blockchain – Review Metaverse https://reviewmetaverse.com Cộng đồng đánh giá, tin tức Metaverse Việt Nam Fri, 07 Jan 2022 09:41:10 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 Metaverse có được cảm giác thực tế tại CES https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/#respond Fri, 07 Jan 2022 09:41:10 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2142 Một chiếc áo khoác được trang bị các cảm biến cho phép người mặc cảm thấy ôm hoặc thậm chí đấm trong thực tế ảo là một trong những cải tiến mang lại cho metaverse một góc cạnh thực tế hơn tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng.

“Metaverse là gì nếu bạn không thể cảm nhận được nó?” Jose Fuertes, người sáng lập công ty khởi nghiệp Owo có trụ sở tại Tây Ban Nha, đã hỏi Jose Fuertes, công ty sản xuất chiếc áo khoác này. “Nó chỉ là hình đại diện.”

“Metaverse” – một vũ trụ song song nơi con người, thực tế tăng cường và thực tế ảo được cho là hợp nhất – là một chủ đề nóng tại hội chợ tiện ích hàng năm ở Las Vegas, với các công ty khởi nghiệp khoe máy tính, tai nghe và các thiết bị khác hứa hẹn sẽ nâng cao thời gian sử dụng trong thế giới ảo.

Owo quảng cáo chiếc áo khoác của mình có thể làm đắm chìm người mặc, cho dù trong trò chơi điện tử hay trong metaverse, cho họ cảm giác “một tiếng súng, một cơn gió, ai đó nắm lấy cánh tay của bạn và thậm chí là một cái ôm từ một người thân yêu.”

Áo khoác bó sát có các dải băng dính vào da, với các cảm biến đồng bộ hóa với một ứng dụng di động. Trước khi đeo tai nghe thực tế ảo (VR), người đeo có thể chọn cường độ của từng cảm giác.

Fuertes cho biết: “Nhiệm vụ của chúng tôi là biến ảo thành hiện thực với lớp da thứ hai; để tăng thêm cảm giác xúc giác trong các trò chơi metaverse hoặc trò chơi điện tử,” Fuertes nói khi AFP thử chiếc áo khoác.

Bộ trang phục Owo – có giá dưới 450 đô la khi tung ra thị trường vào cuối năm nay – gợi nhớ đến bộ phim chuyển thể từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Ready Player One”, trong đó mọi người trong một thế giới loạn lạc sống cuộc sống luân phiên trong một vũ trụ ảo.

Tương lai khoa học viễn tưởng có vẻ xa vời khi thiếu những bộ quần áo liền thân và tai nghe thoải mái cho trải nghiệm mô phỏng hoặc dịch vụ internet tốc độ cao phổ biến để xử lý các luồng dữ liệu phong phú như vậy.

Tuy nhiên, metaverse đã trở thành một chủ đề phổ biến kể từ khi được giám đốc Facebook Mark Zuckerberg ủng hộ nhiệt tình đến mức công ty công nghệ này được đổi tên thành “Meta”.

Thực tế ảo chủ yếu được sử dụng cho các trò chơi điện tử, mặc dù nó có tiềm năng cho những trải nghiệm như cho phép mọi người tham quan bảo tàng, địa danh hoặc các thành phố xa khi ngồi ở nhà và thậm chí cung cấp chỗ ngồi theo đúng nghĩa đen ở giữa các bộ phim truyện.

Trong khi các công ty như Meta và HTC đã đầu tư rất nhiều vào tai nghe thực tế ảo, thiết bị này vẫn chưa đủ nhẹ và thoải mái để đeo trong thời gian dài.

Paddy Cosgrave, người đứng đầu Web Summit ở Châu Âu cho biết: “Tôi là loại người nghiện thực tế ảo và tăng cường nhất, nhưng tôi không nghĩ rằng chúng ta đang ở gần bất cứ điều gì thú vị xảy ra trong metaverse”.

Anh ấy hy vọng sẽ mất hơn một thập kỷ để metaverse trở thành hiện thực.

“Không gì có thể ngăn cản nó,” Giám đốc và người sáng lập Touchcast, Edo Segal nói về metaverse.

Touchcast đã cho thấy một nền tảng để hợp tác giữa các công ty trong thực tế ảo, hoàn chỉnh với địa chỉ “.metaverse” tương tự như địa chỉ web .com. Nhưng các miền sẽ được đăng ký trên cơ sở dữ liệu blockchain, thay vì trên máy chủ.

Segal nói: “Vào năm 1999, thật khó để tin rằng mọi người sẽ mua hàng trực tuyến.”

“Hãy nhìn xem chúng ta đang ở đâu ngày hôm nay. Nhân loại đang di chuyển theo hướng này.”

Các nhà theo dõi ngành báo cáo rằng doanh số bán thiết bị thực tế ảo đã được thúc đẩy bởi đại dịch khi mọi người dựa vào Internet để chơi game, làm việc, học tập và giao tiếp xã hội.

Kể từ khi đại dịch bắt đầu hạn chế sự di chuyển của mọi người, Takuma Iwasa đã dành thời gian cuối tuần trên nền tảng VR, nơi mọi người trò chuyện và tiệc tùng trong thế giới ảo với hình đại diện làm proxy của họ.

Khi năm 2020 sắp kết thúc, doanh nhân trẻ Nhật Bản tập trung vào các cách chuyển động chân hoặc thân của một người nào đó có thể được phản chiếu bằng hình đại diện và các cách khác để làm cho những chuyến viếng thăm thế giới ảo trở nên thực tế hơn.

Công ty khởi nghiệp Shiftall của anh ấy, một công ty con của Panasonic, đã ra mắt kính VR trọng lượng nhẹ, độ phân giải cao tại CES.

“Trong tương lai, một số bộ đồ đặc biệt như trong ‘Ready Player One’ sẽ chứa mọi hệ thống”, Takuma nói.

“Hiện tại, người dùng metaverse cần sử dụng các sản phẩm khác nhau, giống như một cyborg.”

Công ty khởi nghiệp Thiết bị đeo tay của Israel đang phát triển một vòng đeo tay có thể phát hiện các tín hiệu điện từ não gửi đến bàn tay. Người đeo có thể điều khiển các đối tượng được đồng bộ hóa chỉ bằng một cái búng tay – một chức năng có thể tỏ ra hữu ích nếu mọi người sử dụng kính thực tế tăng cường và cần chọn các mục hiển thị trên ống kính.

Nhưng khi sự đa dạng phát triển, xã hội cũng sẽ cần phải cảnh giác với những nguy cơ từ tệ nạn trực tuyến như thông tin sai lệch, quấy rối và mất liên lạc với thế giới thực, một số chuyên gia cảnh báo.

Dan Guenther, một chuyên gia thực tế mở rộng tại Accenture cho biết: “Hàng giả cũng sẽ tồn tại trong metaverse”.

“Và chúng tôi đã thấy trong nhiều sự phát triển khác của Internet mà nhiều lần … (có) những phần của Internet mà chúng tôi không thoải mái.”

Theo: Barrons.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-co-duoc-cam-giac-thuc-te-tai-ces/feed/ 0
Giải thích về Web3: Từ blockchain và tiền điện tử đến NFTs và metaverse https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/ https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/#respond Wed, 05 Jan 2022 07:23:42 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2140 Tuần trước trên Twitter, Jack Dorsey vào thùng rác các xu hướng kỹ thuật buzzy gọi là Web3, nói với người tiêu dùng phải cảnh giác và gạt bỏ nó như một công cụ để tư bản mạo hiểm thổi phồng cryptocurrency . Tim O’Reilly, tác giả đã đặt ra cụm từ Web 2.0 vào năm 2004, cũng cảnh báo trong tháng này rằng còn quá sớm để hào hứng với Web3. Nhân vật của năm của Tạp chí Time, Elon Musk, đã chỉ trích đơn giản, “Web3 nghe giống như bs.”

Là nó? Web3 là từ thông dụng phổ biến nhất của công nghệ. Tuy nhiên, thuật ngữ này vô định hình và phát triển nhanh chóng, ý nghĩa của nó thường thay đổi tùy thuộc vào người nói về nó.

Được sử dụng bởi những người đam mê để mô tả giai đoạn tiếp theo của internet, Web3 được đặc trưng bởi các dịch vụ internet và ứng dụng di động được xây dựng lại trên công nghệ blockchain phi tập trung . Nó thường bao gồm một loạt các công nghệ mới nổi như cryptocurrency , DAO s và tài sản kỹ thuật số như NFT s, hoặc thẻ không thể thay thế được. Một số những người đam mê cũng sư chơi game , các metaverse và tăng cường và thực tế ảo với Web3 bởi vì một số thế giới ảo dựa trên blockchain dựa trên tài sản kỹ thuật số .

Chris Dixon, đối tác chung của công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz, cho biết trong một bài báo trên trang web của công ty: “Web3 là mạng internet thuộc sở hữu của người xây dựng và người dùng, được điều phối bằng các token.”

Những người ủng hộ Web3 như Dixon nói rằng việc xây dựng dựa trên công nghệ blockchain sẽ buộc các công ty phải tương tác với nhau và “cung cấp cho người dùng quyền tài sản: khả năng sở hữu một phần của internet.” Tuy nhiên, những người hoài nghi cho rằng vì các VC đầu tư rất nhiều vào bitcoin và các cơ chế dựa trên nền tảng của Web3, nên việc họ ủng hộ công nghệ phi tập trung từ quan điểm người dùng là không cần thiết. Dorsey nói, Web3 “cuối cùng là một thực thể tập trung với một nhãn khác.”

Được rồi, điều đó có ý nghĩa gì đối với bạn? CBS News đã yêu cầu các chuyên gia công nghệ giải thích những điều cơ bản về Web3 và tại sao – hoặc nếu – nó quan trọng.

Điều gì thúc đẩy sự cường điệu?

Brian McCullough, người dẫn chương trình podcast “Techmeme Ride Home”, cho biết Facebook đổi tên thành Meta vào tháng 10, cùng với sự hỗ trợ mới của gã khổng lồ công nghệ đối với tiền điện tử, có khả năng đã thúc đẩy các ý tưởng Web3 về blockchain và công nghệ phi tập trung trở thành xu hướng chủ đạo.

McCullough nói với CBS News: “Web3 là bản đóng gói lại của một số công nghệ cụ thể.“Blockchain đã đi xuống một loại văn hóa công nghệ tối tân và người tiêu dùng cảm thấy mệt mỏi với sự cường điệu hóa. Tiền điện tử truyền thống không bao giờ trở thành tiền tệ; NFTs đã trở thành thứ sùng bái này; và VR đã là ‘điều lớn tiếp theo’ trong nhiều thập kỷ. Web3 là một thương hiệu kết hợp tất cả những ý tưởng này lại với nhau thành một tổng thể hợp lý.”

McCullough cho biết Web3 hiện đang rất hot bởi vì những người có ảnh hưởng đến Thung lũng Silicon như Dorsey, Musk và Andreessen Horowitz và các công ty đầu tư mạo hiểm khác bắt đầu nói về nó sau sự xoay trục của Facebook. “Công nghệ không mới,” anh nói, “nhưng cách tiếp thị thì có.”

Dành cho doanh nghiệp, “không phải người tiêu dùng”

Bỏ qua sự cường điệu của Web3 và tập trung vào công nghệ kinh doanh, tổng biên tập của TechRepublic, Bill Detwiler cho biết. Các công nghệ blockchain cốt lõi cung cấp năng lượng cho Web3 là “thực sự và mạnh mẽ và được tạo ra cho doanh nghiệp, có thể không phải người tiêu dùng.”

Detwiler cho biết, trong mô hình công nghệ hiện tại của chúng tôi, chúng tôi nghĩ về đám mây là các công ty như Amazon, Google, Microsoft và Oracle cung cấp khả năng lưu trữ dữ liệu, sức mạnh tính toán và phần mềm như một dịch vụ. Người sáng lập Ethereum và nhà tiên phong của Web3, Gavin Wood, hình dung ra một nền kinh tế mới được xây dựng dựa trên blockchain, nơi các cá nhân có thể cung cấp dịch vụ trực tiếp cho nhau, nơi không có thực thể nào sở hữu hoặc có quyền kiểm soát hệ thống và khả năng giao dịch các mặt hàng có giá trị tồn tại vốn có trong hệ thống .

Nhưng cách mạng phân quyền? Đó là một chặng đường dài, Detwiler nói.

Detwiler giải thích: “Tầm nhìn của Wood sẽ đòi hỏi những thay đổi về xã hội, chính trị và kinh tế lớn hơn. Các công ty doanh nghiệp ngày nay sử dụng blockchain để theo dõi cách rau diếp đi từ nông trại đến siêu thị”, Detwiler giải thích. “Nó không phải là cách mạng, nhưng nó có thật.”

Marcus Estes, người sáng lập công ty phân phối cần sa Chroma Signet, đồng ý rằng công nghệ Web3 được xây dựng cho doanh nghiệp, không phải người tiêu dùng. Ông giải thích: “Chúng tôi sử dụng blockchain công khai để giúp các công ty cần sa nhỏ phát hành các sản phẩm phiên bản giới hạn tại các khu vực lân cận cụ thể ở Detroit.” “Chúng tôi không thể làm điều đó với công nghệ web trước đây bởi vì chúng tôi đang cung cấp một giải pháp không cần sự cho phép được thực thi bởi blockchain chứ không phải con người. Đó là một sự tiến hóa của các mô hình kinh doanh mã nguồn mở.”

Điểm mấu chốt

Drew Olanoff, một nhà phân tích khởi nghiệp và cựu phóng viên TechCrunch VC, cho biết Musk, Dorsey và các nhà sáng lập công nghệ lớn khác có thể có lý do riêng để thổi phồng hoặc tấn công Web3. “Thật là vui khi xem họ tung tăng trên Twitter, nhưng tôi không coi trọng điều đó.”

“Tôi sưu tập áo thể thao và tôi nhận được sự hấp dẫn của những món đồ sưu tập” như NFTs, Olanoff nói. “Trong tương lai, nó có thể là một cuộc cách mạng, nhưng tôi nghi ngờ điều đó. Web3 chỉ là lời nói tiếp thị. Web 2.0 cũng vậy.”

Podcaster McCullough đồng ý. Một dạng tiền điện tử mới thực sự có thể trở thành tiền tệ của metaverse, ông lưu ý. “NFT và các mặt hàng kỹ thuật số có thể là quần áo của chúng ta, danh tính của chúng ta, dấu hiệu trạng thái của chúng ta. Và VR có thể không chỉ là một con hẻm nhỏ của trò chơi. Điều đó thật tuyệt, nhưng nó không phải là thực tế”, anh giải thích. “Hiện tại, công nghệ Web3 vẫn còn sơ khai. Thật hợp lý khi công nghệ blockchain cùng với AR và VR có thể trở thành điều lớn tiếp theo, nhưng không phải hôm nay.”

Theo: Cbsnews.

]]>
https://reviewmetaverse.com/giai-thich-ve-web3-tu-blockchain-va-tien-dien-tu-den-nfts-va-metaverse/feed/ 0
Metaverse, AI và các xu hướng kỹ thuật số lớn khác cần theo dõi vào năm 2022 https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/#respond Sun, 02 Jan 2022 08:42:55 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2096 Theo nghiên cứu gần đây của McKinsey , năm 2021 là một năm chuyển đổi: mọi người, tập đoàn và xã hội bắt đầu nhìn về phía trước để ảnh hưởng đến tương lai của họ thay vì chỉ tồn tại ở hiện tại.

Đó là năm mà những hy vọng sớm về khả năng miễn dịch của bầy đàn, chấm dứt việc nhốt đàn và trở lại bình thường đã bị tiêu tan – ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại. Nhưng ngoài việc Từ chức trên phương tiện truyền thông xã hội vĩ đại , trong đó các công nhân thế hệ Z bị kiệt sức bỏ việc trên TikTok và Instagram, sự gia tăng của các mã thông báo không thể thay thế (NFT) và sự ra đời của metaverse , các tỷ phú du hành vũ trụ trên thế giới như giàu có và hiệu quả trong kinh doanh và công nghệ hơn bao giờ hết.

Mặc dù thật khó để đưa ra dự đoán chính xác trong môi trường khó lường mà chúng ta đã trải qua trong hai năm qua, nhưng năm tới sẽ mang lại nhiều điều bất ngờ. Dưới đây là sáu xu hướng kỹ thuật số sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống vào năm 2022.

Mạng xã hội: nhiều điều chỉnh về quyền riêng tư, chất lượng và thuật toán

Các nền tảng sẽ tập trung vào quyền riêng tư và chất lượng nội dung trong nguồn cấp dữ liệu. Bất chấp những lời chỉ trích gần đây của công chúng , Facebook có khả năng sẽ tăng trưởng thành viên cũng như doanh thu.

Để ý đến quyền riêng tư và chất lượng nội dung, tất cả các nền tảng truyền thông xã hội lớn có thể sẽ cập nhật chính sách quyền riêng tư và chỉnh sửa thuật toán của họ vào cuối năm 2022. Do nhu cầu về nội dung hấp dẫn và mạnh mẽ, một nhóm người có ảnh hưởng sáng tạo mới sẽ phát triển nhanh chóng và tạo ra tác động lớn đến việc xây dựng thương hiệu và mức độ tương tác.

Nhờ sự phổ biến ngày càng tăng của nội dung video dạng ngắn, Instagram và TikTok có khả năng chứng kiến ​​sự gia tăng chi tiêu cho quảng cáo vào năm 2022 và Instagram sẽ tiếp tục phát triển vượt quá 50% chia sẻ doanh thu quảng cáo của mình. Các thành phần tiếp thị truyền thông xã hội chưa được tận dụng như dịch vụ khách hàng và quản lý mối quan hệ sẽ sớm phát triển mạnh trên các nền tảng này.

Metaverse: từ web 2D sang 3D

Mark Zuckerberg đã thông báo đổi tên thương hiệu thành “Meta” vào tháng 10 năm 2021, cho thấy mong muốn của Facebook trong việc định hình sự chuyển đổi metaverse . Thuật ngữ này đề cập đến các khả năng của thực tế ảo và thực tế tăng cường. Một số người gọi nó là không gian chia sẻ ảo có thể truy cập thông qua tai nghe VR, kính AR hoặc ứng dụng điện thoại thông minh.

Người dùng có thể tương tác, giao tiếp xã hội, khám phá và tạo nội dung trong môi trường ảo và kiếm tiền từ các giao dịch ảo của họ bằng cách sử dụng công nghệ blockchain và tiền điện tử. Metaverse (hoặc 3web) về bản chất được liên kết với NFT và tiền điện tử, những thứ này thương mại hóa các tương tác bằng cách tạo hoặc bán đồ tạo tác kỹ thuật số. Vào năm 2022, 3web dự kiến ​​sẽ là một vấn đề thương mại lớn và được hỗ trợ bởi các thương hiệu lớn bao gồm Nike , Adidas , Gucci, Prada, Puma , Microsoft và những người khác .

Tăng tốc phát triển tiền điện tử & NFT

Việc sử dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã tăng lên vào năm 2021 và sẽ tiếp tục vào năm 2022. Một cơ chế trao đổi giá trị mới trong nền kinh tế trực tuyến toàn cầu, NFT đã thay đổi giá trị và chức năng của tất cả các tài sản kỹ thuật số và tác phẩm nghệ thuật.

Từ một mốt tạm thời sang một nền kinh tế mới, NFTs đã tạo ra cái mà Tạp chí Kinh doanh Harvard gọi là “hành động kỹ thuật số”. Trong lĩnh vực kỹ thuật số, NFT là tài sản duy nhất có thể được mua và bán giống như bất kỳ tài sản nào khác. Tokenisation là quá trình chuyển đổi một phần dữ liệu quan trọng, chẳng hạn như số tài khoản, thành một chuỗi ký tự ngẫu nhiên được gọi là mã thông báo, nếu bị xâm phạm, không có giá trị có ý nghĩa. Các mã thông báo kỹ thuật số này có thể được sử dụng để mua những thứ vật chất như tranh vẽ ngoài đời thực hoặc tài sản ảo như nghệ thuật kỹ thuật số, mua hàng trong ứng dụng và thậm chí cả tài sản ảo.

Các Blockchain Trung tâm Frankfurt Trường dự đoán một Mỹ 1.5 $ nghìn tỷ đồng (1,1 nghìn tỷ £) thị trường đối với tài sản tokenised ở châu Âu trong vòng ba năm tới. Bất động sản, nợ, trái phiếu, cổ phiếu, bản quyền, nghệ thuật thực, nghệ thuật ảo và đồ sưu tầm là tất cả các ví dụ về tài sản có thể được mã hóa.

Đây chắc chắn là một bước tiến lớn để đạt được một trong những lời hứa chính của tiền điện tử về tính toàn diện tài chính. Đầu tư vào các tài sản thay thế hoặc tài sản truyền thống đôi khi vượt quá khả năng hoặc quá tốn kém. Huy động vốn cộng đồng và Fintech – công nghệ tài chính được sử dụng để cung cấp các dịch vụ tài chính tự động và cải tiến – sẽ cho phép các nhà đầu tư thuộc mọi quy mô tham gia vào nhiều loại tài sản.

Sự phát triển của AI trong thực phẩm và dịch vụ nhân sự

AI cũng có thể thay đổi cách chúng ta lên ý tưởng, sáng tạo và thưởng thức đồ ăn hoặc tìm kiếm việc làm. Michael Spranger, COO của nhóm trí tuệ nhân tạo của Sony, giải thích rằng tình trạng thiếu lao động đã khiến nhiều tổ chức sử dụng AI để mở rộng cách họ đánh giá và đánh giá người xin việc. Ông cũng lưu ý rằng một số ứng dụng thú vị nhất của AI trong ẩm thực sẽ nâng cao trí tưởng tượng và khả năng sáng tạo của các đầu bếp và chuyên gia ẩm thực vượt xa những gì có thể hiện nay. Và những người máy như Flippy đã lật bánh mì kẹp thịt tại McDonalds và các nhà hàng khác.

Tăng khả năng kết nối = nhiều chuyển đổi kỹ thuật số hơn

5G và tiêu chuẩn Wi-Fi 6 mới sẽ cho phép kết nối nhanh hơn – rất quan trọng nếu thế giới đón nhận những xu hướng kỹ thuật số mới này. Jerry Paradise, Phó chủ tịch quản lý sản phẩm của công ty công nghệ Trung Quốc Lenovo, cho biết 5G và Wi-Fi 6 không chỉ là tốc độ : “Các ứng dụng trong tương lai sẽ bao gồm các thành phố thông minh, internet vạn vật và liên lạc giữa các phương tiện – mà lý tưởng sẽ cải thiện lưu lượng và an toàn giao thông.”

Theo Lenovo, làm việc tại nhà sẽ phát triển “lai” hơn khi người tiêu dùng và tổ chức tiếp tục suy nghĩ xa hơn văn phòng. Phần lớn các giám đốc điều hành CNTT dự kiến ​​sẽ làm việc bên ngoài văn phòng trong tương lai, với các thiết bị nhỏ hơn và thông minh hơn, cũng như tai nghe không dây và chống ồn. Các nhân viên lai có thể tham gia vào các cuộc họp video và thực hiện các cuộc gọi điện thoại không chỉ từ nhà mà còn ở bất cứ đâu.

Nơi làm việc mới, kỹ năng mới

Với việc thay đổi nơi làm việc, các kỹ năng sẽ là yếu tố tiếp theo. Theo Diễn đàn Kinh tế Thế giới , vào năm 2022, các ngành nghề mới sẽ chiếm 27% cơ sở nhân viên của các doanh nghiệp lớn, trong khi các vị trí công nghệ lạc hậu sẽ giảm từ 31% xuống 21% .

Sự thay đổi trong phân công lao động giữa con người, máy tính và thuật toán có khả năng loại bỏ 75 triệu cơ hội việc làm hiện tại trong khi tạo ra 133 triệu việc làm mới. Các nhà phân tích dữ liệu, nhà phát triển phần mềm và ứng dụng, chuyên gia thương mại điện tử và chuyên gia truyền thông xã hội sẽ có nhu cầu cao.

Nhiều công việc “con người”, chẳng hạn như dịch vụ khách hàng, phát triển tổ chức và quản lý đổi mới, dự kiến ​​sẽ phát triển. Vì vậy, khác xa với “việc làm của chúng tôi”, AI sẽ tạo ra công ăn việc làm và đảm bảo việc làm trên một loạt các lĩnh vực khác nhau.

Theo: Walesonline.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-ai-va-cac-xu-huong-ky-thuat-so-lon-khac-can-theo-doi-vao-nam-2022/feed/ 0
Metaverse – Biên giới mới của Internet được giải thích trong 10 điểm https://reviewmetaverse.com/metaverse-bien-gioi-moi-cua-internet-duoc-giai-thich-trong-10-diem/ https://reviewmetaverse.com/metaverse-bien-gioi-moi-cua-internet-duoc-giai-thich-trong-10-diem/#respond Sat, 01 Jan 2022 02:32:23 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2080 Bản thân Metaverse cũng đang trở thành một ngành sinh lợi. Theo báo cáo của Greyscale, cơ hội thị trường để “đưa metaverse vào cuộc sống” có thể trị giá hơn 1 nghìn tỷ đô la doanh thu hàng năm.

Một người đàn ông chịu trách nhiệm về việc bạn thường xuyên nghe hoặc đọc về tiểu thuyết gia Neal Stephenson vào năm 2021. Stephenson đã đặt ra từ metaverse trong cuốn tiểu thuyết viễn tưởng ‘Snow Crash‘ năm 1992 của mình để mô tả một thế giới ảo 3 chiều nơi con người tương tác với tư cách là ‘avatar‘. Đối với những người chưa quen, ‘ảnh đại diện’ là các đại diện đồ họa của con người ngoài đời thực. Tua nhanh đến năm 2021 và metaverse là một trong những từ của năm. Nhưng metaverse không còn chỉ là một từ mà là một không gian hỗ trợ internet có khả năng đột phá với việc sử dụng đa lĩnh vực.

Sau đây là bảng gian lận 10 điểm của bạn trên metaverse:

  1. Không có định nghĩa duy nhất về metaverse, là sự kết hợp của hai từ – ‘meta’ có nghĩa là vượt ra ngoài trong tiếng Hy Lạp và vũ trụ. Vì vậy, người ta có thể dịch “metaverse” một cách lỏng lẻo thành “bên ngoài vũ trụ”.

  2. Theo Dinis Guarda, người sáng lập LynKey, một nền tảng công nghệ hỗ trợ blockchain, không gian metaverse là sự kết hợp của nhiều yếu tố, nơi người dùng có thể “sống” trong vũ trụ kỹ thuật số và tương tác với những người dùng khác. Một số yếu tố liên quan đến metaverse bao gồm công nghệ blockchain, thực tế ảo, thực tế tăng cường và lý thuyết trò chơi.

  3. Công nghệ chuỗi khối, cho phép thực hiện các giao dịch không đáng tin cậy và quyền sở hữu tài sản không thể thay đổi, đang được coi là một yếu tố thúc đẩy chính trong các giao dịch metaverse. Ông Dominic Ryder, Giám đốc điều hành của vEmpire, một Tổ chức đầu tư phi tập trung cho biết Metaverse cho phép người dùng mua, bán hoặc nâng cấp tài sản của họ như nhà cửa, vũ khí hoặc da trong không gian ảo. Theo một báo cáo của Grayscale, mọi người đã chi khoảng 200 triệu đô la để bán các mặt hàng metaverse.

  4. Khi không gian siêu nghịch đảo mở rộng, lượng dữ liệu mà nó tạo ra cũng sẽ tăng theo. Điều này, theo nhiều chuyên gia, sẽ dẫn đến các câu hỏi về độ tin cậy và an toàn của dữ liệu. Công nghệ chuỗi khối, được biết đến với khả năng bảo mật dữ liệu và tính bất biến của nó, đang được coi là giải pháp một cửa cho vấn đề này.

  5. Metaverse cũng đang thúc đẩy sự bùng nổ bất động sản ảo. Ví dụ, Decentraland, là một metaverse được xây dựng trên chuỗi khối Ethereum, cho phép người dùng mua các mảnh đất ảo thông qua MANA, một loại tiền điện tử nội bộ. Các nền tảng khác như Axie Infinity và Sandbox cũng cho phép người dùng mua tài sản ảo bằng tiền điện tử.

  6. Bản thân Metaverse cũng đang trở thành một ngành sinh lợi. Theo báo cáo của Greyscale, cơ hội thị trường để “đưa metaverse vào cuộc sống” có thể trị giá hơn 1 nghìn tỷ đô la doanh thu hàng năm. Ngoài ra, metaverse, báo cáo lập luận, sẽ cạnh tranh với các công ty Web 2.0 như Facebook.

  7. Trên thực tế, Facebook quan tâm đến không gian metaverse, các báo cáo đã chỉ ra. Là một phần trong nỗ lực thâm nhập không gian, Facebook gần đây đã đổi tên thành ‘Meta’ và được cho là đang đầu tư 10 tỷ đô la vào nó.

  8. Do metaverse cung cấp trải nghiệm ảo nhập vai giống như thế giới thực, nó là “biên giới tiếp theo” tự nhiên cho ngành công nghiệp game. Guarda cho biết: “Ngoài việc tạo ra hệ sinh thái tốt hơn và làm cho việc chơi game trở nên minh bạch hơn, metaverse được kết hợp với các giải pháp gia tăng của các mã thông báo không thể thay thế sẽ giúp mang lại sự tương tác, lan truyền và kiếm tiền tốt hơn cho các trò chơi.

  9. Metaverse được thiết lập để trở thành một công ty đóng góp lớn cho nền kinh tế thế giới. PWC đã dự đoán rằng hệ sinh thái metaverse sẽ có giá trị hơn 1,5 nghìn tỷ vào năm 2030, tác động đến các lĩnh vực như trò chơi, chăm sóc sức khỏe, công nghệ giáo dục và “Công nghiệp 4.0”. Ryder lưu ý: “Chơi để kiếm tiền đang tạo ra một nền kinh tế mới, nơi các vai trò dịch vụ và vai trò đơn điệu có thể được thay thế bằng những cách thú vị mới để kiếm tiền.

  10. Những người nổi tiếng đã và đang đi theo băng siêu đối lập, với nhiều người tạo ra ‘hình đại diện’ ảo của họ và kiếm tiền từ chúng như một món hàng. “Đây là cơ hội để các nghệ sĩ và những người có ảnh hưởng tiếp cận tốt hơn với người hâm mộ của họ và tạo ra những công việc kinh doanh mới”, Guarda nói.

Theo: Ndtv.

]]>
https://reviewmetaverse.com/metaverse-bien-gioi-moi-cua-internet-duoc-giai-thich-trong-10-diem/feed/ 0
NFTs tìm thấy tiện ích thực sự với sự ra đời của Metaverse vào năm 2021 https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/ https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/#respond Sat, 01 Jan 2022 00:58:09 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2066 Sự phát triển của NFT đã tăng lên một cấp độ tiếp theo về mức độ phổ biến và nhận được sự chấp nhận từ cộng đồng tiền điện tử cũng như cộng đồng phổ thông. Các mã thông báo không thể sử dụng được (NFT) ban đầu được cho là bong bóng hiện đang mở rộng phạm vi phủ sóng của chúng trên thị trường tiền điện tử.

Theo báo cáo của DappRadar, thị trường NFT đã có năm tốt nhất, tạo ra hơn 23 tỷ đô la với vốn hóa thị trường sàn của 100 bộ sưu tập NFT hàng đầu ở mức 16,7 tỷ đô la, tính đến ngày 17 tháng 12, thậm chí trước khi năm đóng cửa.

Động thái lớn nhất đối với NFT và không gian metaverse là thông báo của Facebook về việc được đổi thương hiệu thành Meta vào ngày 28 tháng 10 với nỗ lực mở rộng phạm vi tiếp cận của nó ra ngoài phương tiện truyền thông xã hội và vào Metaverse. Trên thực tế, vào tuần cuối cùng của tháng 10, người ta đã tiết lộ rằng mảnh đất Metaverse trị giá hơn 106 triệu USD đã được bán trong bảy ngày.

Xem thêm: NFT là gì? Đây là những gì bạn cần biết về NFT

Trong phạm vi tiền điện tử, cơn sốt sưu tầm NFT lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2017 với sự ra mắt của trò chơi CryptoKitties và nhu cầu sau đó đối với những con mèo kỹ thuật số này. Vào thời điểm đỉnh cao, trò chơi blockchain đã ghi nhận tối đa 140.000 người dùng hàng ngày và 180.000 giao dịch hàng ngày vào tháng 11 năm 2017, nhưng lực kéo này đã nhanh chóng mất đi trong vài tháng. Kể từ đó, lĩnh vực sưu tầm đã tiếp tục có các bộ sưu tập nổi tiếng như CryptoPunks, Bored Apes Yacht Club và NBA Top Shots.

Mối quan tâm ban đầu về NFT trong xu hướng chủ đạo đến từ việc số hóa và mã hóa các tác phẩm nghệ thuật của các nghệ sĩ nổi tiếng như Beeple thông qua bán đấu giá được tổ chức bởi các phòng trưng bày nghệ thuật truyền thống như Christie’s và Sotheby’s.

Kể từ đó, phạm vi của NFT đã mở rộng bao gồm nghệ thuật, âm nhạc, trò chơi, thể thao và Tweets – chỉ về bất kỳ tài sản kỹ thuật số hoặc thế giới thực nào – có thể được mã hóa trong khi vẫn giữ giá trị của chúng và cung cấp quyền sở hữu duy nhất.

GameFi là người thay đổi cuộc chơi

Khoảnh khắc đầu tiên đối với NFTs theo sau câu chuyện Metaverse là thông qua các giao thức GameFi. GameFi được định nghĩa là sự kết hợp giữa trò chơi và tài chính phi tập trung (DeFi) trong một hệ sinh thái duy nhất. Theo Huobi Research, chi nhánh nghiên cứu của sàn giao dịch tiền điện tử, GameFi đã làm sống lại mối quan tâm đến trò chơi blockchain.

Giao thức hàng đầu trong lĩnh vực này vào năm 2021 là Axie Infinity, một vũ trụ trò chơi nơi game thủ có thể thu thập Axie làm vật nuôi để chiến đấu, sinh sản, nuôi và xây dựng vương quốc cho thú cưng của họ. Hệ sinh thái trò chơi được cung cấp bởi AXS và SLP, các mã thông báo gốc của hệ sinh thái.

Trò chơi dựa trên nền tảng Ethereum đã được phát hành trở lại vào tháng 3 năm 2018 và được phát triển bởi nhà phát triển game Sky Mavis của Việt Nam. Do sự thổi phồng của trò chơi trong năm nay, bộ sưu tập Axie Infinity đã nhanh chóng trở thành bộ sưu tập NFT được giao dịch nhiều nhất từ ​​trước đến nay trong lịch sử ngắn ngủi của NFT. Bộ sưu tập đã đạt gần 4 tỷ đô la doanh thu mọi thời đại. Axie Infinity đã vượt qua các trò chơi blockchain khác một dặm với khối lượng giao dịch trong trò chơi hiện tại.

Người dùng hoạt động hàng ngày của trò chơi đã tăng từ 20.000 người dùng vào tháng 3 năm nay lên 2,5 triệu người dùng vào tháng 12 năm nay, đánh dấu mức tăng 125 lần trong vòng chưa đầy chín tháng – một kỳ tích đáng chú ý đối với một trò chơi chỉ được quảng cáo rầm rộ trong năm nay. Trò chơi đã thu về 9,72 triệu USD chỉ trong một ngày trong tháng 6, vượt qua kỷ lục mà Tencent nắm giữ vào thời điểm đó. Trong quý 3 năm 2021, trò chơi chiếm 19,5% tổng khối lượng giao dịch NFT trong cùng kỳ và 2,08 tỷ đô la khối lượng giao dịch.

Trong khi trò chơi này dựa trên Ethereum, các trò chơi dựa trên blockchain đã lan rộng trên các mạng blockchain như Solana và Binance Smart Chain. Đã có một số trò chơi trở nên phổ biến trên các mạng blockchain như Splinterlands trên Hive và Wax, Alien Worlds trên Wax, Upland trên EOS và MOBOX dựa trên Binance Smart Chain.

Khoản đầu tư được huy động với lĩnh vực trò chơi blockchain đã vượt qua hơn một tỷ đô la vào năm 2021, dẫn đầu là số tiền 930 triệu đô la được huy động bởi công ty trò chơi Forte Labs.

Phản hồi từ các quy định và trò chơi truyền thống

Mặc dù GameFi đã và đang làm gián đoạn việc chơi game với sự ra đời của công nghệ blockchain, nhưng ngành công nghiệp game truyền thống vẫn chưa nhận được sự đổi mới này một cách chính xác. Steam / Valve đã cấm tất cả các trò chơi dựa trên blockchain khỏi nền tảng của mình vào đầu năm nay. Tuy nhiên, để đáp lại, hơn 26 công ty và nhóm vận động đã kêu gọi công ty hủy bỏ lệnh cấm .

Ngoài ra, chính phủ Hàn Quốc hiện đã chặn việc phát hành các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) mới và yêu cầu các trò chơi blockchain hiện có với mô hình P2E phải bị xóa khỏi Apple Store và Google Play Store. Ngược lại, Epic Games, người tạo ra Fortnite, đã nói rằng công ty mở cửa cho các trò chơi dựa trên blockchain hỗ trợ tiền điện tử và các tài sản dựa trên blockchain.

Ngay cả Elon Musk, Giám đốc điều hành của SpaceX và Tesla, gần đây đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 22 tháng 12 rằng ông tin rằng công nghệ của công ty mình, Neuralink, tốt hơn Metaverse về lâu dài vì ông không thấy “ai đó đang buộc một chiếc tàu khu trục” màn hình của họ cả ngày. ” Musk nói thêm: “Về lâu dài, một Neuralink tinh vi có thể đưa bạn hoàn toàn vào thực tế ảo. Tôi nghĩ rằng chúng ta còn lâu mới biến mất trong metaverse, điều này nghe có vẻ khá thông dụng.”

Bất chấp sự phản đối từ ngành công nghiệp trò chơi truyền thống và một số cơ quan quản lý, GameFi vẫn đang phát triển với tốc độ cực kỳ nhanh chóng. Công ty đứng sau ETF dựa trên Bitcoin đầu tiên ở Hoa Kỳ, ProShares, đã công bố kế hoạch tung ra một ETF tập trung vào Metaverse bao gồm các công ty như Apple, Meta và Nvidia. Công ty đã đệ trình ETF lên Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC) với tên gọi ProShares Metaverse Theme ETF, sẽ theo dõi hiệu suất của Chỉ số Chủ đề Solactive Metaverse (SOMETAV).

Ngay cả một trong những công ty tư vấn của Big4, PricewaterhouseCoopers (PWC) Hồng Kông, cũng đã nhúng chân vào Metaverse. Công ty đã mua một lô đất trong một trò chơi siêu nghịch đảo Sandbox. Ngay cả nhà sản xuất ô tô thể thao hạng sang của Ý là Ferrari cũng đã ám chỉ đến NFTs sau một thỏa thuận với công ty khởi nghiệp blockchain Thụy Sĩ Velas Network.

Các doanh nghiệp như vậy có thể sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra các mô hình kinh doanh trong Metaverse và đạt được hiệu quả và khả năng tương thích chéo với thế giới thực. Nếu năm 2021 có thể được coi là năm của DeFi và NFTs thì gần như chắc chắn rằng năm 2022 sẽ là năm của GameFi và Metaverse.

Theo: Cointelegraph.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-tim-thay-tien-ich-thuc-su-voi-su-ra-doi-cua-metaverse-vao-nam-2021/feed/ 0
Sandbox COO xem Trò chơi Metaverse Ethereum như một ‘Quốc gia kỹ thuật số’ https://reviewmetaverse.com/sandbox-coo-xem-tro-choi-metaverse-ethereum-nhu-mot-quoc-gia-ky-thuat-so/ https://reviewmetaverse.com/sandbox-coo-xem-tro-choi-metaverse-ethereum-nhu-mot-quoc-gia-ky-thuat-so/#respond Thu, 30 Dec 2021 08:15:11 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2046 Người đồng sáng lập Sebastien Borget thảo luận về cơn sốt đất siêu ngược gần đây và nơi tiếp theo của The Sandbox sau khi thử nghiệm Alpha.

Doanh số bán đất kỹ thuật số đang bùng nổ gần đây sau khi mối quan tâm ngày càng tăng đối với các trò chơi tiền điện tử và sự thúc đẩy nổi bật của Facebook vào metaverse . Nhưng các trò chơi metaverse dựa trên Ethereum như The Sandbox , Decentraland và Axie Infinity đã bán các mảnh đất ảo trong nhiều năm — trước khi sự cường điệu của metaverse nổi lên.

Nếu việc chi hàng trăm hoặc hàng nghìn đô la cho các lô đất kỹ thuật số ngày nay vẫn còn là điều quá xa vời, thì hãy tưởng tượng canh bạc khi The Sandbox lần đầu tiên cung cấp chúng vào năm 2019. Những người dùng đầu tiên hiện đang thấy những lợi ích với mã thông báo SAND của trò chơi và các NFT LAND đều trở nên to lớn có giá trị hơn của muộn.

Trong một cuộc phỏng vấn với Decrypt, người đồng sáng lập The Sandbox và COO Sebastien Borget cho biết ý tưởng của nhóm của anh ấy về một thế giới trò chơi trực tuyến có thể tùy chỉnh, do cộng đồng và được nhiều người đón nhận hơn đang được xác thực. Và mặc dù trò chơi chưa hoàn toàn mở cửa cho công chúng, nhưng mọi người đang mua và bán các lô đất với dự đoán xây dựng trên đó.

“Mỗi ngày, bản đồ đều khác nhau. Có những chủ đất mới và cộng đồng mới đến và quyết định xây dựng những thứ bên cạnh nhau,” ”ông nói. “Tôi cảm thấy như đó là một quốc gia kỹ thuật số – đang sống và đang thở. Đó là lý do tại sao nó thú vị. Nó phong phú về văn hóa, nó mang tính toàn cầu và nó có thể truy cập được.”

Nhìn sơ qua thì Sandbox trông khá giống với cú hit Minecraft của Microsoft: một sân chơi ảo với đầy đủ các khối để chơi, giống như những viên gạch LEGO kỹ thuật số. Sự khác biệt nằm ở hình thức sở hữu tài sản ảo, vì người dùng có thể mua các mảnh đất trên bản đồ trực tuyến được chia sẻ và xây dựng trải nghiệm trò chơi của riêng họ trên đó.

Mỗi khu đất được đại diện bởi một NFT, hoạt động như một chứng thư quyền sở hữu được hỗ trợ bởi blockchain đối với một mặt hàng kỹ thuật số. Những NFT như vậy thuộc sở hữu của người chơi và có thể được bán lại hoặc chuyển nhượng tùy ý.

Tại sao mọi người có thể mua đất ảo, ngoài đầu tư đầu cơ? Trong The Sandbox, chủ sở hữu đất có thể xây dựng trên không gian kỹ thuật số của họ, cho dù đó là thiết kế hangout cộng đồng hoặc thư viện NFT, hoặc thậm chí để thiết kế các trò chơi tương tác. Những trò chơi đó thậm chí có thể kiếm tiền, ngoài ra người dùng có thể mua đất để cho những người sáng tạo khác thuê với một khoản phí.

Những người nổi tiếng và thương hiệu đang mua. Rapper Snoop Dogg, đã là một nhà sưu tập và sáng tạo NFT lớn , sẽ khởi chạy các trải nghiệm tương tác trong The Sandbox, bao gồm các buổi hòa nhạc trực tiếp, NFT, v.v. Và người hâm mộ đang trả nhiều đô la nhất để sống bên cạnh Snoop trong metaverse, với một nhà sưu tập chi hơn 450.000 đô la cho một lô liền kề của LAND.

Trong khi đó, các thương hiệu như Adidas , Atari và The Walking Dead đều đã mua lại LAND trong The Sandbox, với kế hoạch thiết lập các tiền đồn metaverse của riêng họ. Borget gợi ý rằng việc ký hợp đồng dần dần với các thương hiệu và người nổi tiếng trong những năm qua, bao gồm cả những phần bổ sung lớn như Deadmau5 và The Walking Dead, đã tạo ra “hiệu ứng mạng” để lôi kéo những người khác tham gia.

Từ Alpha đến mọi người

Vào cuối tháng 11, The Sandbox đã mở giai đoạn thử nghiệm Alpha đầu tiên để cuối cùng cho phép mọi người chơi trong thế giới metaverse của nó. Người chơi đã mua Alpha Pass NFT có thể truy cập 18 trải nghiệm chơi và kiếm phần thưởng mã thông báo, trong khi bất kỳ ai khác không có thẻ có thể thử một vài mẫu trò chơi mà không có phần thưởng.

Borget cảm thấy lo lắng về việc cuối cùng đã mở cửa trò chơi sau nhiều năm phát triển – và sau khi những người hâm mộ háo hức đã chi hàng trăm triệu đô la cho NFT. Khái niệm rộng hơn về metaverse vẫn còn quá mơ hồ đối với nhiều người, vì vậy đây là cơ hội sớm để mọi người tham gia và xem cách thức hoạt động của The Sandbox.

Ông nói: “Đó là nỗi sợ hãi khi phải nhảy vào khoảng không và nhận được nhiều phản ứng dữ dội cũng như những lời chỉ trích khác”. “Có thể mọi người sẽ vào đó và nói: ‘Ồ, vậy à? Metaverse – nó có thực sự nhàm chán không? Nó trông xấu xí, đầy lỗi, không có gì thú vị cả ‘, có lẽ vậy. Và điều đó đã không xảy ra ”.

Mặc dù lo sợ về phản ứng dữ dội từ các thành viên cộng đồng đã đầu tư, Borget nói rằng phản hồi về thử nghiệm Alpha ban đầu, kết thúc vào ngày 20 tháng 12, phần lớn là tích cực. Tuy nhiên, trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển: có những lỗi cần sửa và những phản hồi khác để xử lý. Nhưng anh ấy được khuyến khích bởi phản ứng tổng thể.

Borget cho biết, các cộng đồng xung quanh các dự án NFT như Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape , Sup Ducks và Gutter Cat Gang đã tham gia vào thử nghiệm Alpha, cho thấy tiềm năng cho The Sandbox để phục vụ như một trung tâm metaverse cho các cộng đồng tiền điện tử. Đó là một phần lý do tại sao bản thân dự án The Sandbox đã chi hàng triệu USD để mua NFT, bao gồm cả Bored Ape trị giá 2,9 triệu đô la vào tháng 9 .

Borget nói rằng trò chơi có hàng chục nghìn người chơi trong giai đoạn thử nghiệm alpha và số lượng chủ sở hữu ĐẤT duy nhất trong trò chơi đã tăng trên 17.000. Các NFT LAND bổ sung cũng sẽ được phát hành trong suốt năm 2022, cộng với thị trường thứ cấp đã bùng nổ .

Trong tương lai, The Sandbox có kế hoạch khởi chạy các khoảng thời gian phát tương tự vài tháng một lần vào năm 2022 để thu hút thêm phản hồi từ chủ sở hữu LAND. Nhóm cũng sẽ chuyển trò chơi sang Polygon, một giải pháp mở rộng quy mô lớp 2 cho Ethereum, để giảm thiểu phí giao dịch và tắc nghẽn mạng khi tương tác với trò chơi. Nó cũng sẽ ra mắt DAO ( tổ chức tự trị phi tập trung ) vào năm 2022, giúp chủ sở hữu LAND có tiếng nói trong tương lai của trò chơi.

Cuối cùng, Borget cho biết, trò chơi sẽ ra mắt công chúng rộng rãi hơn khi những người sáng tạo sở hữu LAND có thể xây dựng và chia sẻ trải nghiệm tương tác của họ, đồng thời trò chơi chuyển đổi sang Polygon. Tại thời điểm đó, The Sandbox có thể phù hợp hơn để giới thiệu tầm nhìn thuộc sở hữu của cộng đồng cho tất cả những người chơi tiềm năng, ngay cả những người không mua ĐẤT.

Borget giải thích: “metaverse cần được xây dựng bởi mọi người. “Sau khi họ xây dựng bằng các công cụ của chúng tôi và họ tạo ra những trải nghiệm sẽ sẵn sàng để công khai — và chúng tôi đang hoạt động ở lớp 2 để xuất bản trải nghiệm trên LAND của họ — tôi nghĩ đó sẽ là thời điểm tuyệt vời để bắt đầu.”

Theo: Decrypt.

]]>
https://reviewmetaverse.com/sandbox-coo-xem-tro-choi-metaverse-ethereum-nhu-mot-quoc-gia-ky-thuat-so/feed/ 0
Meta cuối cùng cũng muốn áp dụng công nghệ blockchain https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/ https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/#respond Wed, 29 Dec 2021 02:41:31 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2029 Andrew Bosworth, người sẽ trở thành giám đốc công nghệ của Meta vào năm 2022, đã xuất bản một bài đăng nội bộ cho nhân viên vào ngày 21 tháng 12 – trong đó ông nhấn mạnh mục tiêu của Meta là “tương thích sâu sắc” với công nghệ blockchain .

Trong ghi chú của mình dành cho nhân viên, được New York Times thu được, Bosworth đã đưa ra mục tiêu của công ty là áp dụng và làm việc với Web3 và khẳng định rằng Meta (trước đây là Facebook) nên tìm cách làm việc với NFT trong khi đồng thời tìm cách đầu tư vào blockchain- dựa trên các hợp đồng thông minh và các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO).

NFTs và Metaverse

Mã thông báo không thể thay thế (NFT) —mà trước đó đã được sử dụng để giao dịch các vật phẩm hoặc ký tự phiên bản giới hạn trong thực tế ảo — đã bắt đầu trở nên phổ biến khi thế hệ MZ tiếp tục gắn giá trị với tài sản kỹ thuật số.

Khối lượng tài sản NFT được giao dịch trên toàn cầu đã tăng gấp tám lần trong khoảng thời gian hai năm và số lượng người mua đang tăng với tốc độ nhanh hơn số lượng người bán.

Mặc dù NFT được sử dụng rộng rãi trong trò chơi và nghệ thuật ngày nay, nhiều người tin rằng tiềm năng thực sự của metaverse và blockchain sẽ được mở khóa khi chúng được áp dụng cùng nhau.

Có bốn đặc điểm chính của NFT khiến chúng trở nên phù hợp với metaverse:

  • Chúng (như tên cho thấy) không thể thay thế;
  • Họ có bằng chứng về quyền sở hữu dễ dàng;
  • Chúng không thể giả mạo và giả mạo;
  • Chúng tạo điều kiện thuận lợi cho thương mại.

Một trong những chức năng chính của NFTs trong metaverse sẽ được gán giá trị cho các đối tượng. Chúng sẽ cung cấp một khuôn khổ phân bổ giá trị cho các đối tượng kỹ thuật số và điều đó sẽ có thể chứng minh rằng một cá nhân là chủ sở hữu hợp pháp của một đối tượng cụ thể — do đó đảm bảo rằng các đối tượng không thể bị sao chép và phân phối vô số lần.

Đây không phải là lần đầu tiên Meta thể hiện sự quan tâm đến tiền điện tử

Meta trước đây đã cố gắng tạo ra một loại tiền kỹ thuật số toàn cầu có thể được sử dụng bởi người dùng Facebook và WhatsApp. Vào tháng 6 năm 2019, trước những nỗ lực đổi mới thương hiệu lớn của mình, Facebook đã ra mắt Libra, cho phép Facebook đóng vai trò của cả ngân hàng trung ương và Phố Wall.

Mục tiêu của Libra là dân chủ hóa tài chính để mọi người có thể sử dụng các ứng dụng của Facebook – bao gồm Messenger và WhatsApp – để gửi tiền điện tử cho nhau trên khắp các châu lục, sau đó họ có thể đổi lấy tiền địa phương.

Sau khi Libra nhận được phản hồi từ các cơ quan quản lý trên toàn thế giới và mất những người ủng hộ lớn — bao gồm Visa và Mastercard — một phiên bản thu nhỏ của Libra, được đổi tên thành Diem, đã được giới thiệu vào đầu năm 2021. Trong khi đó, nỗ lực của công ty để tạo ra một ví tiền điện tử hiện được gọi là Novi .

Ai sẽ cai trị Web3?

Marc Andreesen, một trong những thành viên hội đồng quản trị của Meta và là một trong những người đồng sáng lập của công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz (nhà đầu tư tiền điện tử lớn nhất trên toàn cầu), đã tạo ra quỹ chuyên dụng để đầu tư vào các công ty và công nghệ Web3 .

Ý tưởng đằng sau Web3 là mọi thứ, từ mạng xã hội đến thương mại điện tử, sẽ được điều chỉnh bởi người dùng, không phải các công ty lớn – và tiền điện tử, được thiết kế để duy trì một giá trị cố định, sẽ thay thế tiền tệ fiat.

Công nghệ blockchain phi tập trung sẽ là trọng tâm của thế hệ internet tiếp theo này, nơi tất cả dữ liệu và nội dung sẽ được đăng ký trên các blockchain – không giống như internet ngày nay (thường được gọi là Web2, nơi một số công ty độc quyền chỉ huy quyền lực không cân xứng vì họ sở hữu rất nhiều dữ liệu ).

Mặc dù Web3 hiện tại có vẻ cường điệu hơn thực tế, nhưng đã có một cuộc chiến gay gắt trên internet về việc liệu nó có cho phép công nghệ blockchain được phân cấp hay nhường chỗ cho nó được kiểm soát bởi Big Tech.

Vào ngày 21 tháng 12, cựu Giám đốc điều hành Twitter Jack Dorsey đã tweet: “Bạn không sở hữu web3. VC và LP của họ thực hiện” – nhắm vào các công ty đầu tư mạo hiểm như Andreessen Horowitz và các nhà đầu tư của họ.

Theo: Analyticsindiamag.

]]>
https://reviewmetaverse.com/meta-cuoi-cung-cung-muon-ap-dung-cong-nghe-blockchain/feed/ 0
NFTs, Web3, DeFi và metaverse, … – Là các từ công nghệ thông dụng nhất năm 2021 https://reviewmetaverse.com/nfts-web3-defi-va-metaverse-la-cac-tu-cong-nghe-thong-dung-nhat-nam-2021/ https://reviewmetaverse.com/nfts-web3-defi-va-metaverse-la-cac-tu-cong-nghe-thong-dung-nhat-nam-2021/#respond Tue, 28 Dec 2021 14:51:10 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2020 Năm 2021 là năm làm phát sinh nhiều từ mới trong vốn từ vựng của chúng ta để phản ánh bối cảnh công nghệ đang thay đổi.

Dưới đây là một số từ đã nổi lên trong năm nay và ý nghĩa của chúng.

NFT (Mã thông báo không thể thay thế)

NFT hoặc mã thông báo không thể thay thế đã được Collins Dictionary bình chọn là từ của năm vào năm 2021.

NFT là chứng chỉ cho thấy bạn sở hữu một mục kỹ thuật số, có thể là phiên bản gốc của video, tweet hoặc meme. Chúng có thể là bất cứ thứ gì kỹ thuật số nhưng rất nhiều điều thú vị xoay quanh nghệ thuật kỹ thuật số.

Họ xác nhận quyền sở hữu của một mặt hàng bằng cách ghi lại các chi tiết trong một sổ cái kỹ thuật số được gọi là blockchain, được công khai và lưu trữ trên các máy tính trên internet, giúp nó không thể bị mất hoặc bị phá hủy một cách hiệu quả. Hầu hết các NFT là một phần của chuỗi khối Ethereum.

Xem thêm: NFT là gì? Đây là những gì bạn cần biết về NFT

Metaverse

Sau khi Facebook đổi tên công ty mẹ thành Meta, đặt ra tham vọng của mình trong thế giới ảo, từ này đã được mọi người quan tâm.

Theo Từ điển tiếng Anh Oxford, metaverse là “một không gian thực tế ảo, trong đó người dùng có thể tương tác với môi trường do máy tính tạo ra và những người dùng khác”.

Nó có nghĩa là mọi người có thể di chuyển giữa các môi trường ảo kỹ thuật số bằng cách sử dụng tai nghe hoặc màn hình máy tính. Metaverse đã tồn tại từ lâu trước khi Facebook đổi tên và đặc biệt phổ biến trong game.

Thuật ngữ này được đặt ra trong cuốn tiểu thuyết thời kỳ loạn lạc “Snow Crash” cách đây ba thập kỷ.

IRL (Trong cuộc sống thực)

Thực tế ảo đã tạo ra chữ viết tắt IRL (In Real Life). Nó đề cập đến một cái gì đó có thật và một trải nghiệm bên ngoài thế giới ảo.

Decentralisation (Phân quyền)

Một chủ đề lớn trong ngành công nghệ là phân quyền, nghĩa là chuyển giao quyền lực từ chính phủ và các công ty lớn vào tay người dùng.

DeFi

Là viết tắt của tài chính phi tập trung, DeFi là một hệ thống tài chính loại bỏ sự cần thiết của các ngân hàng hoặc các tổ chức trung gian tập trung để thực hiện các giao dịch.

Thay vào đó, DeFi sử dụng các hợp đồng thông minh là các chương trình được lưu trữ trên một chuỗi khối để thực hiện các hành động tự động sau khi các điều kiện đã thỏa thuận được đáp ứng.

DAO

DAO là viết tắt của tổ chức tự trị phi tập trung.

Nó đề cập rộng rãi đến một cộng đồng hoặc tổ chức internet thuộc sở hữu của các thành viên và không có lãnh đạo trung tâm. Thay vào đó, các quy tắc cộng đồng được mã hóa trên một blockchain và được thực thi bởi các hợp đồng thông minh.

Một DAO đã xuất hiện trên các tiêu đề gần đây sau khi nhóm tiền điện tử được tài trợ bởi chính phủ Hiến pháp DAO đã cố gắng và không mua được bản sao hiếm hoi của Hiến pháp Hoa Kỳ trong một cuộc đấu giá do Sotheby’s tổ chức.

Web3

Web3 là tên được đặt cho cái mà một số người gọi là giai đoạn tiếp theo của internet, chạy trên công nghệ blockchain và phi tập trung.

Mục đích là để vượt qua những gã khổng lồ công nghệ như Google và Meta vì các nền tảng và công cụ tìm kiếm trên Web3 sẽ không thuộc sở hữu hoặc điều hành của những người gác cổng trung tâm.

Thay vì trao đổi dữ liệu của chúng tôi để tải lên nội dung trực tuyến, người dùng có thể trở thành người tham gia và cổ đông bằng cách kiếm mã thông báo trên hệ thống blockchain, điều này sẽ cho phép bạn có tiếng nói về cách mạng được vận hành.

Nhưng tầm nhìn bình đẳng này trên internet có thể đã bị sai sót vì những người hiện đang đổ hàng chục tỷ đô la vào dịch vụ Web3 là các công ty công nghệ, nhà phát triển phần mềm, nhà đầu tư mạo hiểm và quỹ đầu cơ.

Altcoin

Viết tắt của đồng tiền thay thế, Altcoin bao gồm tất cả các loại tiền điện tử ngoài Bitcoin.

Chúng bao gồm Ethereum và Dogecoin tiền điện tử hoạt động tốt thứ hai, tiền điện tử được tạo ra dưới dạng meme.

Hypersonic

Hypersonic là một tính từ liên quan đến bất cứ thứ gì có thể di chuyển nhanh hơn 5 lần tốc độ âm thanh.

Nó đã được nói đến vào năm 2021 sau khi Trung Quốc bắn hai vũ khí siêu thanh xung quanh trái đất vào tháng 7 và tháng 8, Financial Times đưa tin.

Tờ báo nói rằng quân đội Mỹ đã “choáng váng” về cuộc tiến công của quân đội Trung Quốc. Trong khi đó, các nhà khoa học Mỹ “đang vật lộn để hiểu” khả năng của vũ khí siêu thanh, “thứ mà Mỹ hiện không sở hữu”.

Trung Quốc đã phủ nhận việc thử nghiệm tên lửa siêu thanh và nói rằng các cuộc thử nghiệm liên quan đến một phương tiện vũ trụ có thể tái sử dụng.

Theo: Euronews.

]]>
https://reviewmetaverse.com/nfts-web3-defi-va-metaverse-la-cac-tu-cong-nghe-thong-dung-nhat-nam-2021/feed/ 0
Hướng dẫn mua tên miền công nghệ blockchain, mua một lần sử dụng trọn đời https://reviewmetaverse.com/huong-dan-mua-ten-mien-cong-nghe-blockchain-mua-mot-lan-su-dung-tron-doi/ https://reviewmetaverse.com/huong-dan-mua-ten-mien-cong-nghe-blockchain-mua-mot-lan-su-dung-tron-doi/#respond Sat, 25 Dec 2021 17:10:37 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=2005 Có thể nói, công nghệ blockchain là một thế giới vô cùng “vi diệu”, mọi thứ có thay đổi chỉ trong chớp mắt. Cơn sốt bùng nổ của tiền đTiện tử sử dụng blockchain thu hút đông đảo sự quan tâm đầu tư của cộng đồng. Tên miền công nghệ blockchain cũng không nằm ngoài xu hướng này. Trong bài viết này, Review Metaverse hướng dẫn bạn cách mua tên miền công nghệ blockchain, tối ưu hóa việc giao dịch tiền điện tử nhanh chóng và hiệu quả.

Tên miền công nghệ blockchain là gì?

Tên miền công nghệ blockchain là một sản phẩm của nhà sản xuất tên miền Blockchain Unstoppable Domain được hỗ trợ bởi công ty đầu tư mạo hiểm Tim Draper Domains, đã ra mắt sổ đăng ký đa dạng tên miền mới, áp dụng dễ dàng trong giao dịch tiền điện tử.

Sở hữu tên miền Blockchain, người dùng có thể tối ưu hóa việc thanh toán tiền điện tử bằng cách thay thế địa chỉ ví bằng tên có thể đọc và ghi nhớ dễ dàng.

Cần chuẩn bị gì trước khi mua tên miền công nghệ blockchain?

Để mua tên miền trên Unstoppable Domain, bạn cần chuẩn bị như sau:

  • Tài khoản ví MetaMask.
  • Tài khoản Gmail.
  • Tiền trong ví để tạo tên miền.

Cách tải và đăng ký ví MetaMask

Xem: Ví MetaMask là gì? Hướng dẫn cách tạo ví MetaMask?

Hướng dẫn mua tên miền công nghệ blockchain

Bước 1: Đăng ký tài khoản

Tiếp theo nhấp chọn “Sign Up” để đăng ký tài khoản.

Nếu đã có sẵn tài khoản Google, bạn chọn “Continue with Google“. Trường hợp bạn đã đăng ký tài khoản trên Unstoppable Domain thì chọn “Sign In“.

Bước 2: Kết nối ví MetaMask

Với ví MetaMask, bạn chỉ cần kết nối trực tiếp với Unstoppable Domain và dễ dàng lưu trữ, quản lý tên miền của mình.

Tại giao diện chính của Unstoppable Domain, bạn chọn “Account” bên góc phải phía trên cùng => Chọn “Account Setting.”

Chọn “Add Wallet” để thêm ví => Chọn “.crypto“.

Bạn lựa chọn loại ví mà mình mong muốn để giao dịch. Lúc này, Pop-up của ví MetaMask hiển thị, bạn chọn “Connect“. Ví của bạn sẽ được thêm vào tài khoản ngay lập tức.

Bước 3: Tiến hành tạo tên miền

Sau khi đăng nhập và kết nối ví MetaMask xong, bạn quay lại trang chủ của Unstoppable Domain. Tại ô tìm kiếm, bạn nhập tên miền muốn đăng ký => Chọn “Search” để xem tên miền đó đã có ai sở hữu chưa. Ví dụ lấy tên miền là “ReviewMetaverse“.

Sau khi Search, hệ thống sẽ hiển thị kết quả với nhiều đuôi tên miền đa dạng như: .x, .crypto, .coin, .wallet, .bitcoin, .nft,…

Lưu ý: Với những tên miền đã có người mua sẽ không hiển thị giá, bạn chỉ cần chọn những đuôi tên miền có ghi chú giá tiền mà thôi.

Lúc này, bạn chọn tên miền với đuôi phù theo ý mình cũng như phù hợp với tài chính cá nhân. Ở đây, ví dụ bạn mua tên miền là “ReviewMetaverse.nft” với giá $20. Bạn chỉ cần nhấn vào đuôi “.nft” => Chọn “Add to Cart“.

Trường hợp bạn muốn mua nhiều tên miền, có thể chọn cùng lúc nhiều loại mà mình muốn.

Bước 4: Thanh toán tên miền

Tại giao diện vừa chọn mua tên miền, bạn chọn “Continue to Cart” nằm bên phải màn hình để tiến hành thanh toán. Ngay lập tức, giao diện màn hình sẽ di chuyển sang mục giỏ hàng và tổng số tiền bạn mua như hình minh họa bên dưới.

Bạn tích vào ô tròn “No” nếu không sinh sống tại Mỹ => Chọn “Check out”.

Mục “Check out” hiển thị, bạn sẽ chọn hình thức thanh toán tên miền tùy ý. Bao gồm 4 hình thức là: Credit Card, PayPal, Cryptocurrency và Crypto,com App.

Review Metaverse sẽ hướng dẫn bạn thanh toán bằng tài sản tiền điện tử qua Cryptocurrency nhé. Bạn nhấn chọn phương thức Cryptocurrency => Chọn “Start Transaction“.

Tại bước này, bạn quan sát khung nằm phía bên phải màn hình sẽ hiển thị đồng hồ đếm ngược. Đây chính là khoảng thời gian mà bạn cần phải thực hiện xong việc thanh toán, nếu không giao dịch sẽ bị hủy bỏ.

Tiếp theo, bạn chọn loại Coin thanh toán. Unstoppable Domain cho phép người mua thanh toán bằng những loại Coin đa dạng như: Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum, Dai, Litecoin, USDC.

Bạn nên cẩn thận chọn đúng đồng Coin muốn thanh toán, nếu chọn sai thì số tiền của bạn sẽ mất vĩnh viễn.

Bước 6: Ở đây sẽ chọn thanh toán bằng đồng “USDC“. Đồng Coin này chỉ cho phép mạng ERC20. Khi nhấp vào “USDC” để thanh toán, hệ thống sẽ hiển thị địa chỉ ví để bạn có thể chuyển số tiền tương ứng (ví dụ là $20) cho Unstoppable Domain để mua tên miền.

Sau khi chuyển tiền thành công, hệ thống sẽ hiển thị giao diện hoàn tất việc mua tên miền trên Unstoppable Domain.

Thời gian xác nhận thành công nhanh hay chậm sẽ phụ thuộc vào thời gian chuyển tiền vào ví. Do đó, bạn có thể đợi một lúc.

Trên đây là hướng dẫn mua tên miền công nghệ blockchain, mua một lần sử dụng trọn đời mà Tino Review Metaverse đã tổng hợp để gửi đến bạn. Hy vọng những chia sẻ này phần nào giúp bạn chủ động đăng ký tên miền cũng như tối ưu hóa các giao dịch tiền điện tử nhanh chóng và hiệu quả hơn. Chúc các bạn thành công!

]]>
https://reviewmetaverse.com/huong-dan-mua-ten-mien-cong-nghe-blockchain-mua-mot-lan-su-dung-tron-doi/feed/ 0
Cudos đưa toàn bộ thế giới thể thao vào metaverse với UFF Sports https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/ https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/#respond Thu, 23 Dec 2021 22:32:28 +0000 https://reviewmetaverse.com/?p=1991 UFF Sports là một dự án token nonfungible (NFT) dựa trên thể thao được xây dựng trên chuỗi khối Zilliqa . Nó nhằm mục đích đưa toàn bộ thế giới thể thao – quá khứ, hiện tại và tương lai – vào blockchain dưới dạng tài sản kỹ thuật số.

UFF Sports sẽ cung cấp một hệ sinh thái phức hợp để các vận động viên bắt đầu sự nghiệp kỹ thuật số thực tế dựa trên phiên bản ảo của chính họ với tư cách là một vận động viên kỹ thuật số NFT. Điều này sẽ cung cấp cho các vận động viên các cơ chế tạo doanh thu như thể thao giả tưởng và thể thao điện tử, tài chính tiền điện tử, trò chơi và cơ hội metaverse.

Những tính năng này cho phép người hâm mộ tương tác, chơi trò chơi và đầu tư vào các vận động viên yêu thích của họ trong hệ sinh thái này ngay bây giờ và trong tương lai, ngay cả khi họ đã qua đời. Người hâm mộ cũng có thể mua và vận hành các nhượng quyền thể thao kỹ thuật số phức tạp hoạt động giống như các tổ chức trong thế giới thực.

“Cùng với các đối tác hiện tại của chúng tôi tại Zilliqa, các vận động viên ngôi sao của chúng tôi (danh sách đang tăng lên hàng tuần), những người hâm mộ và nhà đầu tư tận tụy, các đối tác trong ngành và bây giờ là đội Cudos, chúng tôi tin rằng mình sẽ là một trong những lực lượng mạnh nhất trong lĩnh vực thể thao trên toàn cầu,” UFF Sports .

Cudos sẽ xây dựng cơ sở hạ tầng, cung cấp lời khuyên và đổi mới, đồng thời kết nối UFF Sports với hệ sinh thái toàn cầu rộng lớn của họ. Ban đầu, thỏa thuận là để UFF Sports sử dụng mạng máy tính phi tập trung Cudos để cung cấp cho nền tảng UFF Sports sức mạnh tính toán đáng tin cậy và đảm bảo rằng hệ sinh thái của họ an toàn trước các rủi ro thất bại.

Ngoài ra, những người sáng lập và các thành viên khác trong nhóm của UFF Sports có các khoản đầu tư lớn vào mã thông báo CUDOS và sẽ chạy một nút UFF Sports CUDOS chuyên dụng.

Cudos và UFF Sports cũng sẽ làm việc cùng nhau trên một metaverse thể thao. Dự án sẽ kết hợp các NFT vào thế giới metaverse nơi các vận động viên, người hâm mộ và chủ sở hữu nhượng quyền thương mại có thể phát triển và thu lợi nhuận. Đây sẽ là một sáng kiến ​​toàn cầu sẽ chạy trên chuỗi khối Cudos và được tích hợp vào nền tảng Thể thao UFF.

Bạn có thể mong đợi mọi thứ từ NFTs đến tiền điện tử cho đến các trung tâm thể thao được xây dựng hoàn chỉnh với sân vận động, vận động viên, người hâm mộ, với nhiều kế hoạch hợp tác hơn nữa trong tương lai.

Dự án Cudos là đối tác hoàn hảo để hỗ trợ UFFS đưa chúng tôi vào không gian metaverse. Cudos cung cấp máy tính phi tập trung và chúng là một blockchain mạnh mẽ đang phát triển với một nhóm sáng tạo thực sự tuyệt vời, điều này đã giúp chúng tôi đưa ra quyết định rất dễ dàng. Chúng tôi tự tin rằng sự hợp tác của chúng tôi sẽ mang đến cho các vận động viên từ tất cả các môn thể thao, ở mọi cấp độ, một cơ hội tuyệt vời để tận dụng siêu phẩm và mọi thứ kỹ thuật số với người hâm mộ ngay bên cạnh họ.

Tony Charanduk – Người sáng lập UFF Sports.

Pete Hill, phó chủ tịch kinh doanh của Cudos, cho biết “UFF Sports và Cudos là những người tin tưởng mạnh mẽ trong việc mang NFT và những người hâm mộ thể thao metaverse trên toàn thế giới. Đây là mối quan hệ đối tác cực kỳ quan trọng đối với Cudos, đặc biệt là về tăng trưởng người dùng và áp dụng mạng. Trọng tâm người tiêu dùng của UFF Sports cũng phù hợp với tầm nhìn của chúng tôi, mang lại tiềm năng áp dụng công nghệ Cudos trên quy mô lớn và trao quyền cho các vận động viên và người hâm mộ trong không gian metaverse mới nổi. ”

Tìm hiểu cách Cudos hợp tác với Tingo để đưa ứng dụng kiếm tiền của Cudos vào 10 triệu điện thoại thông minh trên khắp thế giới hoặc cách Cudos hợp tác với LDN UTD và Major of London Sadiq Khan để tăng cường sức khỏe khi chơi game. Ngoài ra, Dự án Artemis đang trên đà phát triển và chúng tôi rất vui mừng thông báo về việc ra mắt mạng chính của chúng tôi vào tháng Giêng. Tìm hiểu thêm tại đây!

Ngoài ra, chúng tôi đang tìm kiếm các trung tâm dữ liệu và nhà cung cấp dịch vụ đám mây có địa điểm toàn cầu. Vì vậy, chúng tôi muốn bạn liên hệ với chúng tôi ngay bây giờ! Nếu bạn đã có mã thông báo CUDOS của mình, tại sao không tận dụng tối đa chúng bằng cách đặt chúng trên nền tảng của chúng tôi và đảm bảo mạng của chúng tôi?

Về UFF Sports

UFF Sports là một hệ sinh thái NFT dựa trên thể thao đang đưa toàn bộ thế giới thể thao lên lĩnh vực kỹ thuật số. Mục tiêu là: mọi môn thể thao ở mọi cấp độ từ triển vọng, giải nhỏ, chuyên nghiệp và thậm chí cả huyền thoại đã nghỉ hưu. Hệ sinh thái của chúng tôi sẽ trao quyền cho các vận động viên và người hâm mộ của họ bằng cách tận dụng sự nghiệp kỹ thuật số trong hệ sinh thái thể thao toàn cầu của UFFS.

Giới thiệu về Cudos

Mạng Cudos là một blockchain lớp một và mạng tính toán lớp hai và mạng tiên tri được thiết kế để đảm bảo quyền truy cập phi tập trung, không được phép vào máy tính hiệu suất cao trên quy mô lớn và cho phép mở rộng tài nguyên máy tính lên 100.000 nút. Sau khi được bắc cầu vào Ethereum, Algorand, Polkadot và Cosmos, Cudos sẽ cho phép tính toán có thể mở rộng và phân lớp hai oracles trên tất cả các blockchain bắc cầu.

Theo: Bitcoinist.

]]>
https://reviewmetaverse.com/cudos-dua-toan-bo-the-gioi-the-thao-vao-metaverse-voi-uff-sports/feed/ 0