu đô la cho lĩnh vực kỹ thuật số bởi The Sandbox, được coi là một trong số các trang web “thế giới kỹ thuật số” nơi mọi người có thể giao lưu, chơi trò chơi điện tử và thậm chí tham dự các buổi biểu diễn trực tiếp.

Điều đó xảy ra ở đây sau khi mua một mảnh đất trị giá 2,4 triệu đô la vào cuối tháng 11 trên một nền tảng đối thủ, Decentraland, bởi công ty tiền điện tử Tokens.com của Canada. Và vài ngày trước đó, Barbados đã giới thiệu kế hoạch mở một “đại sứ quán siêu thị” ở Decentraland.

Các trang web như vậy tự cho mình là nguyên mẫu của metaverse, một trang web trong tương lai, nơi trải nghiệm trực tuyến như trò chuyện với một người bạn tốt cuối cùng sẽ thực sự cảm thấy trực diện do tai nghe thực tế kỹ thuật số (VR).

“Metaverse” đã là một từ thông dụng của Thung lũng Silicon trong nhiều tháng, tuy nhiên sự tò mò đã tăng vọt vào tháng 10 sau khi công ty mẹ hoặc cha của Fb đổi tên thành “Meta” vì nó chuyển trọng tâm sang hướng VR.

Cathy Hackl, một nhà tư vấn tiếp thị công nghệ, người tư vấn cho các tập đoàn về việc tham gia vào metaverse, đã nói:

Để phù hợp với trang web kiến ​​thức về tiền điện tử Dapp, giá đất hơn 100 triệu đô la đã được mua trước tuần này trên 4 trang web metaverse lớn nhất, The Sandbox, Decentraland, CryptoVoxels và Somnium Area.

Đối với Hackl, không có gì ngạc nhiên khi thị trường đang bùng nổ, tạo ra một hệ sinh thái hoàn chỉnh về tài sản thực tế kỹ thuật số, từ tiền thuê đất đến nhà xây dựng.

Bà nói với AFP: “Chúng tôi đang cố gắng chuyển cách tốt nhất mà chúng ta cảm nhận các vật phẩm trên cơ thể sang thế giới kỹ thuật số.”

Và trong khi có thể sớm hơn một thời gian so với những trang web này hoạt động như những trang web chuyển đổi thực sự, đưa chúng ta đến nơi khác với kính VR, đất kỹ thuật số đã hoạt động như một tài sản giống hệt đất thực, Hackl nói.

“Họ sẽ xây dựng nó, họ sẽ cho thuê, họ sẽ quảng bá nó,” cô nói.

‘Đại lộ thứ năm của metaverse’

Tokens.com đã mua một bản vá chính ở quận Đường Xu hướng của Decentraland, nơi mà nền tảng này hy vọng sẽ phát triển như một ngôi nhà cho các cửa hàng kỹ thuật số của các nhà sản xuất sang trọng.

“Nếu tôi không thực hiện phân tích và hiểu rằng đó là tài sản đáng giá, thì nó có thể hoàn toàn không ổn”, Giám đốc điều hành Tokens.com, Andrew Kiguel thừa nhận.

Kiguel đã dành 20 năm với tư cách là một chuyên viên ngân hàng tài trợ, tập trung vào tài sản thực tế. Ông khẳng định rằng cốt truyện của Decentraland tạo ra chính xác hình thức doanh nghiệp giống hệt như trong thế giới thực: nó nằm trong một không gian đầy phong cách với lượng người đi bộ quá nhiều.

“Đó là khu vực quảng bá và nhân dịp mà mọi người sẽ tụ tập,” anh định nghĩa, chỉ vào một cuộc thi âm nhạc kỹ thuật số mới nhất ở Decentraland, thu hút 50.000 khách.

Các nhà sản xuất sang trọng đã và đang mạo hiểm tham gia vào siêu thị – một chiếc ví Gucci được mua trên nền tảng Roblox ở Might với giá cao hơn mẫu thật – và Kiguel hy vọng Đường xu hướng sẽ phát triển thành một điểm nghỉ dưỡng mua sắm giống như Đại lộ số 5 của New York.

Đối với cách đất đai có thể được sử dụng để kiếm tiền, “nó có thể đơn giản như có một bảng quảng cáo, hoặc nó có thể phức tạp như có một cửa hàng với một công nhân chính xác,” ông nói.

“Bạn có thể đi dạo cùng với hình đại diện của mình và có các hình ảnh đại diện kỹ thuật số 3D về một đôi giày mà bạn có thể duy trì và đặt câu hỏi.”

Đời sống thứ hai, đã khởi động lại

Quay trở lại năm 2006, một nhà phát triển bất động sản thực tế đã gây chú ý sau khi kiếm được 1 triệu đô la từ mảnh đất được mua trên trang web thế giới kỹ thuật số Second Life.

Trong khi Second Life vẫn sống động, những người ủng hộ các đối thủ thế hệ tiếp theo của nó đã chỉ ra một điểm khác biệt chính.

Ở Decentraland, mọi phần từ đất đai đến tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số đều nằm trong loại mã thông báo không thể thay thế hoặc NFT.

Một số người đã chi hàng chục nghìn {đô la} cho những đồ vật kỹ thuật số này và ý tưởng này đã tạo ra sự hoài nghi bên cạnh niềm vui thích.

Tuy nhiên, Kiguel dự đoán loại hình sở hữu kỹ thuật số này sẽ phát triển rộng rãi trong những năm tới, do chuyên môn về blockchain đằng sau nó tạo ra niềm tin và sự minh bạch khi thực hiện giao dịch.

“Tôi có thể thấy quá khứ lịch sử sở hữu, những gì đã được trả cho nó và cách nó được chuyển nhượng,” anh nói.

Tuy nhiên, việc tài trợ không tránh khỏi những nguy hiểm của nó – do sự biến động đáng kể của tiền điện tử được sử dụng để mua NFT.

Và trong khi các chương trình trực tiếp kỹ thuật số trên các trang web như Roblox và Fortnite đã thu hút hàng chục nghìn hàng nghìn người xem, kiến ​​thức thưa thớt ngoài kia cho thấy khách truy cập trên các trang web meta như Decentraland kém xa so với các trang web truyền thông xã hội lâu đời như Fb và Instagram.

Cuối cùng, giá trị của các khoản đầu tư vào đất đai phụ thuộc vào việc mọi người có bắt đầu đổ xô vào các trang web đó hay không.

“Tôi biết tất cả những điều đó nghe có vẻ khá lố bịch,” Kiguel nói. “Tuy nhiên, có một trí tưởng tượng và sự đoán trước đằng sau nó.”

Theo: Correctsuccess.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-sieu-thi-thuc-day-thi-truong-bat-dong-san-ky-thuat-so-bung-no/feed/ 0
3 cổ phiếu Metaverse Hot nên mua trước khi kết thúc năm 2021 https://reviewmetaverse.com/3-co-phieu-metaverse-hot-nen-mua-truoc-khi-ket-thuc-nam-2021/ https://reviewmetaverse.com/3-co-phieu-metaverse-hot-nen-mua-truoc-khi-ket-thuc-nam-2021/#respond Sun, 05 Dec 2021 22:00:32 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1428 Tìm kiếm lợi ích từ sự gia tăng của metaverse? Những cổ phiếu này là những vở kịch hàng đầu. Metaverse có thể là một trong những xu hướng sản phẩm và dịch vụ mới nổi lớn nhất của năm 2022, nhưng các nhà đầu tư không cần phải chờ đợi để tạo dựng vị thế sớm trong xu hướng có khả năng cách mạng này. Sự biến động thị trường gần đây đã dẫn đến những người chơi triển vọng trong giao dịch không gian với mức chiết khấu mới và một số đáng mua trước khi năm nay kết thúc.

Với suy nghĩ đó, một nhóm cộng tác viên của Motley Fool đã xác định được ba cổ phiếu được đánh giá là có lợi từ động lượng metaverse tăng vọt. Hãy đọc để biết lý do tại sao họ nghĩ rằng ba công ty này sẽ đưa danh mục đầu tư của bạn lên một tầm cao mới.

Gã khổng lồ truyền thông xã hội đang phát triển thành một siêu Metaverse

Parkev Tatevosian: Meta Platforms ( FB -1,14% ) , công ty trước đây được gọi là Facebook, được cho là lý do tại sao rất nhiều người đang nói về metaverse ngay bây giờ. Sự thay đổi tên sau một sự thay đổi trọng tâm đối với công ty truyền thông xã hội đã thu hút được hơn 3,5 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng trên dòng ứng dụng của mình (Facebook, Instagram, WhatsApp). Các ứng dụng của công ty được tham gia miễn phí. Nó kiếm tiền bằng cách hiển thị quảng cáo cho những người dành thời gian trên nền tảng của nó. Vì metaverse là nơi mọi người có thể tương tác với nhau và môi trường ảo, nên việc có một nền tảng lớn người dùng là một khởi đầu tuyệt vời.

Ngoài nền tảng người dùng vững chắc, Meta đang tạo ra lợi nhuận khổng lồ từ hoạt động kinh doanh truyền thông xã hội cốt lõi của mình – hơn 20 tỷ đô la lợi nhuận hoạt động trong mỗi năm tài chính trong bốn năm qua. Nhìn lại lâu hơn, Meta đã tăng trưởng dòng tiền tự do với tỷ lệ gộp hàng năm là 50% trong thập kỷ qua.

Nó có thể sử dụng những khoản lợi nhuận và tiền mặt đó để tái đầu tư vào sự phát triển của metaverse. Thật vậy, người sáng lập Mark Zuckerberg đã vạch ra những mục tiêu đầy tham vọng khi phát biểu tại cuộc gọi hội nghị gần đây nhất của công ty vào ngày 25 tháng 10: “Mục tiêu của chúng tôi là giúp siêu thị tiếp cận một tỷ người và hàng trăm tỷ đô la thương mại kỹ thuật số trong thập kỷ này. Về mặt chiến lược, giúp để định hình nền tảng tiếp theo cũng nên giảm sự phụ thuộc của chúng tôi vào việc cung cấp dịch vụ của chúng tôi thông qua các đối thủ cạnh tranh. “

May mắn thay cho các nhà đầu tư, bạn có thể mua công ty này với lợi nhuận tuyệt vời trong thời gian tới và cơ hội lớn trong dài hạn với một mức giá hời. Nền tảng Meta đang giao dịch với tỷ lệ giá trên dòng tiền tự do là 25, mức thấp nhất mà cổ phiếu đã bán trong 10 năm qua.

Công ty này sẽ giúp bạn thấy (và thu lợi nhuận từ) metaverse

Keith Noonan: Hầu hết sự phấn khích xung quanh metaverse đúng đắn tập trung vào các ứng dụng phần mềm tiềm năng của nó, nhưng phần cứng mới sẽ đóng một vai trò to lớn trong việc thúc đẩy sự phát triển của thế giới ảo. Đặt cược vào các nhà sản xuất thiết bị riêng lẻ trước đây là điều khó khăn đối với các nhà đầu tư trong lĩnh vực công nghệ và thậm chí hầu hết các nhà sản xuất phần cứng sẽ dựa vào phần mềm và dịch vụ để thúc đẩy lợi nhuận cho các dự án kinh doanh siêu ngược của họ. Tuy nhiên, một số nhà sản xuất linh kiện có thể nhìn thấy những lợi thế lớn từ sự xuất hiện của các ứng dụng thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và metaverse.

Himax Technologies: ( HIMX 1,56% ) là chất bán dẫn nắp nhỏ, được các chuyên gia định giá khoảng 1,8 tỷ đô la và tôi nghĩ nó nổi bật như một trò chơi hái ra tiền tuyệt vời cho các nhà đầu tư nhằm thu lợi từ xu hướng metaverse. Hoạt động kinh doanh cốt lõi của công ty xoay quanh trình điều khiển màn hình – chip điều chỉnh màu sắc hiển thị của pixel trên màn hình. Các chip của Himax đã được sử dụng trong TV, thiết bị di động và màn hình ô tô, và doanh nghiệp đang đi đúng hướng để tận hưởng những luồng gió mạnh mẽ nếu các siêu thị tiếp tục đạt được sức hút như một nơi cho xã hội hóa và thương mại kỹ thuật số.

Các nhà đầu tư của Himax đã chờ đợi thực tế ảo và kính thực tế tăng cường trong nhiều năm để cung cấp cho công ty một nguồn doanh thu mới đáng kể có tỷ suất lợi nhuận cao. Các xu hướng sản phẩm này xuất hiện chậm hơn so với dự đoán của nhiều nhà đầu tư và nhà phân tích, nhưng có vẻ như bức tranh đang bắt đầu đi cùng nhau.

Giữa vị thế vững chắc của công ty trên thị trường di động, nhu cầu chip màn hình ô tô đang tăng nhanh và tiềm năng bùng nổ nhu cầu về chip dùng cho tai nghe AR và VR, Himax có một số chất xúc tác tăng trưởng mạnh mẽ trong tương lai. Công ty sản xuất các thành phần thiết yếu sẽ là trung tâm của trải nghiệm ảo sống động và thu nhập cũng như giá trị của nó có thể tăng cao khi lời hứa về metaverse ngày càng trở thành hiện thực.

Một công ty có thể biến metaverse thành khả thi

Jason Hall: Có một số công ty tuyệt vời đang xây dựng khuôn khổ và công nghệ mà (các) metaverse sẽ tồn tại. Và tôi đồng ý với các đồng nghiệp của tôi, những người đề cập đến hai trong số những người ở đây, rằng kết quả là họ có thể tạo ra những khoản đầu tư tuyệt vời.

Nhưng các nhà đầu tư không nên ngủ quên với các công ty cơ sở hạ tầng có vai trò quan trọng trong việc biến thực tế ảo và siêu thị trở nên khả thi. Crown Castle ( CCI -0,42% ) là một trong những trường hợp cụ thể mà tôi nghĩ rằng các nhà đầu tư nên tham gia vào danh mục đầu tư metaverse của họ.

Với 80.000 dặm tuyến cáp quang, hơn 40.000 tháp và hơn 80.000 ô nhỏ, tài sản của Crown Castle là trọng tâm để tiếp tục triển khai 5G và các kết nối tốc độ cao cần thiết để xử lý lượng dữ liệu khổng lồ mà metaverse sẽ yêu cầu. Nó cũng nằm ở điểm ngọt ngào của chuỗi giá trị: Khách hàng của họ, các nhà mạng viễn thông, đầu tư vào 5G và công nghệ dữ liệu tốc độ cao khác, trả Crown Castle để thuê nhà và vận hành nó trên mạng lưới rộng lớn của công ty đó.

Và đó là một công việc kinh doanh rất sinh lợi. Kể từ khi Crown chuyển đổi sang quỹ tín thác đầu tư bất động sản, hay REIT , và trả cổ tức lần đầu tiên vào năm 2014, khoản chi trả đã tăng lên hàng năm, tăng hơn gấp bốn lần. Các nhà đầu tư đã được hưởng 240% tổng lợi nhuận trong khoảng thời gian đó, vượt trội so với thị trường với một biên độ rộng:

Và nó nghĩ rằng nó sẽ tiếp tục đánh bại thị trường. Với kế hoạch tăng cổ tức từ 7% lên 8% mỗi năm, đồng thời nhu cầu về băng thông và phạm vi phủ sóng ngày càng tăng khi ngày càng có nhiều người và doanh nghiệp sử dụng trí tuệ nhân tạo, Crown Castle là một cổ phiếu tuyệt vời để giành chiến thắng từ sự phát triển của metaverse.

Theo: Fool.

]]>
https://reviewmetaverse.com/3-co-phieu-metaverse-hot-nen-mua-truoc-khi-ket-thuc-nam-2021/feed/ 0
Metaverse ‘đã ở đây’ và sẽ mang lại cho tiền điện tử cơ hội để cải thiện nó tốt hơn, một người đồng sáng lập Solana cho biết https://reviewmetaverse.com/metaverse-da-o-day-va-se-mang-lai-cho-tien-dien-tu-co-hoi-de-cai-thien-no-tot-hon-mot-nguoi-dong-sang-lap-solana-cho-biet/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-da-o-day-va-se-mang-lai-cho-tien-dien-tu-co-hoi-de-cai-thien-no-tot-hon-mot-nguoi-dong-sang-lap-solana-cho-biet/#respond Sun, 05 Dec 2021 21:34:40 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1425 Metaverse đang bùng nổ phổ biến. Các nhà đầu tư đang săn lùng các mảnh đất ảo và các mặt hàng xa xỉ kỹ thuật số, trong khi các công ty và đội thể thao cũng đang đổ xô vào.

Tuần trước, 4 dự án metaverse đã bán được 106 triệu USD đất ảo, theo DappRadar. Sandbox, một nền tảng trò chơi, đạt được 86,56 triệu đô la doanh thu bán đất kỹ thuật số, trong khi Decentraland ghi nhận 15,53 triệu đô la doanh thu bất động sản ảo.

Mặc dù có thể cảm thấy như giai đoạn tiếp theo này trong sự phát triển của internet chỉ mới bắt đầu, nhưng đối với người đồng sáng lập Solana, Anatoly Yakovenko, đó đã là hiện thực và một điều mà tiền điện tử có thể giúp cải thiện.

Ông nói với Insider trong một cuộc phỏng vấn gần đây: “Metaverse đã ở đây. Nó chỉ ở trạng thái độ trung thực thấp, độ phân giải thấp”.

Metaverse đề cập đến thế giới ảo nơi người dùng có thể làm bất cứ điều gì từ tạo và chơi trò chơi, đến sở hữu tài sản, mua và bán tài sản kỹ thuật số, giao dịch tiền điện tử hoặc thậm chí chăn nuôi động vật kỹ thuật số.

Yakovenko đồng sáng lập Solana với Raj Gokal vào tháng 3 năm 2020. Giao thức solana tương tự như đối thủ lớn hơn ethereum, ở chỗ nó tự hào có cùng khả năng tài chính phi tập trung, chẳng hạn như lưu trữ các hợp đồng thông minh và cũng có thể chạy các mã thông báo không thể thay thế, nhưng nó có vì vậy với tốc độ cao hơn và chi phí thấp hơn so với đối thủ cạnh tranh lớn hơn của nó.

Ví dụ, cả Sandbox và Decentraland, hai trong số những siêu đảo ngược phát triển hơn, đều chạy trên ethereum.

Các nhà phát triển trong không gian tiền điện tử đang tìm kiếm một metaverse mà họ có thể sở hữu và xây dựng doanh nghiệp. Yakovenko nói rằng các nhà phát triển hiểu được sắc thái của cách thức hoạt động của tất cả điều này sẽ xây dựng các công cụ cho người tạo nội dung để họ có “trải nghiệm ảo của riêng mình.”

Yakovenko nói: “Một khi điều đó xảy ra, nó sẽ không giống như một Hộp cát siêu ngược đơn lẻ, mà sẽ là một loạt các hộp nhỏ hoạt động cùng nhau và một loạt các kinh nghiệm.”

Ông tin rằng một trong những lợi thế lớn của việc có nhiều hoạt động hơn diễn ra trong metaverse là thế giới ảo sẽ không mang đến những thách thức tương tự với việc xử lý dữ liệu người dùng và quyền riêng tư như các nền tảng truyền thông xã hội hoặc công cụ tìm kiếm phải đối mặt ngay bây giờ.

Nó cũng có thể cung cấp cho tiền điện tử cơ hội phá vỡ một số công nghệ lớn nắm giữ không gian đó, Yakovenko nói.
Ông nói: “Tôi nghĩ cơ hội cho tiền điện tử là làm cho (metaverse) tốt hơn theo nghĩa là loại mô hình kinh doanh tồn tại trên web đã bị phá vỡ.”

Ông nói thêm: “Các công ty kiểm soát thị trường đánh cắp dữ liệu của bạn, bán cho các nhà quảng cáo, cung cấp cho bạn thông tin mà bạn không muốn và cố gắng ép buộc bạn tiêu thụ dữ liệu đó.”

Những cái tên như Sandbox, Decentraland và nền tảng chơi để kiếm tiền Axie Infinity có mã thông báo tiền điện tử của riêng họ mà người dùng cần để mua các vật phẩm ảo hoặc họ có thể nhận được dưới dạng phần thưởng. Mã thông báo năng lượng của Decentraland đã tăng hơn 16.000% trong năm nay, trong khi mã thông báo cát của Sandbox đã tăng khoảng 5.400% và mã thông báo rìu của Axie đã tăng hơn 25.000%.

Nhiều nhà đầu tư nổi tiếng, như nhà quản lý tài sản kỹ thuật số Grayscale và nhà đầu tư công nghệ đột phá Cathie Wood, tin rằng metaverse có thể trở thành một cơ hội nghìn tỷ đô la.

Theo: Businessinsider.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-da-o-day-va-se-mang-lai-cho-tien-dien-tu-co-hoi-de-cai-thien-no-tot-hon-mot-nguoi-dong-sang-lap-solana-cho-biet/feed/ 0